Dragon Quest X, al rescate de Wii U a finales de mes

Será el 30 de marzo, al menos en Japón, cuando la versión de Dragon Quest X aparezca en la nueva sobremesa de Nintendo. Con él, Wii U recibirá un juego de pedigree de esos que tanta falta le hacen a las nuevas consolas para afianzar un catálogo. Que sí, que ya estaba disponible para Wii, pero teniendo en cuenta la etiqueta de "consola casual" que tenía, el relanzarlo me parece un acierto para evitar que nadie se lo pierda. (más…)

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La calma tras la tempestad: Tomb Raider ya viene de camino

La gente de Crystal Dynamics respira tranquila. Bueno, respira el que haya sobrevivido a la fiesta de fin de desarrollo de Tomb Raider, que prometía ser épica. Recogiendo los últimos momentos del testeo antes de enviar la copia a duplicación - el juego se pone a la venta el 5 de marzo, la gente de Square Enix ha lanzado el último diario de desarrollo acertadamente titulado "Las Últimas Horas". (más…)

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Galería del primer gran RPG para Wii U

30 de marzo es la fecha en la que la última entrega de ese fenómeno cultural nipón que es Dragon Quest se pondrá a la venta en Wii U. Dragon Quest X promete mejorar los gráficos de la versión Wii, añadiendo el aliciente de poder jugar desde el propio mando de la consola. Aunque la principal característica del juego es su condición de MMO, también contará con Modos Historia para cada una de las razas disponibles para crear un personaje. (más…)

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Lara quita el sueño a los de Crystal Dynamics

Qué fácil que es poner a caldo a los juegos sin saber de la misa la mitad. O, al contrario, qué poco cuesta aplaudir un lanzamiento y obviar las condiciones de los picateclas. En un intento de que compartamos el dolor del equipo de Crystal Dynamics, que, según parece, en los últimos 4 años ha dormido menos que unos padres primerizos, se ha publicado un nuevo diario de desarrollo de Tomb Raider. Poco ingame y mucha ojera. (más…)

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11 minutos de un Triple A no apto para aprensivos

Parece que hay una nueva corriente a la hora de diseñar los Triple A, como si se enfocaran al público adulto, dejando a un lado a la muchachada. Y es que solo hay que ver a The Last of Us o el siguiente ingame del reboot de Tomb Raider para darnos cuenta de que estos títulos no van a ser para todos los públicos. Eso sí, con lo espectaculares que son ¿Hay alguien dispuesto a perdérselos? (más…)

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