Christian: En su linea, para ver algunos de sus grandes trabajos sólo hay que echar un vistazo a la cabecera de Akihabara Blues. Un crack del Photoshop.
David Ferriz: Una participación de lujo. David Ferriz, de Deivilish Games, creadores de Sonoro TV, se desmarca en plan artista, currándose él el dibujo, lo que tiene un gran mérito. Y más habiéndole quedado tan bien, y con ese tono picarón ;) (más…)El motor de Carmack
Gametrailers nos ofrece hoy un video mejorado del famoso motor gráficos diseñado por el equipo de John Carmack y que … Sigue leyendo
Concurso Oficial de Banners de The Darkness
Take 2 nos ha alegrado el día. Tras ver el Concurso No Oficial de Relatos sobre GTA, ha decidido patrocinar otro para The Darkness. En esta ocasión se trata de que diseñéis un banner utilizando artwork de este juego e incluyendo, importante, una frase que fomente el hype de este juego.
(más…)Marathon, ¿camino del Xbox Live Arcade?
Bungie es algo más que Halo. O era. Los lectores con más background reconocerán Marathon como un título que marcó … Sigue leyendo
Concurso No Oficial de Relatos Cortos sobre GTA
Decir que Grand Theft Auto 4 es el juego más esperado de esta generación es decir poco. Está a un nivel diferente que Metal Gear, que Final Fantasy, incluso a otro nivel que, oh shit, Pro Evolution Soccer. Cada GTA nos recuerda que Rockstar ha redefinido los videojuegos tal y como los conocemos.
(más…)Soul Calibur 4 ya luce palmito
PlayStation 3 y Xbox 360 recibirán con los brazos abiertos a la serie de lucha mejor valorada de los últimos … Sigue leyendo
La cara del Jefe Maestro
Si Samus Aran (Isma estamos esperando como agua de mayo esos dibujos erótico festivos del personaje más calentorro de Nintendo) … Sigue leyendo
Lo prometo. Último video de The Darkness
Espero no ser más pesado con este juego, pero los títulos que nos producen especiales vibraciones tienen un hueco destacado … Sigue leyendo
Carmack vuelve a dar guerra
El niño rebelde de los videojuegos, el eterno adolescente, el nerd con mayor punch de los videojuegos, John Carmack, dio ayer la nota, y nunca mejor dicho, en la Worldwide Developer Conference 2007 (patrocinada por Apple) con una demostración técnica del que será su nuevo engine gráfico y sobre el que supuestamente correrá el próximo Return to Castle Wolfenstein, que supuestamente se verá durante el próximo E3 y que supuestamente saldrá para PC, MAC, PS3 y Xbox 360. La información como véis es confusa, pero es lógico que todos callen mientras Carmack habla. Bueno, todos menos Itagaki que no enseña sus juegos para que el resto de desarrolladores no caigan en la depresión y la envidia colectiva. Como podéis ver, la demo tiene una pinta acojonante y según cuentan en los mentideros, las texturas son de 20 GB, que deben ser una burrada por lo que veo, y que será jodido que se puedan llevar tal cual a cualquier máquina de sobremesa e incluso a la mayoría de los ordenadores. Pero como es una demo podemos soñar con que algún día los juegos serán así: (más…)
Dos rumores de los buenos
Aunque el día de hoy no está especialmente fuerte en cuanto a noticias, os traemos dos rumores de esos fuertes … Sigue leyendo
El especial Bioshock de 1UP
Ayer hacíamos un ligero FAQ, hoy los medios españoles empiezan a hacerse eco de sus impresiones y los dioses de … Sigue leyendo
Un poquito de Bioshock
Como por vuestros comentarios estoy empezando a intuir que Bioshock es uno de los videojuegos que más os atrae del año (porque hacía un par de semanas creía que era el único que lo adoraba) y que alguno fijo que adelantará el regreso vacacional al día 24 para ser el primero en disfrutarlo, me he puesto a investigar algunas curiosidades que os resumo en un know-to o en un FAQ para que manchéis el teclado con las babas que se os van a caer.
2007: El salto generacional ha llegado o A vender todos la PS2
IGN ha elaborado una lista de los juegos que posiblemente se verán durante la cita anual con el ahora renovado E3. Wayfarer se ha hecho eco en su blog, haciéndome notar que PS2, hasta no hace mucho la consola con más juegos en desarrollo, ahora se ve obligada a aceptar con humildad que sus únicos nuevos juegos sean algunos multiplataformas.
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