iMazo saca pecho en el segundo vídeo de su desarrollo

iMazo, el sandbox de cartas para iOS que está desarrollando MightyGate y que yo estoy produciendo, ya lleva algo más de 3 semanas de desarrollo. Tiempo suficiente para que se hayan implementado cosas como las manos de jugador, la posibilidad de que el jugador reconecte si se cae, recuperando sus cartas, o las diferentes perspectivas del tapete, dependiendo de la posición que ocupemos en la mesa virtual. (más…)

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Hype del bueno con Halo 4: Forward Unto Dawn

Nadie hace hype tan bueno como lo hace Microsoft con Halo. Y que conste que lo digo como un elogio. Que no es sencillo hacer llegar a todos los jugadores su producto e inyectar una dosis de "ganas de comprobar" de que se trata del producto en cuestión. Y más cuando se trata del producto en cuestión, que poco queda por ver a los que estamos mas ON. Este viernes se estrena la serie Halo 4: Forward Unto Dawn. (más…)

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Grid 2 enseña la patita en el Eurogamer

Ya han pasado cuatro años desde que se lanzó GRID al mercado. Aquel que por entonces muchos consideramos una traición a los antiguos TOCA por parte de Codemasters al "arcadeizar" la saga de conducción más aplaudida de todas las de este estudio (junto a Colin McRae). Pero a pesar de todo esto, el juego dejó "poso" entre la comunidad por varios símbolos de personalizar. Ahora llega GRID 2. (más…)

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