Manhunt 2: No se pone a la venta hasta nueva orden

Respuesta oficial de Take 2

Take-Two Interactive Software ha suspendido temporalmente los planes de distribución de Manhunt 2 para las plataformas PlayStation y Wii , mientras considera las opciones en relación a las recientes decisiones tomadas por el BBFC y ESRB. Continuamos apoyando a este extraordinario juego. Creemos en la libertad de expresión creativa, así como en el marketing responsable, ambas cosas son esenciales en nuestro negocio, la creación de excelente entretenimiento.
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Manhunt 2 no está cancelado para España

ACTUALIZACIÓN: Nos informan de que en breve enviarán una nota de prensa con los cambios relativos al lanzamiento del juego. Esperamos informaros a lo largo del día. Al intentar contrastar esta información, fuentes bien informadas pero no oficiales nos han contado ésto:

De momento en España (Manhunt 2) sigue para adelante, lo único que la fecha de lanzamiento es incierta (...)
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Irlanda, Nintendo y Sony: «Los padres no sirven para nada, a vuestros hijos los educamos nosotros»

Eso es lo que leo entre líneas en esta noticia de Noticias TodoWii. Y en vez de sorprenderme o indignarme, como ya estoy curado de espantos, comparto mi punto de vista con todos vosotros: Hecho 1: Los videojuegos tienen un código de calificación por edades. Hecho 2: Esa calificación por edades se la pasan por el forro primero los padres y segundo los dependientes de las tiendas. Hecho 3: Las compañías tienen derecho de veto de los juegos que salen para sus máquinas. Hecho 4: Los videojuegos son interactivos. Hecho 5: Los grupos de presión, generalmente, están mal informados y tocan mucho los cojones.

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Los turcos también juegan. GTA IV related…

Los turcos también saben jugarla y sino que se lo digan a Roberto Carlos (éste, no éste). Aunque no he podido encontrar unos scans que lo confirmen, como los nuevos detalles que la supuesta revista de Xbox turca ha publicado sobre GTA IV no son especialmente escandalosos ni descabellados y, por tanto, se podrían dar por ciertos, os los resumimos aquí con nuestros comentarios entre paréntesis. Y de paso aprovecho para recordaros que podéis seguir mandándonos relatos para el Concurso No Oficial de Relatos sobre GTA.

null A ver majete, la documentación
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Concurso No Oficial de Relatos Cortos sobre GTA: Because things will not be different

Relato participante Autor: D. F. Bueno Esta vez era distinto. No era por otros. No pertenecía a ningún bando, a ninguna milicia, a ningún ejército. Nadie me había contratado, no tenía refuerzos y, por supuesto, no esperaba que nadie viniera a sacarme de allí. La verdad es que sí; era distinto, pero era igual que otras veces. Una silla igual de fría e incómoda; una cuerda rodeando mi cuerpo y apretándome contra la silla; la sangre chorreándome desde la cara y ensuciándome la ropa; dos matones golpeándome y haciéndome todo tipo de preguntas, a las que yo no respondería; por supuesto (había recibido entrenamiento para no hacerlo en ningún caso). Sí, era igual que otras veces. La nariz probablemente rota (no lo sabía, ya que hacía rato que había dejado de sentirla), un par de piezas dentales que se movían, los labios reventados…. como otras veces. Bueno, como otras veces no. Había dos claras diferencias con las otras veces que me habían torturado.

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Concurso No Oficial de Relatos Cortos de GTA: Era su último trabajo

Relato participante Autor: José Tomás Tocino Era su último trabajo. Por fin iba a dejar de ser un peón para entrar en las altas esferas, finalmente iba a poder llevar los hilos de la situación. Si miraba hacia atrás, la verdad es que se lo había ganado: Toda una vida de pequeños trabajos, asesinatos a sueldo y ajustes de cuentas. Lo tenía todo tan manido que apenas pensaba en lo que hacía, simplemente actuaba. Y esta vez no iba a ser diferente. Ya tenía el C4 en la mochila y la dirección del objetivo, quedaban siete minutos para las cuatro de la tarde, el show iba a empezar.

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Relatos Cortos sobre GTA: El Último Encargo

Relato fuera de concurso Nota: El siguiente texto intenta ser la transcripción de una hipotética escena cualquiera que típicamente sirven para presentar las misiones en los GTA. Nótese que el protagonista, Niko Bellic, no interviene en ella, algo que tampoco sucedía en los anteriores GTA. He intentado que el objetivo de la misión recogiera el salto Next-Gen de la serie, dando gran importancia el factor tiempo y el factor estructura. Pero claro, eso queda fuera del alcance del relato, y sólo se insinúa.

Lo sé, es una imagen fake ;) (más…)

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