En la última edición de la Madrid Games Week fue motivo de alegría colectiva la afluencia de la zona indie, que aún ninguneada en lo más profundo de IFEMA consiguió una cantidad de atención que representaba el creciente interés en la escena indie del desarrollo de videojuegos en España, uno de los proyectos que más llamó la atención fue Calendula. (más…)
The Witness, una hora de gameplay
Tengo que reconocer que no era demasiado optimista con The Witness. Después del gran trabajo con Braid, no entendí nunca como Jonathan Blow no siguió adelante con más proyectos y se fue difuminando en el olvido de los desarrolladores indie. Ahora entiendo parte de los motivos de este tiempo fuera de la escena y mi cerebro aun más, tras jugar una hora a su nueva maravilla. (más…)
Análisis de Guild Wars 2 Heart of Thorns
A finales de octubre, ArenanNet puso a la venta Guild Wars 2 Heart of Thorns para PC. ¿Merece la pena? Siendo un MMO y aprovechando que ahora el juego base se puede jugar de forma gratuita, es una pregunta que por suerte puede responder casi todo el mundo simplemente jugando al título y si se queda con ganas de más o no. (más…)
Análisis Mario Kart 64, la lección de un profesor no se olvida
Dentro de todos esos títulos que dejaron huella en Nintendo 64 hay algunos que no se recuerdan únicamente por haber estado presente en los rankings de dichas máquinas, sino que también se dan el lujo de ser considerados clásicos como tal, que hacen replantearnos el concepto de obra maestra en una saga. Mario Kart 64 asoma la cabeza. (más…)
Más y ¿mejor?: Samurai Warriors 4 II
En esta casa ya he analizado anteriores musous de la saga Dinasty Warriors y como experto de AKB en el género, ha llegado a mis manos la nueva entrega de Samurai Warriors 4 II. Una serie que, a pesar de no tener nada que ver con la saga Dinasty, no se aleja del género de los musous. (más…)
Análisis de Mario & Luigi Paper Jam Bros para 3DS
Dentro de la marca Nintendo, Mario es un comodín en toda regla. Iba a escribir Joker, pero seguro que se malinterpretaba. Estamos ante una de las numerosas sagas “secundarias” de este universo. Por un lado es más de lo mismo, continuando con la saga Mario & Luigi y por otro es un paso adelante, introduciendo las características de la saga Paper. (más…)
Análisis del JCC de Pokémon, un viaje por el tiempo
Aaah, Pokémon, llevas entre nosotros desde el ya lejano y remoto 1995 y aún no has dejado de evolucionar... ¿cogéis la referencia...? ¿No? En fin, a lo que vamos. (más…)
Yakuza 5 roza el sobresaliente
Han sido tres los años que hemos tenido que esperar los aficionados a la franquicia Yakuza para poder disfrutar de esta quinta entrega. Tres años que han puesto de manifiesto que una de las franquicias de más calidad de la actualidad no estaba recibiendo el cariño que se merecería por parte del mercado y del gran público. (más…)
Hard West va del Salvaje Oeste esotérico a la Tragedia Griega
Cuando supe de Hard West gracias a un artículo de los siempre imprescindibles Nivel Oculto caí en el prejuicio habitual al conocer este segundo juego del estudio polaco CreativeForge Games, definirlo como un XCOM en el Salvaje Oeste. Es de recibo aclarar que esta comparación desaparece en cuanto nos ponemos a jugar a Hard West. (más…)
The Banner Saga se defiende también en su versión para consolas
Hace aproximadamente dos años que The Banner Saga vio la luz. El título de Stoic Studio superó con creces su Kickstarter y se convirtió en uno de los títulos más esperados de los últimos años. La llegada del épico relato de fantasía nórdica no dejó a nadie indiferente y nos arrancó a todos las mejores palabras posibles. (más…)
Reseña: The Beginner’s Guide, una experiencia imprescindible
Cuando me enteré de que Davey Wreden, creador de The Stanley Parable (2013, Davey Wreden) estaba haciendo un nuevo juego ya creía saber lo que me esperaba. (más…)
King's Quest A Knight to Remember deja un buen sabor de boca
A la hora de hablar de aventuras gráficas a todo el mundo le vienen a la cabeza nombres como Monkey Island (LucasArts, 1990) o el recientemente remasterizado Grim Fandango (LucasArts, 1998), pero si hubo una saga pionera en el género esta fue sin duda King’s Quest. (más…)
Mortal Kombat X presenta su versión extra grande
En un anuncio que se venía venir, el equipo de Netherrealm presentó Mortal Kombat XL, la versión más completa de esta entrega, que como es costumbre en este tipo de ediciones, contendrá todo lo que ha sido lanzado hasta el momento para el juego. (más…)