Cuando probé la demo multijugador de Lost Planet 2 me quedó más o menos la misma impresión que cuando terminé … Sigue leyendo
¿Jugar en la nueva iPad de Apple? Sí… Pero con los mismos problemas que en iPod Touch/iPhone [Opinión]
Acaba de finalizar la conferencia de Apple sobre su nuevo producto revolucionario, según ellos, al menos. Se trata de iPad, la rumoreada Apple Tablet, que en la práctica, al menos, parece un iPod Touch gigante. Y eso implica una serie de problemas para las desarrolladoras de videojuegos... Amén de un destrempamiento para los que esperábamos una máquina más orientada al vicio electrónico.
No tearing no more
A estas horas debería estar ya disponible el parche que corrige el molesto tearing de Darksiders en Xbox 360. ¿Que … Sigue leyendo
La retrotele
Aunque más de una «retrotele» queda en casa de los abuelos, en las cocinas o en los moteles que quién … Sigue leyendo
Compra Psychonauts a precio de saldo: 2 dólares
Si tienes PC y lo usas para jugar, ésto te interesa: Psychonauts está disponible a 2 dólares mediante el servicio … Sigue leyendo
«La gente jugará a los shooters en primera persona en el Apple Tablet»
«La gente jugará a los shooters en primera persona en el Apple Tablet» Jason Calacanis, tester de Applet Tablet Eso … Sigue leyendo
«Apple Tablet está al nivel de la Nintendo Wii en cuanto a innovación» [Especificaciones de la iTablet]
Ya se conocen las especificaciones de la última bestia de Apple, el Tablet (¿O será iTablet?), que se desvelará oficialmente durante el día de hoy gracias a que a uno de los testeadores del bicho, Jason Calacanis, le expiraba a primera hora su NDA de confidencialidad. Su conclusión: “Es el dispositivo más asombroso que he visto nunca”. Y la apuesta por los videojuegos, al menos los casual, parece evidente, pues durante la presentación oficial
«Pues nosotros pasamos en su día de Natal»
No lo digo yo, porque en ese caso los tiempos verbales serían otros, sino Satoru Iwata, el boss de Nintendo, … Sigue leyendo
La Industria del videojuego intentó matar al programador del garaje… Pero falló [Spaniard Developers]
Antes de que escribas nada, ocurrente lector, un dato: Braid tardó 2 años en realizarse. La Industria del videojuego mató a todos los programadores de garaje. ¿A todos? ¡No¡ Tres chavales con voluntad inquebrantable, un sueño loco - y apocalíptico - y un nombre aún más creisy, Izanami Gameworks, se mantienen al pie del cañón ultimando un videojuego, The End of The World, que nació hace ya muchos meses pero que, incomprensiblemente, no consigue acabar de catapultarles a la fama, el éxito y las habitaciones de hotel repletas de gruppies, caviar y Häaggen-Dazs que se merecen.
Cosas raras y noticias de videojuegos del Día (V)
Por separado no me tientan lo suficiente como para escribir un post de cada una de las siguientes notícias y … Sigue leyendo
Nuevas imágenes de RAGE
Desde que Kristian nos contó las impresiones de RAGE directas desde la GamesCom no habíamos vuelto a saber nada de él, tan sólo que sería Bethesda la encargada de la distribución. Hoy, por fin, tenemos unas cuantas imágenes de esas que nos hacen gastar unos cuantos kleneex rellenos de amor, sea éste en forma de lágrimas u otras sustancias de tipo lechoso. Tenéis la galería completa aquí.
David Cage: «No he creado Heavy Rain para gustar a la pseudo-prensa»
Nada es casual en la vida de David Cage Traducción libre de las declaraciones de David Cage sobre su esperado … Sigue leyendo
Cosas raras y noticias de videojuegos del Día (IV)
Por separado no me tientan lo suficiente como para escribir un post de cada una de las siguientes notícias y … Sigue leyendo