La llegada de un Monster Hunter para la consola de Sony podría estar cerca. Un catálogo de juegos de una … Sigue leyendo

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Durante este fin de semana la gran familia de fieles al PC se ha movilizado para intentar conseguir una conversión del maravilloso aunque difícil juego de Namco Bandai, Dark Souls. Un miembro de Namco ha alentado a los jugadores de compatibles a realizar una petición del juego insinuando que si la respuesta es convincente podría existir la posibilidad de realizar una conversión para PC.
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Ya falta muy poco para que podamos disfrutar del terror del segundo y el tercer capítulo de Silent Hill en PS3 y Xbox 360. Para ir abriendo boca Konami ha desvelado nuevas imágenes de la nueva edición HD de los susodichos juegos. Personalmente, no veo demasiada diferencia respecto a los juegos originales, pero Silent Hill siempre tiene un hueco en mi estantería de juegos. ¿A vosotros qué os parece? Podéis encontrar la galería completa tras el salto.
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Después de el post de hace dos días con la entrevista a Devin Shatsky, productor del nuevo Silent Hill: Downpour, ahora llega ratificar un poco sus palabras con este gameplay de casi 15 minutos del juego.
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SEGA no ceja en su empeño de "remasterizar todo lo remasterizable". Lo que no se es si estos van a ser del tipo Crazy Taxy o del tipo Sonic CD. Esta vez le toca a los capítulos 3 y 4 de House of the Dead. ¡Roswell... puedes comenzar a fapearte!
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Tanto Silent Hill Downpour, tanta leche y cuando ya no sabíamos si en Vectorcell se habían dedicado solo a hacer tráilers y no acabarían nunca el juego, van y anuncian la fecha final de Amy ... ¡Para ya mismo!
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Ya no es solo coger un concepto de diseño y representarlo hasta el máximo detalle. Es que los gestos, la mirada, la expresión... todo esta rozando la perfección hasta limites inimaginables. Una vez mas la realidad supera la ficción. Alice Madness Returns en carne y hueso... tras el salto.
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Gráfico comparando la Nintendo 3DS con el resto de plataformas de juego portátil: PSP, Nintendo DS y PlayStation Vita. Yo, … Sigue leyendo

Hace unos días Gameinformer anunciaba que en su próxima portada nos iba a adelantar un pelotazo de los que hacen época. Como son unos chicos buenos no han querido hacerse de rogar y ya conocemos el juego que va a traer esta. Estamos hablando nada más y nada menos que del retorno de X-COM una de las sagas más veneradas por los jugadores de ayer y de hoy que va a irrumpir de nuevo en el mercado de Xbox 360 , PS3 y PC.
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Parece que Namco Bandai no se conforma con dejarnos aumentar los pechotes de nuestras aguerridas luchadoras en Soul Calibur V. Tras la polémica surgida por el aumento del tamaño de los atributos de estas damas tras la última entrega, la compañía ha decidido usar esta polémica como arma de marketing y ni corta ni perezosa ha publicado el cartel que podéis ver a continuación para promocionar el nuevo juego de lucha. Además tenéis la cinemática inicial del juego en el interior del post.

Estaba pasando desapercibido, pero hoy ha querido salir a la luz. El retorno de una de las franquicias más famosas de EA está a la vuelta de la esquina y quiere empezar el año 2012 dándonos una buena dosis de hype. En el tráiler que se encuentra tras el salto podréis ver de nuevo las gamberradas acrobáticas que podremos hacer en el nuevo SSX que llegará a PS3 y Xbox 360 el 2 de marzo. ¿Te hace una de Snowboard?
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Silent Hill quizás sea mi Survival Horror favorito. El primer recuerdo que tengo de esta maravillosa saga es cuando probé su primera entrega en mi PSX hace ya algunos años. Era una noche de tormenta, luces apagadas y yo allí, empezando el juego. Puedo deciros que la dosis de sustos fue algo más que alta. Tras esto llego Silent Hill 2 que continuaba de manera excelente con la saga siendo quizás el mejor título de esta. Para nuestra desgracia en las últimas entregas se ha apostado más por la acción que por el terror psicológico, algo que Konami quiere cambiar volviendo a los orígenes de la saga, tal y como declara el productor de Silent Hill Downpour en una entrevista concedida al blog americano de PlayStation.
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Y esto es, en resumidas cuentas, lo que Kevin Levine, creador de Bioshock Infinite (que llegará algún día de 2012), piensa que deberíamos hacer con su personaje, Elizabeth. Su creador piensa que la comunidad gamer, que ha opinado que la musa electrónica esta de toma pan y moja, somos unos cochinos e indecentes.


La quinta entrega de uno de los juegos de lucha más importantes de los últimos años esta lista y con las armas bien afiladas para comenzar a repartir espadazos a partir del próximo 3 de febrero. Además, por supuesto, se nos han revelado los detalles de la edición de coleccionista y las carátulas para Xbox 360 y PS3.
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