Por fin llega el nuevo y esperado título de Vanillaware después de esa maravilla que resultó ser 13 Sentinels: el increible Unicorn Overlord. Alejándose de la estética japonesa moderna y los mechas, el estudio vuelve a sus raíces mágico-medievales alejándose de la alta carga narrativa para centrarse en gestionar personajes y batallar para recuperar nuestro reino. (más…)
Reseña de Sand Land, Mad Max según Toriyama
Como bien comentó Mauricio, la demo de Sand Land le hizo un flaco favor al juego. Si el juego final daba los mismos vibes, Bandai Namco no tenía precisamente un caballo ganador entre las manos. (más…)
Dragon's Dogma 2, guapísimo aunque no me entere de mucho
Dragon's Dogma 2 es un juego que transmite vibes guapísimos, pero si me preguntas no sé muy bien qué es lo que ha pasado, en general. Sólo he podido desencadenar el evento que dispara el End Game mirando una guía, y eso que hasta ese momento, tras más de 30 horas de juego, todo había ido bastante rodado. (más…)
Horizon Forbidden West Complete Edition. Así es como debe ser
La industria poco a poco nos ha ido llevando a un mundo donde los juegos deben estar siempre conectados, con opciones multijugador, lleno de actualizaciones periódicas, pases de batalla y contenido que busca mantener a los jugadores enganchados. (más…)
Análisis de Dredge. El océano de la locura
Me encanta como los juegos independientes han encontrado su camino e incluso un estilo. En el caso de Dredge, lo que parece un simple juego de pesca se convierte en una aventura sombría, que esconde secretos en cada una de las islas que visitamos. (más…)
SYNDUALITY Echo of Ada, mezclando lo mejor de varios mundos
Gracias a Bandai Namco pudimos participar en la beta cerrada de SYNDUALITY Echo of Ada, un juego de acción en tercera persona que mezcla mecánicas y conceptos muy actuales, entregando una propuesta con mucho potencial. (más…)
Verne: The Shape of Fantasy: un primer paso para algo bonito
Cada cierto tiempo se habla de la duración en los videojuegos. Siempre se dice que los juegos deberían pasar de 50 - o las temidas más de 100 - horas a unas 10, 15 o 20, pero yo voy un paso más. Si el juego dura 5 y tiene problemas de ritmo, debería durar 2, o lo que sea conveniente. (más…)
MLB: The show 24. Un verdadero homerun
Hace mucho tiempo no jugaba algo relacionado con deportes. Tal vez Fifa de vez en cuando, pero solo partidos cortos con amigos. A pesar de ser fan de la NFL, Madden nunca me ha gustado. MLB: The show 24 ha sido ese reencuentro y vaya que es un juego adictivo y repleto de opciones para todos los gustos. (más…)
La zona de guerra se expande con Warzone Mobile
Warzone Mobile por fin ha aterrizado y el juego de Activision nos lleva de vuelta a Verdansk, el mapa que lo inició todo, el que llevó a su battle royale a la gloria, lugar al que muchos hemos querido volver y que gracias a esta versión para dispositivos móviles se ha hecho posible. (más…)
Terratech Worlds, un juguete al que le falta pulido
Cuando pensamos en los juegos de construcción e industria (veáse Satisfactory, 2019 Coffee Stain Studios) el ampliamente hablado crafting toma un valor pivotal del que toda la experiencia se va a ramificar. A su vez, este nicho de juegos toma al jugador como principal actor, sea más o menos simulacional. (más…)
Explorando que es gerundio: Análisis The Legend of Legacy HD Remastered
Después de unos ocho años de su salida en Nintendo 3DS, nos llega ahora una versión remasterizada de The Legend of Legacy que se beneficia de la tecnología actual además de salir en muchas de las plataformas actuales. (más…)
Análisis de Highwater. A donde me lleve la corriente
Demagog Studios, de la mano de Rogue Games, nos presentan Highwater, un título simple, con una tematica interesante, que se siente más como una crítica social que un juego. La premisa es buena, pero capaz que otra jugabilidad le hubiera sentado mucho mejor. (más…)
As Dusk Falls da caché a la fórmula de Quantic Dream
As Dusk Falls es una aventura interactiva a cargo del estudio Interior/Night que ahora aterriza en PS5, tras haber sido lanzado hace muchos meses ya en Xbox/PC, una versión que ya analizó por aquí Mauricio. (más…)