Pocos sitios quedan ya en los que no se hayan realizado presentaciones: oficinas, salas de fiesta, cines, hangares, hipódromos... La última a la que asistimos (a la que, como viene haciendo Nintendo últimamente, también se invitó a usuarios registrados en su web) ampliaba esta lista, al desarrollarse en el Museo Thyssen-Bornemisza, en el centro de Madrid. El producto en cuestión no podía ser otro que Art Academy, cuya versión física sale este próximo viernes 6 de agosto.
Angry Birds anunciado para PSP, Nintendo DS y PS3
Tras Plants vs Zombies, otro videojuego da el salto de la App Store a las consolas «de verdad». Se trata … Sigue leyendo
[iDÉAME 2010] Croníca día 2
Podéis leer la Crónica del primer día de iDEAMECon un poco de pena porque con esta se acababa el evento, llegábamos el viernes 16 a la segunda jornada de iDEAME 2010, ya precavidos para aparecer más o menos cuando comenzaba la primera conferencia. Esta vez se trataba de una clase maestra impartida por Tyrone Augusto Rodríguez (Nicalis Inc.), titulada Haciendo videojuegos como en los ochenta. Tyrone nació en Nicaragua, pero pronto su familia emigró a EE.UU., donde ha vivido casi toda su vida. Es un jugón en toda regla ateniéndonos a su propia frase: “cuando no estoy trabajando en juegos estoy jugando, y le digo a mi mujer que estoy trabajando”. Le encantan los juegos clásicos, y por eso importantes títulos freeware como Cave Story o La-Mulana (ambos de corte Metroidvania) le enamoraron desde el primer momento, y decidió llevarlos a WiiWare. Ya que los dos pueden jugarse gratis en PC, están trabajando en renovar aspectos como el arte o la música (aunque se permite usar los originales), o aportan ventajas técnicas en el caso de Wii, como el gran aumento de resolución (de 320x240 a 640x480). (más…)
[iDÉAME 2010] Crónica día 1
En nuestro país hay pocos eventos dedicados a la parte profesional de la creación de videojuegos (en oposición a los habituales torneos o a la promoción comercial), y menos en Madrid. Uno de ellos, creo que el único, pero el más importante en cualquier caso, es iDÉAME, cuya segunda edición tuvo lugar los pasados jueves y viernes 15 y 16 de julio, en la Facultad de Informáticade la Universidad Complutense de Madrid. Este II Encuentro Universitario de Jóvenes Desarrolladores de Videojuegos volvió a reunir a estrellas y personalidades de la industria española e internacional, para resolver las dudas y dar el empujón definitivo a todos aquellos que quieren comenzar en este sector, ampliando el éxito del año pasado.
Miyamoto retrospecter
Atentos a las siguientes fotografías y comentarios porque son de un valor incalculable. A nivel de significado vienen a ser como las fotos que tus padres esconden al fondo del cajón en las que salen fumando canutos delante de la torre Eiffel, con unas patillas como las de Lobezno y una minifalda por la que asoma hasta la pepitilla. Corresponden a una entrevista realizada a Shigeru Miyamoto en 1990, cuando contaba con la edad de 37 años. A pesar de que una oficina japonesa es, posiblemente junto a una tribu africana, el peor sitio para medir las tendencias de moda, se notan cambios en la estética: antes tenía la clásica greñilla del cuello influencia directa de los filmes del Torete y el Vaquilla; calcetines color vainilla de hilo a tope con los gustos de las madres que vestían a sus hijos para recibir la comunión, corbata con motivos Disney... Tenéis el resto del reportaje en Kotaku. (más…)
[iDÉAME 2010] Dos motivos más para inscribirte
¿Qué te parecería si te dijera que los primeros 200 inscritos al iDÉAME 2010 se llevarán por la patilla 2000 … Sigue leyendo
El videojuego del Estudio Ghibli llegará España
Los premios oficiales del E3 2010: Rage y Nintendo 3DS, los grandes triunfadores
Lo mejor del E3, la Nintendo 3DS, era un premio cantado. El resurgir de Rage ya me ha sorprendido más. … Sigue leyendo
Nintendo España avisa: IDÉAME 2010 va a partir el bacalao
Va a haber bastantes juegos que no han salido a la venta todavía, pero sobre todo DOBLAMOS el número de … Sigue leyendo
Re: Sobre el Diseño de la Nintendo 3DS
De: Kristian A: Dandel, Nannu Antes lo hablamos, antes se aclara la situación.Reggie Fils-Aime ha afirmado que el diseño de … Sigue leyendo
[E3 2010] Encuesta: ¿Qué Conferencia te ha gustado más?
Independientemente de que tengas o no una Xbox 360, una Wii, una PSP, una PS3 o una Nintendo DS, ¿Qué … Sigue leyendo