Parece mentira pero sí, este juego que se anunció con un bonito tráiler allá por el 2008 vuelve a dar señales de vida tras cambiar de plataforma (de Wii a Xbox live y PSN) y de estudio (de Ubisoft Paris a Ubisoft Shanghái).
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1 hora a Rage en Xbox 360. Se dice rápido y pasa aún más rápido. El FPS con toques de RPG de id Software es una superproducción muy cuidada, con gráficos de enorme nivel, muchísima acción y un componente de conducción que, sorprendentemente, no desentona del todo, al menos en el modo historia. El modo de carreras, que no he podido probar, igual es otro cantar. O no.


Con todas las desarrolladoras presentando nuevas demostraciones, imágenes y trailers de sus títulos estrella, Sony no podía ser menos y decidió mostrarnos nuevo contenido del juego de Naughty Dog.


Templado. No voy a decir que me he quedado frío tras la Conferencia de Sony pre-GamesCom 2011 pero lo que sí que puedo asegurar es que no he salido de allí dando saltos de alegría ni nada similar. Quizá son los años, pero yo necesito marcha para emocionarme. Y cuando el negocio cada vez va de "más de lo mismo", la verdad, me cuesta encontrar alicientes.
Una conferencia de una compañía como Sony siempre levanta expectación, y más en el marco de un evento de la importancia de la GamesCom 2011, la feria europea de videojuegos con más visibilidad y calado. Aunque uno siempre espera que las empresas se lancen a la piscina y confirmen mil y una novedades, lo cierto es que la compañía nipona, al igual que EA horas antes, ha jugado sobre seguro, sin riesgos, pero también sin grandes alegrías para una comunidad que todavía tiene demasiado presente los problemas con PSNetwork.


Si hace unos días, se desvelaba otro Making Of de uno de los nuevos circuitos de Forza 4, en esta ocasión y con motivo de la Gamescom, Turn 10 vuelve a publicar otro vídeo más, esta vez de un circuito real: Hockenheim


No tengo palabras para describir lo que he sentido al ver los trailers presentados en Colonia para Battlefield 3, uno del modo Conquista en un nuevo mapa multi-jugador del que nada sabíamos hasta ahora y otro para el modo cooperativo integrado por primera vez en el juego.


La Gamescom de Colonia nos sigue dejando jugosas noticias y no podía ser menos con la esperada secuela de Batman: Arkham City.






Haciendo un exceso presupuestario que ríete tú de las Jornadas Mundiales de la Muchachada, Speaker, Norritt y un servidor ya estamos de camino de Colonia para cubrir la GamesCom 2011. Primer paso, llegar al aeropuerto del Prat, Terminal 2 para ser más exactos, en el que nos encontraremos a unos cuantos amigos que comparten destino con nosotros. Un viaje con el objetivo de pillar pedos memorables, ligar con babes, conseguir un montón de frikadas e informar de todo lo que pase en la que durante una semana será la ciudad más Überfriki de Europa. Si a Pepe le parece bien, claro.


Square Enix se ha montado una revista oficial online y gratuita, accesible por todos sus fans, desde la que promocionarán directamente sus videojuegos en formato publicación electrónica. ¿El motivo? Entiendo que informar directamente a sus seguidores usando un formato amigable sin pasar por terceras personas. En su primer número repasan las últimas informaciones referentes a Deus Ex Human Revolution, el venidero Tomb Raider, la próxima iteración de Final Fantasy XIII, el próximo Hitman...


Un remake, como casi todo en la vida, se puede hacer de dos formas: o bien o mal. Viendo el vídeo comparativo de Games Radar que he insertado tras el salto de este post, parece bastante evidente, a falta de catarlo, que los encargados de la revisión de ICO han hecho los deberes. Kudos, peña.

