Una parte de la sociedad actual posterga todo lo posible el convertirnos en adultos. Intentamos taparlo a base de refugiarnos en todo lo que nos inspira nostalgia. Parte del éxito de algunas de las últimas sagas tanto cinematográficas como del videojuego se deben a ese efecto que nos hace regresar décadas atrás con un sonido, un personaje o una escena. (más…)
Nintendo Switch, portátil con muchas luces y alguna sombra
El viernes llegó, directa de Amazon, mi Nintendo Switch. Una consola que, siendo sincero, no me llamaba excesivamente la atención. La propuesta eminentemente portátil no va conmigo - no juego en móvil salvo honrosas excepciones y tengo las 3DS - New 3DS incluida - muy abandonadas. Pero Switch parece que ha llegado para cambiar esto. (más…)
El nuevo Hitman merece mucho la pena
Desde hace unos días he podido jugar a la edición completa del nuevo Hitman, que nació de forma polémica por su formato episódico y que tuvo algunos problemas durante sus primeros capítulos pero que, a día de hoy, creo que merece la pena. (más…)
Impresiones con Clarisse: nosotros somos la IA
El estudio indie y español NotHumanGames (situado en Valencia) ha lanzado su primer proyecto: Clarisse. Se trata de un juego que combina el point and click, con los puzles y con una narrativa poco común. Aquí no somos el humano sino la Inteligencia Artificial. (más…)
No te puedes perder Gravity Rush 2
El primero me enamoró, y eso que lo jugué a destiempo, en una plataforma que no era la suya y casi por casualidad. Gravity Rush, en PS4, me pareció una aventura magnífica que sobrevivía a un apartado técnico prestado de PS Vita con argumentos jugables y artísticos de altísimo nivel. Sin duda, uno de los mejores juegos que he jugado en la sobremesa de Sony. (más…)
Berserk and the Band of the Hawk, un Musou muy cachondo
El Musou es un género muy particular, de esos que amas u odias. En mi caso casi siempre me ha dejado algo indiferente, y tan solo cuando se ha cruzado con una IP interesante, como en el caso de Dragon Quest o Zelda, me ha llamado la atención. (más…)
La VR de DIRT Rally PODRÍA haber cerrado unas cuantas bocas. Jodido mareo.
Que la VR está cuestionada tanto por los escépticos como los que quizá esperaban que el primer juego de PS VR fuera un GTA en Realidad Virtual perfecta es un hecho. (más…)
Impresiones: NIOH, UN TRIBUTO MARAVILLOSO A DARK SOULS
Lejos quedan los tiempos del brutal Ninja Gaiden en Xbox, con el que Tomonobu Itagaki, el creador con look de rockstar, elevó a lo más alto a su Team Ninja. (más…)
Ghost Recon Wildlands, de la nada a ser un importante del 2017
Era la persona más escéptica al enfrentarme a la beta cerrada de Ghost Recon Wildlands. No tenía ni la más mínima ilusión por el título de Ubisoft, pero las más de dos horas que he jugado a la beta cerrada en Xbox One me han abierto los ojos y tengo que decir que me he quedado con ganas de más. (más…)
Ubi no da con la tecla en Ghost Recons Wildlands
Bolivia, 16:00 horas. La Unidad de Infiltración se encarga de otro trabajo que mandan los de arriba. Sin embargo, apenas podemos percibirlo a través de las cinemáticas de Ghost Recon Wildlands, porque chicha, más bien poca. Poquísima. (más…)
The Walking Dead: la fórmula (sí) muerta de Telltale
Aunque aún queden un par de semanas (si se cumplen los pronósticos) para “disfrutar” del tercer capítulo de la tercera temporada, pero The Walking Dead ha dejado ya patente hacia dónde va en esta nueva entrega. Aviso: este mini-análisis contiene spoilers de esta y la anterior temporada. (más…)
Drifting Lands, primeras impresiones con un shmup diferente
Dentro de poco habrán pasado dos años desde que conocí Drifting Lands gracias a RetroManiac. Por aquel entonces se trataba sólo de una demo en Steam, de un juego que saldría en el futuro. Pues bien, el martes salió en Early Access este título desarrollado por chicos franceses de Alkemi Games y que no dudé ni un minuto en comprar. (más…)
Yakuza 0, impresiones con un pura sangre
La saga Yakuza se ha ganado un merecido status VIP a lo largo de los años, convirtiéndose en uno de los últimos grandes estandartes de SEGA. Yo he probado algunos, recordando con especial cariño ese spin off de zombies que es Dead Souls, y nunca me han defraudado. Al contrario: me sigue maravillando la grandeza de cada nueva entrega. (más…)