Especial sobre Camelot Software

Son muchas las compañías que a lo largo de estos más de cuarenta años de industria del videojuego han formado parte del mundillo que tanto queremos. No son pocas las que desafortunadamente han colgado las botas por motivos burocráticos; no son pocas las que han pasado de ser buques insignia en el desarrollo de software a convertirse en desarrolladores para plataformas donde antes primaba la rivalidad. (más…)

Sobre lo actual del guión de GTA V

Aunque el tiempo transcurrido entre el GTA IV y el GTA V sea de "tan sólo" cinco años, en ese periodo de tiempo el mundo ha sufrido grandes cambios, un solo lustro ha sido suficiente, entre otras cosas, para sufrir la peor crisis global de la historia de la humanidad y para que la credibilidad de los estados caiga hasta sus mínimos. GTA V ha sabido reflejar a la perfección todos estos sucesos a lo largo de su desarrollo. (más…)

Música Binaria 1. El SID

Empiezo con este una serie de artículos donde intentaré hacer un repaso de ciertas épocas o elementos importantes en la historia de la música para videojuegos. En este primera entrega me gustaría detenerme en el chip de sonido del C64, un auténtico revolucionario para su época, el Sound Interface Device 6581/8580 de MOS Technology, más conocido como SID. (más…)

Jugamos al lineup E3 de Nintendo. Y nos encanta.

Ayer miércoles tuve la oportunidad de asistir al showroom de Nintendo, en Madrid, donde nos mostrarían todos los juegos presentados para Wii U y 3DS durante el E3 de Los Ángeles el pasado mes de junio y que tratarán, por un lado, de dar algo de vida a una moribunda Wii U, y por otro, engordar el ya impresionante catálogo de la portátil. En esta ocasión hablaremos de la de sobremesa. (más…)