


¿Qué es lo que podría haberse sacarse de la chistera la gente que creó Portal para seguir sorprendiendo? La verdad es que no lo sé, pero lo que tengo claro es que Quantum Conundrum no me sorprende ni me llama la atención. Su mecánica de puzzle me recuerda lo que menos me gusta de Portal, el hecho de que los desafíos o pruebas tengan lugar en habitaciones cerradas. Y las herramientas que propone, a falta de portales, no sorprenden. Vamos, que parece una reinterpretación muy light del juego que les encumbró. Cómo se nota que ya no está Valve por medio... Tras el salto un par de vídeos para que compruebes por ti mismo que eso de crear una maravilla no es algo que se pueda hacer cada día.


Las nuevas aventuras del, querido por tantos, Jefe Maestro comienzan a tomar un poco de forma y es que ya podemos ver desde el Halo Fest varios videos de arte conceptual o del trabajo que están teniendo los chicos de 343 Industries.
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Supongo que todos los poseedores de una Xbox 360 que ahora mismo estáis leyendo esto tenéis lo que para mí es uno de los mejores juegos descargables never seen before. Y los de Ps3 no miréis hacia otro lado que también va por ustedes. Desde mis primeros pasos con la Xbox siempre he visto a la creación del estudio The Behemoth aupada a las más altas posiciones del ranking de los títulos más valorados por la comunidad de jugadores. Y os puedo asegurar que se lo tiene más que merecido ya que vale cada Microsoft Point que vale. Pero no os vengo a hablar de un retro-análisis ni nada por el estilo si no de una refrescante sorpresa que ha llegado para animarnos las tardes de nuestros traumáticos días post-vacacionales: el pack del caballero rosa, un nuevo DLC con el nuevo personaje Blacksmith y un parche con nuevas funcionalidades, recompensas de avatar y corrección de algunos fallos.
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35 para ser exactos, con entrevista la gente de Cyber Connect 2 incluida mientras podéis disfrutar de imágenes reales de Asura’s Wrath durante la Gamescom y del que ya os contamos nuestras primeras impresiones.


Pues parece ser que están saliendo más cosas de las esperadas en la PAX Prime 2011 de Seattle durante este fin de semana de las esperadas a pesar de estar pegadísima en el calendario a la Gamescom. Square ha dejado caer un nuevo tráiler de Final Fantasy XIII-2 que ahora os copiamos aquí.


Ya hace unas semanas que con motivo de la Euskal Encounter os dejamos por aquí una entrevista con la gente de Nadeo, hablando de todo lo que se espera de este título. Ahora en la PAX han dejado otro nuevo y espectacular trailer de Trackmania 2: Canyon, el cual llegará a mediados de septiembre.




Empezar a temblar Call Of Duty, Battlefield y demas chuters de poca monta. Valve quiere lo suyo y va a por todas con el FPS online que revolucionó este concepto, por no decir que lo inventó. Aquí no se llaman a perros, ni llueve artillería, ni se conducen cochecitos bomba por el mapa, ni se pilotan vehículos. Aquí eres tu, tu arma y ya puedes ir conociendo bien el mapa donde estas, porque solo tu habilidad y reflejos te pueden salvar. Vete poniendo palote con el vídeo tras el salto.
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Ubisoft nos ha pasado el siguiente vídeo de Assassin's Creed Revelations, nada menos que 10 minutos ingame narrados en perfecto castellano que corresponden a la demostración que se realizaba a puerta cerrada en la pasada Gamescom.


La periodista Anna Simón se entrega en cuerpo y alma para darlo todo en el reportaje de Gears of War 3 en la venidera FHM. Que conste en acta que a mi el juego ya me llamaba la atención antes de estas fotos. En serio. Jugué al teto. Digo a su beta.


No es nada más que un teaser a falta de pocos días del lanzamiento del juego, aprovechando el diseño para la edición especial de Resistance 3 que ha realizado Olly Moss contando un poco acerca de la historia de Joseph Capelli, pero a mi personalmente me encantaría ver un shooter con esta estética, sin las habituales texturas oscuras y "alumbraos de bombilla" con disparos de armas galácticas. Ya sabes, el vídeo, pulsando la imagen.


Así de claro. Tal y como nos chiva Johnydement, una de las condiciones de uso de Origin, de esas que no se lee nadie, pone claramente que EA puede acceder - y usar - toda la información que existe en tu ordenador, periféricos incluidos, y usar esa información con fines de márketing. Tremendo. Si ya lo decía el Agente Smith, la ignorancia es la felicidad...

