Los aficionados de Nintendo tienen una mala noticia para su lectura de hoy ya que, según parece, la gran N dejará de producir Wii U, su última consolad e sobremesa, este mismo año. (más…)

Los aficionados de Nintendo tienen una mala noticia para su lectura de hoy ya que, según parece, la gran N dejará de producir Wii U, su última consolad e sobremesa, este mismo año. (más…)

Menos de 2 meses nos separan de uno de los momentos clave de la actual generación de consolas, concretamente del catálogo de PS4. Se sea fan o no de la saga Uncharted o de la propia Naughty Dog el lanzamiento de Uncharted 4 debería ser de esos cuya importancia trasciende más allá del fan, bien por tecnología o bien por trayectoria. (más…)

Yakuza es uno de esos fenómenos nacidos en el País del Sol Naciente que llevan muchos años cosechando adictos más allá de sus fronteras. Una de esas rarezas de nicho que llevo tiempo queriendo experimentar y que me llaman cada vez que leo un delirio de Bruno Sol, el fan más loco que conozco de la saga. Quizás la oportunidad se llame Yakuza 0. (más…)

Hubo un momento oscuro en el desarrollo de Megamagic de BeautiFun Games cuando fracasó en Kickstarter y parecía que no veríamos este fantástico RPG español terminado. Por suerte el desarrollo ha seguido su camino y ahora ya tenemos hasta fecha para su lanzamiento. El próximo 20 de abril debutará esta aventura de magia y neón en Steam. (más…)

El lanzamiento de Driveclub fue uno de los episodios más lamentables de la historia reciente en la industria del videojuego y de la actual generación de consolas. El juego se lanzó con severos problemas de funcionamiento, el estudio falló estrepitosamente en labores de comunicación y las sensaciones generales fueron nefastas. (más…)

Lleva siendo uno de los lanzamientos más esperados desde que empezó su campaña de Kickstarter en 2013, o al menos de los más esperados para los miles de patrocinadores que ayudaron a que Hyper Light Drifter destrozará su meta y consiguiera recaudar más de medio millón de dólares asegurando así la calidad del título. (más…)

Durante la pasada Granada Gaming de 2015 conocí a Luca Mefisto, un español residente en Manchester que trabaja en tecnología militar pero que en sus ratos libres explora las posibilidades de la VR. Me impresionó el proyecto que enseño para las GearVR de Samsung llamado APИEA y su énfasis en respetar la inmersión. (más…)

Está claro que tanto en Blizzard con Overwatch como ahora en Gearbox Studios con Battleborn tienen muy claro a que tipo de público van enfocados sus nuevos videojuegos y que a gran parte de ese público la trama de los mimos les dará igual. Para solucionar esto ambos estudios están explicándola en las semanas previas al lanzamiento de su juego. (más…)

Telltale se ha convertido en una magnate de los videojuegos. Imagino a los jefes del estudio como gordos capitalistas con sombrero de copa buscando productos pop que pasar por su máquina de hacer aventuras gráficas. En su colonización de todo lo popular han llegado a fijarse en Minecraft. Ahora se han vuelto a fijar en la saga que les dio la gloria. (más…)

Ignacio Díaz o Nacho, nuestro Nacho, es una de las personas más apasionadas que he conocido jamás en lo que a difundir la palabra del videojuego se refiere. Lo conocí escribiendo aquí mismo, en AKB sobre cualquier cosa que llamara su atención, ahora preside la Asociación de Estudiantes de Videojuegos y tiene un estudio de desarrollo. (más…)

En el estudio Tequila Works están celebrando por partida doble, primero recuperaron los derechos de Rime y ahora han realizado el anuncio de Deadlight Director’s Cut, la versión definitiva de su terrorífico side-scrolling. (más…)

Telltale Games tiene la costumbre de anunciar sus juegos y mantenerlos en silencio por mucho tiempo. Este ha sido el caso también de su juego acerca de Batman, del cual por fin han decidido contar de qué se trata. (más…)

Sí, ya lo sé, muchos de vosotros desearíais estar toooodo el santo día dándole a The Division, el juego de Ubi que tiene enganchado a medio mundo, pero, por desgracia, todo juego necesita tomarse unas horas para realizar mantenimientos y otras cosas oscuras en sus servidores. (más…)

Cada día queda más patente que en Blizzard no se contentan con alcanzar la excelencia en sus videojuegos. Otro campo en el que se mueven con maestría es el de la animación como han demostrado tantos años de trabajos cinemáticos que antaño eran obra de Blur y ahora salen de la propia división interna de Blizzard, sublimes todos ellos. (más…)
