Aunque tengamos que subir al Kilimanjaro o comprar un título nobiliario en Redonda, en Akihabara Blues no nos vamos a quedar sin nuestra copia de Manhunt 2. Y lo decimos muy en serio. Nos parece totalmente retrógrado lo que está pasando en torno a un producto que está destinado al público adulto y no a los niñatos maleducados a los que el Gobierno quiere alejar del juego de Rockstar.
(más…)Manhunt 2: No se pone a la venta hasta nueva orden
Respuesta oficial de Take 2
Take-Two Interactive Software ha suspendido temporalmente los planes de distribución de Manhunt 2 para las plataformas PlayStation y Wii , mientras considera las opciones en relación a las recientes decisiones tomadas por el BBFC y ESRB. Continuamos apoyando a este extraordinario juego. Creemos en la libertad de expresión creativa, así como en el marketing responsable, ambas cosas son esenciales en nuestro negocio, la creación de excelente entretenimiento.(más…)
Manhunt 2 no está cancelado para España
ACTUALIZACIÓN: Nos informan de que en breve enviarán una nota de prensa con los cambios relativos al lanzamiento del juego. Esperamos informaros a lo largo del día. Al intentar contrastar esta información, fuentes bien informadas pero no oficiales nos han contado ésto:
De momento en España (Manhunt 2) sigue para adelante, lo único que la fecha de lanzamiento es incierta (...)(más…)
Irlanda, Nintendo y Sony: «Los padres no sirven para nada, a vuestros hijos los educamos nosotros»
Eso es lo que leo entre líneas en esta noticia de Noticias TodoWii. Y en vez de sorprenderme o indignarme, como ya estoy curado de espantos, comparto mi punto de vista con todos vosotros: Hecho 1: Los videojuegos tienen un código de calificación por edades. Hecho 2: Esa calificación por edades se la pasan por el forro primero los padres y segundo los dependientes de las tiendas. Hecho 3: Las compañías tienen derecho de veto de los juegos que salen para sus máquinas. Hecho 4: Los videojuegos son interactivos. Hecho 5: Los grupos de presión, generalmente, están mal informados y tocan mucho los cojones.
(más…)Los turcos también juegan. GTA IV related…
Los turcos también saben jugarla y sino que se lo digan a Roberto Carlos (éste, no éste). Aunque no he podido encontrar unos scans que lo confirmen, como los nuevos detalles que la supuesta revista de Xbox turca ha publicado sobre GTA IV no son especialmente escandalosos ni descabellados y, por tanto, se podrían dar por ciertos, os los resumimos aquí con nuestros comentarios entre paréntesis. Y de paso aprovecho para recordaros que podéis seguir mandándonos relatos para el Concurso No Oficial de Relatos sobre GTA.
GTA en la serie de dibujos Robot Chicken
Wayfarer nos avisa que una de las series que ha descubierto recientemente, Robot Chicken, tiene diversos capítulos inspirados en videojuegos, aunque la fuente recurrente de inspiración parece ser GTA. Ya veréis, ya. GTA (más…)
Concurso No Oficial de Relatos Cortos sobre GTA: Because things will not be different
Relato participante Autor: D. F. Bueno Esta vez era distinto. No era por otros. No pertenecía a ningún bando, a ninguna milicia, a ningún ejército. Nadie me había contratado, no tenía refuerzos y, por supuesto, no esperaba que nadie viniera a sacarme de allí. La verdad es que sí; era distinto, pero era igual que otras veces. Una silla igual de fría e incómoda; una cuerda rodeando mi cuerpo y apretándome contra la silla; la sangre chorreándome desde la cara y ensuciándome la ropa; dos matones golpeándome y haciéndome todo tipo de preguntas, a las que yo no respondería; por supuesto (había recibido entrenamiento para no hacerlo en ningún caso). Sí, era igual que otras veces. La nariz probablemente rota (no lo sabía, ya que hacía rato que había dejado de sentirla), un par de piezas dentales que se movían, los labios reventados…. como otras veces. Bueno, como otras veces no. Había dos claras diferencias con las otras veces que me habían torturado.
(más…)Concurso No Oficial de Relatos Cortos de GTA: Era su último trabajo
Relato participante Autor: José Tomás Tocino Era su último trabajo. Por fin iba a dejar de ser un peón para entrar en las altas esferas, finalmente iba a poder llevar los hilos de la situación. Si miraba hacia atrás, la verdad es que se lo había ganado: Toda una vida de pequeños trabajos, asesinatos a sueldo y ajustes de cuentas. Lo tenía todo tan manido que apenas pensaba en lo que hacía, simplemente actuaba. Y esta vez no iba a ser diferente. Ya tenía el C4 en la mochila y la dirección del objetivo, quedaban siete minutos para las cuatro de la tarde, el show iba a empezar.
(más…)Concurso No Oficial de Relatos Cortos de GTA: Los premios
Como eso de elegir a un único ganador siempre es difícil, y aquí nos gusta complicarnos poco la vida, hemos decidido tirar la casa por la ventana y aumentar el número de ganadores a 3. Cada uno de los ellos se llevará el siguiente lote de merchandising de la saga de Rockstar:
(más…)Nuevas fechas para el Concurso No Oficial de Relatos de GTA y Logo
Como aquí nos sobra la pasta somos así de generosos, Toño y yo hemos decidido adelantar la fecha de entrega … Sigue leyendo
Relatos Cortos sobre GTA: El Último Encargo
Relato fuera de concurso Nota: El siguiente texto intenta ser la transcripción de una hipotética escena cualquiera que típicamente sirven para presentar las misiones en los GTA. Nótese que el protagonista, Niko Bellic, no interviene en ella, algo que tampoco sucedía en los anteriores GTA. He intentado que el objetivo de la misión recogiera el salto Next-Gen de la serie, dando gran importancia el factor tiempo y el factor estructura. Pero claro, eso queda fuera del alcance del relato, y sólo se insinúa.
Lo sé, es una imagen fake ;) (más…)Concurso No Oficial de Relatos Cortos sobre GTA
Decir que Grand Theft Auto 4 es el juego más esperado de esta generación es decir poco. Está a un nivel diferente que Metal Gear, que Final Fantasy, incluso a otro nivel que, oh shit, Pro Evolution Soccer. Cada GTA nos recuerda que Rockstar ha redefinido los videojuegos tal y como los conocemos.
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