The Chinese Room, la compañía responsable de títulos como Dear Esther o Everybody is Gone to the Rapture, regresa con Still Wakes the Deep, una aventura de terror. (más…)
Wayward Strand: un último retiro por los aires
Hace tiempo que no me paso por un asilo, y mira que estuve veces de voluntario cuando era más joven. Coincide, más o menos, con antes de morir mi abuelo, así que es entendible que no haya vuelto a pisar uno desde que además mi bisabuela falleciera durante los peores momentos de la pandemia. Quizá por eso Wayward Strand me parece tan entrañable. (más…)
Labyrinth City: Pierre the Maze Detective, una aventura laberíntica
Camisas a rallas rojas y blancas, sombrero a juego con unos vaqueros azules y una gafas y sonrisa en los labios. Pocos iconos pop más reconocibles existen en nuestra sociedad que la del famoso viajero de Buscando a Wally y nuestra misión de buscarlo por el mundo. (más…)
The longest road on Earth, una experiencia intimista
Cada vez que voy a recoger a mis hijos al colegio al medio día, les pido que me expliquen solo una cosa que les ha gustado de su mañana en el colegio. Si han aprendido algo nuevo que les haya llamado la atención, si sus profesoras han comentado algo interesante, o quizá algo tan trivial como que si se lo han pasado bien en el patio... (más…)
Los juegos de NMC: caminando hacia la cima en A Short Hike
He estado muy tentado de no escribir un texto per se y, simplemente, acompañar imágenes de A Short Hike con el texto “salgamos de paseo”. Ahora incluso me arrepiento un poco de no haberlo hecho, porque esa frase define perfectamente el producto que tengo frente a mí, girando levemente la cabeza, en mi segunda pantalla. (más…)
What Remains of Edith Finch, el Realismo Mágico de Giant Sparrow
Pregonaba ayer Carlos Gurpegui por Twitter lo maravilloso que es What Remains of Edith Finch (2017, Giant Sparrow), el Walking Simulator que han tardado 5 largos años en parir esos genios que se sacaron de la manga el tremendo The Unfinished Swan (2012, Giant Sparrow). Tras disfrutar de su propuesta de 2 horas, tengo que darle la razón. (más…)