Asistimos a la presentación de Soldier of Fortune: Payback

4 de febrero, 11 AM, Activision Offices.... Después de una breve demo de lo que será el RTL Wintersports del que os hablaremos mas alante, da comienzo la sesión Demo de "Soldier Of Fortune : Venganza". Sí, aquel "Payback" del que todos hemos oído hablar estos meses atrás, se traduce en "Venganza". Es lo único que se ha traducido ; El resto del disco estará en el imperecedero idioma de Shakespeare. La nueva entrega de Soldier of Furtune desprende realismo por todos sus poros, ya desde la elección de arma. Modelos foto realistas y bien detallados, movidos por un sorprendentemente suave motor gráfico. Con él empezamos a toquetear esta tercera parte de la saga SOF y desmembramos los primeros enemigos con toda clase de armas y la excitación del momento. (más…)

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¿Queréis que digamos algo de Gears of War 2?

Pregunta tonta, claro. Personalmente estoy deseando hablar de él, informar de que será un juego mucho más largo que el primero, que tendrá mayor variedad de enemigos, que las fases con vehículos tendrán mucha más miga, que los enfrentamientos contra final bosses serán realmente enfrentamientos y no habrá que esperar hasta la última pantalla para topar con un bicho que realmente te ponga los pelos como escarpias... (más…)

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Porque aún hay periféricos que inventar: wii-triciclo, wii-ositodepeluche, monowiipatín…

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Cuando pensábamos que todo estaba inventado, que bastaba un cacho de plástico o de yeso de la obra de la cocina para construirnos nuestra propia Wii Zapper, ahora resulta que las compañías que idean periféricos están varios pasos por delante de vosotros. Un estudio minucioso en la oficina de patentes y marcas europea (donde para recompensar el trabajo de sus empleados los premian con despachos con más ventanas, en serio) ha revelado una serie de patentes para aprovechar al máximo el poder del wiimote. Algunos no tienen desperdicio, en serio... (más…)

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