Tequila Works y Riot Forge presentan Song of Nunu: A League of Legends Story. Una bonita aventura que nos permite descubrir parte de la historia de Nunu y Willump durante su búsqueda por el corazón del azul. Una aventura llena de música, acertijos y amistad. (más…)
Gylt: tratando el bullying desde el miedo y respeto
El miedo, en todas sus formas, condiciona el comportamiento humano. Estamos muy acostumbrados en el videojuego a que el miedo procede de la mente humana y su imaginación, creando videojuegos de terror psicológico basándonos en el «y sí…». Sin embargo, en Gylt este miedo proviene de algo mucho más palpable, mucho más físico: es el miedo ante el abuso. (más…)
Cómo está afectando el COVID-19 a los desarrolladores españoles
El COVID-19 ha causado ya más de 3.400 fallecidos en España, hay alrededor de 50.000 contagiados en el país. El 13 de marzo el gobierno declaró el estado de alarma y ayer se aprobó una prórroga de 15 días. Tras más de una semana de confinamiento, los estudios de videojuegos españoles nos cuentan cómo están lidiando con la crisis sanitaria. (más…)
Artículo: RiME, motivo para estar orgulloso
No será la primera vez que, en los últimos años, reconocía ante colegas y amigos que estaba perdiendo la ilusión por los videojuegos, por la superficialidad y otras taras que afectan a la industria. RiME (2017, Tequila Works) (aquí nuestro análisis) no es solo lo contrario, sino también la madurez de un estudio que nos permite romper con los complejos. (más…)
RiME, un cuento onírico con beso de buenas noches
RiME (2017, Tequila Works), la esperadísima aventura, ya está a la venta. El retraso ha propiciado, a la postre, que haya salido no solo en PS4, sino también en One, Switch y PC. Así, ningún jugador - o casi ninguno - se quedará sin probar uno de los juegos más esperados de este año, un cuento onírico. (más…)
RiME presenta coleccionista y rebaja para Switch
Gran día para todos aquellos que esperamos como agua de mayo que RiME, de Tequila Works, se ponga a la venta, específicamente en su versión de Switch. Ray ya comentó por aquí su opinión sobre que la versión para la consola de Nintendo tuviera un precio sensiblemente mayor al resto, y yo suspiraba por una edición con godies. (más…)
Rime, impresiones desde la GDC 17
El momento de RiME está a punto de llegar. Después de varios años de desarrollo (más de los deseados) y un tortuoso camino con problemas de publishers, rescisión de exclusividad de por medio e incluso hasta rumores de cancelación, el tan esperado título de Tequila Works acaba de anunciar su fecha de lanzamiento y su polémico precio. (más…)
Deadlight: Director’s Cut, una nueva oportunidad para enfrentarse a las Sombras
El survival-horror de Tequila Works Deadlight ha vuelto, tras su lanzamiento hace cuatro años, a todas las plataformas (PS4, Xbox One y PC) para meternos en la piel de Randall Wayne ante las Sombras. (más…)
¿Es hora de darle una oportunidad a Deadlight?
Toda buena historia de zombies está contada de maneras similares. Pero esto es algo que no sucede con Deadlight. Cada que veo un extracto de gameplay del juego, a pesar de los años, lo veo como una apuesta original y ahora que ha llegado su versión remasterizada pienso que es el momento para darle una oportunidad. (más…)
Deadlight y un regreso a la tierra de las sombras
En el estudio Tequila Works están celebrando por partida doble, primero recuperaron los derechos de Rime y ahora han realizado el anuncio de Deadlight Director’s Cut, la versión definitiva de su terrorífico side-scrolling. (más…)
[GC 14]: RIME, galería del Zelda de Tequila Works
Los cracks de Tequila Works, a través de su magnífico PR, nos ha hecho llegar una selección de capturas del tráiler de RIME que ayer Tibu compartió por aquí. La verdad es que RIME cada vez me recuerda más a Zelda Wind Waker que a Journey, la referencia que me parecía más evidente en los primeros tráilers del juego. (más…)