Origin y Wii U, ¿una nueva amistad?

Es lógico y normal que de aquí en adelante empiecen a surgir cientos de rumores sobre la próxima sobremesa que va a llegar a los mercados: Wii U. Poco se sabe del sistema online que incorporará dicha consola, pero las primeras especulaciones apuntan a que será menos restrictivo que el de las anteriores plataformas de entretenimiento de Nintendo y que podría incorporar el sistema Origin de EA. Wii U Origin

Love is in the air
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[Opinión] ¿Qué queremos ver en GTA V?‏

El reloj marcaba aproximadamente las 13.00 cuando surgió la noticia que ha convulsionado el mundo del videojuego durante el día de hoy. Ya no se hablaba del inminente lanzamiento de Battlefield 3, ni de Batman Arkham City o de Call of Duty, solo un nombre y un número estaban en la boca, en la pantalla o en los tweets de la mayoría de los aficionados al videojuego. Rockstar ha borrado toda la actualidad del sector de un plumazo para dejarnos clara una cosa: Grand Theft Auto V está en desarrollo y en solo una semana podremos verlo, pero… ¿Qué es lo que realmente queremos del nuevo título de Rockstar? GTA V (más…)

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Comienza la gira de conciertos del 25 aniversario de Zelda

Legend of Zelda: Ocarina of Time Como ya confirmó Shigeru Miyamoto al comienzo de la conferencia de Nintendo en el último E3, con motivo del 25 aniversario de Legend of Zelda, este año habría una gira de conciertos con la banda sonora de los diferentes títulos de la saga en diferentes ciudades alrededor del mundo. Bien, pues ya tenemos la primera fecha: 21 de octubre en Los Angeles. (más…)

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¿Realidad sensitiva?

Me caen bien los escoceses. Son gente ruda y tienen un acento casi ininteligible pero son majos y siempre están dispuestos a compartir contigo una pinta. La cuestión es que desde el día de hoy existe una razón más para esta simpatía. Leo en Gamepro que los escoceses Musemantik han desarrollado una nueva tecnología compatible con smartphones, PC y consolas que permite utilzar las emociones del jugador dentro de la experiencia jugable.

i robot
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Harada y el Tekken de Wii U. Sombra aquí, sombra allá

Todos sabemos que el Tekken siempre ha tenido su puntillo absurdo, que le da un poco de vidilla al juego. Dar de hostias a nuestros enemigos con un oso panda o un canguro llega a tener su gracia, y es hasta entretenido el enormemente grande editor de personajes que nos dejaba ponerle a nuestros luchadores todo tipo de atuendos y accesorios. Pero a ver qué cara se os queda después de la nueva vídeo-entrevista que le han hecho a Katsuhiro Harada.

Jin se pone guapo
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