ANÁLISIS REALIZADO PARA CANAL JUEGOS ¿Eres fan del sobrado de The Game? ¿Te sabes todas las canciones del guaperas de Sean Paul? ¿Vas al gimnasio para ponerte más cachas que Ludacris? Si has respondido afirmativamente a las preguntas anteriores, que sepas que Def Jam Icon va a convertirse en tu juego preferido. Y no estoy de coña, n163r5.
(más…)We are the Champions
Hemos vendido 1.700.000 copias del último Fifa y Pro Evo está aproximadamente un millón detrás nuestro. Soy feliz al poder decir que estamos cómodamente en la cima de la batalla FIFA vs. PESDan Holman Manager de Marketing de EA (más…)
Análisis NBA Street Homecourt (Xbox 360)
El baloncesto callejero es una forma de entender la vida, un espectáculo para las clases menos acomodadas, es arte con el balón y filigrana cerca del aro. En la cancha del barrio es donde se entrenan los tipos duros, los que no se dejarán robar el balón, los que evitarán al rival llegar hasta la cocina. Bienvenidos a la Escuela de la Vida, el lugar donde se gradúan las futuras estrellas. ANÁLISIS REALIZADO PARA CANAL JUEGOS (y también en continuar leyendo) (más…)
Command & Conquer, análisis en vídeo
El juego de moda ahora mismo para la 360 no es Crackdown, a pesar de que nadie se desprende de … Sigue leyendo
Dead Rising, en breve un clásico
Un lector del que sólo diré que Rocky le pone, me manda un correo electrónico de una distribuidora en el que solicitan la devolución de productos que en breve van a bajar de precio. Entre ellos, uno de mis títulos favoritos de Xbox 360: el genuino Dead Rising.
Bajándose los pantalones
Mirad el precio dentro de dos años y me contáis si es muy alto. Además, si es muy elevado o no, el consumidor es quien debe decidir, pero no creo que durante el primer año vaya a ser un problema que eche a la gente atrás.Gerhard Florin Vicepresidente Ejecutivo y Jefe de Marketing Internacional de Electronic Arts (para quién sin duda el dinero no es un problema, apostillo) (más…)
Creando en My Sims
Ahora que ya le habías cogido el truco a eso de crear tu Mii, tendrás que aprender a hacer lo propio con tu Sim. Electronic Arts ha intentado crear un interfaz que fuera intuitivo para todos los usuarios de Wii, y la verdad es que el resultado no está mal, teniendo en cuenta que es muy similar al ya visto en las versiones de PC: Creando tu Sim: (más…)
Entrevista a Crytek, creadores de Crysis
Los de Crytek cuestionados sobre la segunda iteración de su motor Crysis. Perfecto para que los que no pueden esperar a hincarle el diente a algún juego corriendo en ese potentísimo motor gráfico vayan matando el gusanillo. (más…)
Kah Ra Shin: Electronic Arts tiene envidia de This is Living
Yo no sé qué es lo que les deben enseñar a los publicistas en las universidades. Igual el problema es que no les enseñan nada, porque los profesores como Risto Mejide prefieren hacer de durillos profesores de Fama que de impartir clase. El tema está en que ahora es imposible saber si un anuncio es de un videojuego hasta que éste no finaliza. This is Living de PS3 es un ejemplo, y ahora tenemos otro: Kah Ra Shin. Esta campaña, que plantea una ¿imaginaria? religión basada en la relajación a base de romper cosas, está ideada para promocionar Burnout Dominator. Pero eso es algo que no se sabe hasta no llegar al final del anuncio, en el que por cierto, y al igual que en la campaña de PS3, no se enseña ni un sólo video ingame.
(más…)Sigue el Embargo de Electronic Arts a Vida Extra
Después de malgastar tinta electrónica alabando el poder de las manifestaciones colectivas y el hecho de que las grandes multinacionales … Sigue leyendo
RRPP Wars: Las Compañías contra los Blogs Rebeldes
A alguno le parecerá algo tan evidente que no merece la pena ni prestarle atención o darle mayor importancia, pero para mi, que me dedico a perder mi tiempo en ésto, pues tiene su gracia, por decirlo de alguna forma.
Ahora que está tan de moda que las personas de a pie colaboremos con los grandes mitos del videojuego erótico(Oh, Gran Dios metrosexual Dave Perry, en ti y sólo en ti creemos), hay que darse cuenta del poder que tiene la gente, es decir, que tenemos. Pero no por ser guapos o tener un buen coche o tener dinero, porque la gente guay que mueve los hilos, como Bela Lugosi en Ed Wood, siempre será más guapa, tendrá mejores coches y - ya os lo digo yo - que tendrá más pasta que todos nosotros, por lo menos de uno en uno. Pero hay algo que nosotros tenemos más, y es la capacidad de hacer ruido. Mucho ruido.
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El uso de la cámara de Xbox 360 en Command and Conquer 3
Videochat en tiempo real es lo que proponen Westwood y EA en la adaptación para Xbox 360 de Command and Conquer 3. Los piques y el trash talking, al a orden del día. (más…)