Konde_K nos pega un nuevo chivatazo con esta imagen que corre por la red y que podría ser la primera … Sigue leyendo

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2KGames y Take Two ya nos han hecho llegar los premios para los finalistas de The Darkness. Y aquí os … Sigue leyendo

Bizarre Creations hará feliz a Montesdeoca con PGR4; la franquicia de coches que se ha convertido en la abanderada automovilistíca de las consolas de Microsoft, parece que pretenderá "innovar" la quinta entrega (remember DC) añadiendo un elemento "original": factores climáticos adversos. Así las condiciones de la pista ser verán alteradas y el control de los coches será distinto dependiendo de ellos. En total habrá 10 tipos distintos: soleado, nuboso, lluvia suave (chispea), lluvia fuerte (chaparrón), clima húmedo (como quedaría tras la lluvia cuando empieza a salir el sol y luce el arcoiris), tormenta (con aparato eléctrico incluido), bruma, niebla, helada y nieve. Y digo yo, si nos querían poner las cosas aún más difíciles, porque esta franquicia siempre se ha caracterizado por su exigente nivel, ¿por qué no hacen como en Sim City cuando queríamos destrozar la ciudad? Es decir, tifones, incendios, terremotos y mi favorito, Godzilla corriendo por las pistas detrás nuestro, esperando que te salieras en una curva para engancharte. Sería la hostia, ¿qué no? Nieve
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Wii vende en USA más que PS3 y Xbox 360 juntas. Exactamente 101.000 unidades más. 338.000 Wiis vendidas durante el mes de mayo frente a 155.000 Xbox 360 y 82.000 PS3. Por su parte, PS2 sigue vendiendo de maravilla: 188.000 unidades durante el mes de mayo. Si hablamos del mercado portátil, los números son aún mejores para los de Miyamoto. 423.000 DS frente a 221.000 PSP, casi el doble. Como se puede ver, en el mercado portátil se vende mucho más que en el de sobremesa.


Nos lo hemos propuesto y lo vamos a conseguir. ¿Que tienes una PS3 y esperas un juegazo como agua de … Sigue leyendo


Aunque Toño ya bordó el análisis de este original plataformas de Sega para PSP, no puedo menos que recomendaros la … Sigue leyendo

JMSlay, asiduo lector de este blog, ha dejado algunas perlas en los comentarios del video del motor gráfico de ID. Los ponemos en un post aparte para que nadie se los pierda. Da gusto leer a un experto ;)
El hype está más que justificado, he estado desde que salió este vídeo mirándome la tecnología que hay detrás de esto. La idea es de hace unos años, pero no se ha puesto en funcionamiento, probablemente por que se trataba de un experimento teórico más que de algo practico. Carmack lo llama MEGATEXTURES, que es una implementación de algo ya conocido como ClipMapping.Imaginaos una textura de 20GB a la que acceder es casi inmediato y que esta “pedazo de textura” contiene todas las texturas del mundo del juego, eso es “la caña” ;) por que con unos 200MB de tarjeta gráfica podemos obtener unos resultados increibles y además los efectos en esta textura están “prerenderizados”. Si finalmente la calidad que se obtiene es esa que se ve en el vídeo, va a haber una revolución parecida a la revolución que fue el motor del Quake.(más…)

Christian: En su linea, para ver algunos de sus grandes trabajos sólo hay que echar un vistazo a la cabecera de Akihabara Blues. Un crack del Photoshop.
David Ferriz: Una participación de lujo. David Ferriz, de Deivilish Games, creadores de Sonoro TV, se desmarca en plan artista, currándose él el dibujo, lo que tiene un gran mérito. Y más habiéndole quedado tan bien, y con ese tono picarón ;) (más…)
Nuevo chivatazo de Alex. Recordaros que a partir de mañana los chivatazos ya cuentan para el concurso de la camiseta … Sigue leyendo

Gametrailers nos ofrece hoy un video mejorado del famoso motor gráficos diseñado por el equipo de John Carmack y que … Sigue leyendo

En Vida Extra se han hecho eco de un post de dAbaX.net en el que se recopilan los mejores juegos … Sigue leyendo

Take 2 nos ha alegrado el día. Tras ver el Concurso No Oficial de Relatos sobre GTA, ha decidido patrocinar otro para The Darkness. En esta ocasión se trata de que diseñéis un banner utilizando artwork de este juego e incluyendo, importante, una frase que fomente el hype de este juego.
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ANÁLISIS REALIZADO PARA CANAL JUEGOS ¿Eres fan del sobrado de The Game? ¿Te sabes todas las canciones del guaperas de Sean Paul? ¿Vas al gimnasio para ponerte más cachas que Ludacris? Si has respondido afirmativamente a las preguntas anteriores, que sepas que Def Jam Icon va a convertirse en tu juego preferido. Y no estoy de coña, n163r5.

