



La demo de XCOM del E3 se ha liberado y no es moco de pavo: 22 minutos de ingame y explicación de mecánicas de uno de los escasos FPS que puede que tenga algo que añadir al género.
Como mínimo, a mi esa estética steampunk me tiene absolutamente vendido.

Tras haber abandonado la calvície, parece que a Max Payne 3 le quedan pocas señas de identidad que lo diferencien del resto de juegos de infiltración. Y es que viendo las dos imágenes que se han liberado del que Rockstar califica como su "próximo gran juego" no puedo evitar pensar que si en vez de Max Payne las sellan con un Syphoon Filter o un Splinter Cell la cosa colaría totalmente. Sinceramente, no es lo que esperaba encontrarme como sucesor en las estanterías de juegos como GTA o Red Dead Redemption, la verdad.



Falta muy poco para que podamos empezar a hacer el cafre con el primer título "hardcore" para Kinect. El 6 de Septiembre comienza la masacre de zombies usando nuestras manos. En un principio me dije "Bah! otro on rails"- Pero nada de eso, Rise of the Nightmares se controla de forma libre y podremos explorar a nuestro gusto. Por todo ello le he dedicado este corto/tráiler con la ayuda de mi hermano y sus peques "zombihamijos", disfrutadlo.
Palas coloreadas matazombis, 100% Family Kinect

Ayer entre medias del partido entre Manchester United y Arsenal pudimos ver algo más a parte de una paliza apabullante y eso fue el primer anuncio televisivo de FIFA 12. En él podremos ver a un enorme Rooney (que ayer demostró que no solo es algo publicitario) un Benzema al que pagan sólo por ponerse una camiseta o a un espectacular actor como es Piqué (y no lo digo por ser madridista) que me ha sacado unas buenas risas con su momento estelar de la camilla.
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Telltale Games sigue que no para y aunque sus juegos no parece que vayan a ser unos portentos gráficos los deseamos y esperamos mordiéndonos las uñas como si no hubiera mañana. Aquí traemos directamente desde la PAX el nuevo tráiler de su Jurassic Park.
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Alucinante lo que puede llegar la gente con la modificación de sus videoconsolas, el claro ejemplo es este par de Nintendo 64 que parecen recién sacadas de las películas de George Lucas.
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Tenemos una avalancha de imágenes desde la PAX del nuevo Super Monday Night Combat, la evolución de aquel juego que salió para Xbox Live Arcade y más tarde para Steam y que yo mismo analicé aquí hace un añito. Este juego mantendrá la jugabilidad del anterior pero con muchas novedades y sorpresas.
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¿Qué es lo que podría haberse sacarse de la chistera la gente que creó Portal para seguir sorprendiendo? La verdad es que no lo sé, pero lo que tengo claro es que Quantum Conundrum no me sorprende ni me llama la atención. Su mecánica de puzzle me recuerda lo que menos me gusta de Portal, el hecho de que los desafíos o pruebas tengan lugar en habitaciones cerradas. Y las herramientas que propone, a falta de portales, no sorprenden. Vamos, que parece una reinterpretación muy light del juego que les encumbró. Cómo se nota que ya no está Valve por medio... Tras el salto un par de vídeos para que compruebes por ti mismo que eso de crear una maravilla no es algo que se pueda hacer cada día.

