Lo anunciamos esta mañana y en cuanto hemos tenido la demo descargada en la consola nos hemos puesto manos a la obra. Ya tenemos el primer gameplay de la DEMO de PES 2017 en Xbox One. (más…)
Bound deslumbra en sus animaciones, pero poco más
Bound entra por la vista y poco puedes hacer para evitarlo. La gente de Plastic, uno de los Santa Monica Studio, han creado un videojuego protagonizado por una chica cuyos movimientos son extraídos del ballet clásico. El resultado es espectacular a nivel de animaciones, pero los alicientes se acaban, IMO, ahí. (más…)
Deus Ex Go, una revolución que avanza por turnos
Square Enix sigue demostrando que sus series Go van por buen camino, aprovechando todos los elementos posibles de sus series más reconocidas y plasmándolas de la mejor manera en los dispositivos móviles. Deus Ex Go es la última de esta entregas, la cual deja grandes sensaciones. (más…)
Competimos en la ForzaRC League de Xbox One
Nos hemos liado la manta a la cabeza y hemos empezado a competir en la ForzaRC League de Forza 6 para Xbox One y, la verdad, por ahora no nos termina de ir mal del todo. Aquí tenéis un vídeo con una hora de competición en el que hemos dejado buenos momentos y otros para olvidar. (más…)
ReCore es lo que necesitaba Xbox One para tener un catálogo diez
ReCore, desde el mismo momento de su presentación, se convirtió en un enigma. Realmente no sabíamos ni a lo que íbamos a jugar, pero hoy ya tenemos un tráiler con gameplay que nos sacará de dudas: ReCore es lo que necesitaba Xbox One. (más…)
Titanfall 2 ha levantado mi hype con solo 30 segundos de video
Una de las novedades más importantes que tendrá Titanfall 2 es que tendrá un modos historia y hoy, después de mucho tiempo, podemos conocer un poco de que se trata, además de una introducción a lo que nos espera. (más…)
No Man's Sky es bueno, pero no gustará a todo el mundo
No Man's Sky no parecía perfecto y ciertamente, tras haber jugado más de 10 horas, no lo es. Pero lo que sí que es innegable es que sus características, mejores o peores, se cuentan por decenas, por lo que a estas alturas no creo que sea justo ni posible lanzar un análisis. (más…)
At the Mountains of Madness: el survival horror lovecraftiano
El valenciano estudio de videojuegos, Team Clockworks, ha desarrollado At the Mountains of Madness, un survival horror basado en la novela homónima de Lovecraft. (más…)
Song of the Deep, un juego que no sale mucho a flote
Song of the Deep es una juego que durante su promoción pasó algo desapercibido. Siempre fue tratado como una especie de título independiente, sin embargo con una gran estudio detrás, como es Insomniac Games. Después de varias horas navegando las profundidades con su protagonista, queda claro que le falta mucho para sobresalir. (más…)
No Man’s Sky: lo que sabemos hasta ahora (y lo que opinamos sobre ello)
El juego “indie” de Hello Games con Sean Murray a la cabeza está a menos de una semana de ser lanzado mundialmente tanto en PS4 como en PC por lo que vamos a comentar lo que sabemos hasta ahora. (más…)
¿Puede ser Sea of Thieves de Rare el tapado de 2017?
De la Rare mítica ya solo queda el nombre, pero tenemos que reconocer que, después de tenerla casi en el olvido en Xbox 360, Microsoft ha vuelto a confiar en ellos para algo grande: Sea of Thieves. (más…)
The Elder Scrolls Legends me ha sorprendido
Desde el primer minuto voy a ser claro, me esperaba bastante poco de The Elder Scrolls Legends, una nuevo juego de cartas que creía que aprovechaba la moda de Hearthstone y que, respaldado con una marca tal como The Elder Scrolls, iba a ser uno más, un juego que iba a pasar sin pena ni gloria pero, sin embargo, me ha sorprendido, y para bien. (más…)
Motorsport Manager promete ser droga de la buena
¿Un manager de coches y yo sin saberlo? O he tenido la cabeza metida en el culo o ha pasado desapercibido uno de los juegos que más ansia por disfrutar he tenido a lo largo de los años: un manager de F1. Muchos han sido los que lo han intentado, pero viendo de donde viene Motorsport Manager, seguro que estamos frente a un juegazo. (más…)
Abzû, análisis para PS4 del heredero de Journey
Conocí Abzû gracias a Jordi Tudela. Todavía recuerdo la estupefacción con la que leí sus correos de los dos últimos E3 en los que hizo, absolutamente de forma desinteresada y corriendo con todos los gastos, de corresponsal de esta casa. "A mi el juego que más me interesa es Abzû". ¿Qué cojones? (más…)