Kojima piensa en todo

Qué listo es Kojima, madre. Y que guapo, ¡ay, oma, qué rico! La verdad es que voy a echar mucho de menos su genio, su capacidad de innovar y de sorprender y, por qué no, también sus estridencias. El "último" capítulo de la saga Metal Gear, cuya demo podremos descargar el próximo mes en nuestras PlayStation 3, viene cargado de nuevas funciones y una dedicada especialmente a gente que o no ha jugado los anteriores capítulos o bien que, como yo, no tienen una memoria prodigiosa...

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Street Fighter online: Mouse Generation

Hypeado me tienen los de Capcom con el próximo Street Fighter IV. Tanto es así que me replanteó reapuntarme a carate si la Federación decide mantener mi cuarto Dan de cinturón amarillo-naranja. Pues resulta que hay un Street Fighter en ciernes que saldrá antes que la cuarta entrega (la decimonovena mínimo si contamos los Alphas, Betas...) y que por lo que he podido entender se controlará como RagDoll Kung Fu, es decir, con el ratón. Supuestamente entra en fase beta el próximo mes, se lanzará para compatibles y, de momento, sólo en Japón. Tiene una pinta con ese scroll horizontal y esos fondos...

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Microsoft se disculpa: tenéis 4 días para descargar Undertow

¿Recordáis los problemas navideños del Live! que impedían que la gente que se intentaba conectar pudiera disfrutar del juego online por el que había pagado? Sí hombre, si hasta nosotros nos hicimos eco... Pues Microsoft se ha disculpado oficialmente y los miembros del Live! podréis descargar de forma gratuita uno de los mejores juegos del LIVE Arcade: Undertow. Hasta IGN lo ha nombrado mejor juego del Arcade en 2007, así que no os digo más. Eso sí, daos prisa porque sólo estará disponible desde el miércoles a las 2 de la mañana (suponemos que hora de la Costa Este) hasta las 12 de la noche del domingo. Y los que no sean miembros ya sabéis... a pasar por caja. (más…)

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Luces rojas, luces rojas (juegazo en ciernes)

Haciendo honor a nuestra cabecera, las paranoias se apoderan de Akihabara Blues y vemos luces rojas anywhere. El motivo es la adaptación a videojuego que Ubi está realizando de la popular serie Perdidos (Lost para los que comenzarán a descargar la cuarta temporada en una escasa semanita). La conversión a juego tiene un aspecto que... vamos, estará a la altura de otras conversiones de series de televisión como CSI... Dios nos pille confesados.

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[Qué mala es la envidia] ¿Para cuándo un Joypolis Europeo?

Mientras que en Dubai, lugar en el que hay más pasta por metro cuadrado que en la fábrica de moneda y timbre, van a construir un Joypolis, en Europa y España nos quedamos a dos velas. La gente de Barcelona no nos podemos quejar, contamos con un New Park en Las Ramblas más que apañado (si no lo quitan, porque últimamente estaba de obras), pero viendo cómo es el Joypoilis de Tokyo, el modelo en el que se basará el de Dubai, es imposible no babear.... (más…)

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[Interneeeeeeeeet] La Split Screen molará de nuevo

Para esos peores días de tu vida en los que Internet no funciona ni a tiros y la gente del servicio técnico te pone la musiquilla de Amigos para siempre mientras se van a tomar el café y alguna que otra rulilla antidepresiva, Dandel, tu vecino y amigo, nos trae la solución: Las gafas que revitalizan cuerpo y mente el multijugador local. Estamos de acuerdo en que no hay nada más chapucero que el uso de la split screen para partidas a cuatro bandas - a excepción de las comparativas multisistema de GameTrailers, quizá - y que eso del multijugador local sólo mola con los piques a 4 en los juegos deportivos y antaño cuando los juegos en modo 7 te dejaban con esta pose de superioridad ante tus amigos megadriveros. (más…)

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¿Una revista que usa imágenes retocadas? ¡Imposible!

Durante esta semana, bastante aburrida en cuanto a noticias por cierto, los foros donde se reúnen los jugadores habituales han lanzado chispas por un tema que personalmente me desconcierta: la "manipulación" de los vídeos de Gametrailers, una de las webs más conocidas con tráilers, entrevistas y videoanálisis del sector. El tema está en que éste medio, bastante neutral por cierto, graba vídeos comparando cómo se ve un juego en dos consolas distintas, tal y como podemos ver aquí o aquí. Usan la misma escena, del mismo juego... PERO los tíos, malos malísimos, y contrarios totalmente a Sony, atentos, USAN LOS AJUSTES QUE VIENEN POR DEFECTO en las consolas y usan EL MISMO EQUIPO DE GRABACIÓN. Y claro, los popularmente denominados (Héctor, esta palabra te la dedico) sonyers, han abierto la Caja de Pandora diciendo que lo hacen a propósito de Jenri para que los juegos de PS3 se vean peor. Ejemplo: a la izquierda versión 360 de Burnout Paradise; a la derecha, en PS3...

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Juegos caros y rarrros de Nintendo 64

Siguiendo la estela lanzada por mi homie Kristian que ha anunciado a bombo y platillo que el juego más caro del mundo estará en Barcelona el próximo día 31 (cuidado con las carteras), a través de la inevitable Digg, he llegado a una página donde han hecho un breve listado con los juegos más caros y raritos de N64 en los USA (¡Obama, Obama!). Entre las importaciones más caras destacan Bakuretsu Muteki Bangaioh (de Treasure, los creadores de Ikaruga) , Tsumi to Batsu Hoshi no Keishōsha (Sin and Punishment: Successor of the Planet) e ISS 2000 (ya he dicho que son yanquis). Por cierto, nada que ver con el Tetris de Megadrive...

Bangai-O
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