El día anterior fue duro. Te emborrachaste hasta caer rendido a los píes de un par de botellas. Cuando despertaste un sabor a lodo recorría tu boca. Miraste alrededor, sin saber bien donde estábas. Solo, en mitad de un desierto, con un sol tan rojo como el color de tus ojos. Se habían ido. (más…)
[AKB TV] NOT A HERO
Sin que nadie lo viera venir OlliOlli se plantó en 2014 en Vita y se convirtió en el mejor juego de skate de cuantos hayamos visto en los últimos años. Resultó ser solo uno más de los muchos aciertos que achacarle a Devolver Digital y su saber juzgar las buenas ideas, pero fue la presentación ideal para los ingleses de Roll7. (más…)
[28 Megas] 8-Bit killer, el FPS de Locomalito
8-Bit killer es un homenaje a la mejor generación de FPS que el mundo ha visto. En 8-Bit killer pueden apreciarse referencias a Doom, Duke Nukem 3D, Wolfenstein 3D y todos aquellos títulos que marcaron una época. (más…)
Impresiones con la alpha de Smite para Xbox One
El mundo de los MOBA casi siempre ha sido exclusivo de PC. LOL y Dota eran títulos que solo podías jugar si eras el poseedor de un ordenador, eso fue hasta que los responsables de Smite, Hi Rez Studios, decidieron superar esa barrera y llevar su MOBA a consolas. Más exactamente a una de ellas, es así como ahora podemos disfrutar de Smite en Xbox One. (más…)
[28 Megas] RogueLight, la oscuridad del bosque
En su carta de presentación, Daniel Linssen (Twitter, Web) se define como una persona que hace juegos, normalmente juegos difíciles. Daniel es un veterano de las GameJams donde se dio a conocer gracias al juego The Sun and Moon, ganador de la LudumDare 29 y actualmente disponible en Steam. (más…)
Profundizando en SimRacing: los tres grandes simuladores
Los tres grandes simuladores que abarcan en la actualidad el mundo del automovilismo virtual son rFactor2, iRacing y Assetto Corsa. De ellos vamos a hablar hoy en el segundo artículo sobre SimRacing, acompañados de nuevo por Fernando Guerrero, piloto de Positive SimRacing. (más…)
[28 Megas] Last Case: el caso de Amanda Kane
Un detective privado, a punto de ser comido por las deudas, bebe whisky mientras fuma mirando por la ventana un paisaje en blanco y negro. Una llamada de teléfono le sacude su ensimismamiento, mi hija ha desaparecido, le dice una voz al otro lado, tiene que ayudarme a recuperarla, le recompensaré, promete la voz. (más…)
[28 Megas] IAMJASON, and I lost everything
La grandeza, el verdadero poder y reclamo que tienen los juegos pequeños es la libertad creativa. No hay nadie detrás recortando planteamientos arriesgados ni vetando historias originales, como tampoco forzando la obra y a sus creadores para hacerla más accesible. (más…)
Jugamos a Kerbal Space Program 1.0
Si aún no conoces nuestro canal de Youtube, en él intentamos enseñaros los juegos que nos gustan, más allá de las novedades o los juegos mainstream del momento. Project CARS, F1, Cities: Skylines, son algunos ejemplos y, desde hoy, empezamos el sufrimiento con el adictivo Kerbal Space Program. ¿Conseguiremos poner un Kerbal en Mun? (más…)
Mario Kart DS, el inicio por el amor hacia la perfección
Si algo funciona bien lo mejor es dejarlo como está, pero cuando una saga de videojuegos tan consolidada como Mario Kart es tomada por una mente como Hideki Konno los cambios, independientemente de sus resultados, son inevitables; con Mario Kart DS, hablamos de un acercamiento irrebatible a la perfección en muchos aspectos. (más…)
Kael'thas se une a Heroes of the Storm
En los próximos días vamos a tener nuevo campeón del MOBA de Blizzard. Se va a unir al gran elenco de personajes uno de los más queridos por los adictos a World of Warcraft en su época dorada del Burning Crusade: Kael'thas Caminante del Sol, el príncipe de los elfos de sangre. (más…)
PROJECT CARS, PRIMERAS CARRERAS EN PS4
Ayer fue el día en que pude, por fin, echar mano del tan esperado Project Cars. El juego de Slightly Mad Studios, creadores de juegos como Need for Speed Shift, llegó a las tiendas después de años de desarrollo gracias a las aportaciones de sus backers (tenemos entre nosotros a uno de ellos, el gran Wiwo) y a unos cuantos retrasos. (más…)
[28 Megas] Foundations, una aventura gráfica de Matt Frith
La muralla de Adriano, la muralla China o la muralla de Israel, todos los pueblos que se esconden tras los muros están destinados a desaparecer. En la antigua Roma las murallas de las ciudades no se levantaron hasta el siglo III a.C., antes no fueron necesarias. (más…)