Nuestro homie Bueno nos pasa un enlace repleto de sangre, violencia en el que no faltan unas gotitas de otros … Sigue leyendo

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Ya sabéis que no hay un mayor fan de PES que yo – o quizá sí -… Pero es que, … Sigue leyendo

Raven nos pasa el siguiente enlace del llamado a ser juego del año. Diez segundos de Modern Warfare 2 publicados … Sigue leyendo

Lo decíamos el viernes: nada mejor que cerrar 3D Realms para que se libere información de Duke Nukem Forever. El vídeo es cutre con ganas para el nivel del 2010, así que supongo que la parte que se ve el juego en sí y no la trama poligonal, será de hace unos cuantos añitos. Eso sí, cuando regala el dedo a la nave esa me he partido la hojarasca pero a base de bien...

Nuevo metraje de Beyond Good and Evil 2, la continuación de una de las mejores aventuras que he jugado nunca. … Sigue leyendo

Gracias a Pedro y Topofarmer podemos publicar dos análisis de juegos de PC, todo un acontecimiento en AB: Leisure Suit … Sigue leyendo

No sé si ha sido una suerte de venganza, una forma de despedida, un gritar con la voz quebrada: "Duke Nukem Forever era REAL". Supongo que en unos días saldrán declarando que les han puteado pero bien, que el juego iba a salir este año pero que con el cierre no se sabe que pasará, que si dadme argo payo...
Golden eggs

No sé si se habrán puesto de acuerdo, pero me apuesto un huevo de otro a que sí. O que … Sigue leyendo

La nota de prensa que me ha puesto más cachondo en siglos. Ahora, más que nunca, Bioshock 2 es compra obligada para los fans de la primera parte.
El modo multijugador de BioShock 2 es una precuela que aporta una gran experiencia de juego y que expande la historia de los orígenes de la ficción de BioShock. Situado en el declive de Rapture, los jugadores tomarán el papel de un personaje escogido para probar los nuevos plásmidos de Sinclair Solutions, un importante proveedor de plásmidos y tónicas para la sumergida ciudad de Rapture. Los jugadores necesitarán utilizar todas las herramientas que ofrece BioShock para sobrevivir en esta nueva experiencia multijugador que sólo encontrarás en Rapture. (más…)

Amantes de los rallies, propietarios de clubes de karting y candidatos a la VP del Real Madrid, Roswell, choroman y … Sigue leyendo

FX Interactive acaba de lanzar la web oficial con todos los detalles de la espectacular adaptación que se está gestando del juego de Rol Drakensang. (más…)

No es una estrategia de marketing. Es verdad. No tengo nada más que decir por ahora Estas son las palabras … Sigue leyendo

El colectivo Game Artists había creado un premio en el que instaba a sus miembros a recrear un escenario en 3D basado en cualquier película. La respuesta ha sido masiva en calidad y usando el Sandbox 2 World Editor. El escenario ganador ha sido el de Blade Runner que luce así de increíble... ¿Recordáis cómo era la aventura gráfica de Blade Runner? Imaginad lo que se podría hacer ahora. Se me ponen los replicantes como escarpias...


No sé por qué me extraña. Tras las expansiones post-historia de Fallout 3, el epílogo del nuevo Prince of Persia y algún que otro ejemplo más, parece que nos están acostumbrando a vender los juegos por episodios. Vamos, majetes, pagad 60 € que para ver el final de verdad vais a tener que soltar otros 10 en DLC. Ese es el mensaje que nos están enviando. Y que debe dar su fruto porque sino, sencillamente, no lo harían, al igual que no hacen juegos de... de... astrología.... Sin embargo, lo que me acaba de putear del todo es que antes de que se ponga a la venta un juego, cuando aún no tenemos apenas idea de cómo va a ser, que aspecto tendrá, cómo se jugará, si lo haremos solos o acompañados... ¡me lo intenten vender por su futuro contenido descargable! Lo ha dicho el propio Tim Schafer: "será asombroso [...]". Cuentan en VG247 que el Press Manager le intentó cortar "De momento no hablamos de esas cosas" le dijo al periodista. Y Schafer que es un cachondo le dijo "Se lo pienso contar todo". Obliga a EA a incluirlo en la cantidad que ganamos en un día y que nos vamos a gastar en el juego y sí que nos harás felices.
Falta Murray