La compañía sueca Paradox es, junto a Obsidian y Bethesda, una de mis empresas favoritas de desarrollo de videojuegos. He jugado a todos y cada uno de sus títulos de alta estrategia hasta quedar extenuado frente al ordenador. (más…)
[E3 2014] Lunes de Colas y Conferencias
Por fin llega el día tan esperado. Tras un día y medio par acomodarme a la vida en Los Ángeles, hoy se da el virtual pistoletazo de salida al E3 2014. Y digo virtual porque la apertura de puertas en el centro de convenciones es mañana pero todos esperamos ver las novedades que nos traen lss conferencias de prensa. (más…)
La banda sonora de The Elder Scrolls V Skyrim
Tras una primera entrega nintendera donde comentamos la bso de Zelda: Ocarina of Time, para esta segunda entrega os traigo un juego bastante esperado por sus seguidores que posee los guardianes mas aventureros y quejicas de los últimos años además de una inigualable, incomparable e increíble banda sonora de The Elder Scrolls V: Skyrim. (más…)
Las Influencias Clásicas en los videojuegos: el caso de Primordia
La influencia del Mundo Antiguo en nuestra sociedad es más que palpable, desde nuestras tradiciones e Historia hasta el gran número de referencias que existen hacia ella en la cultura popular. No son pocas las películas, series de televisión o novelas que se ambientan en lugares tan lejanos en el tiempo como la Antigua Roma, Egipto y Grecia. (más…)
Animación Japonesa: el Origen
Es vox populi entre los aficionados a las producciones de animación japonesas que Osamu Tezuka, del que ya hablamos en AKB, consolidó lo que hoy en día conocemos como anime. Pero, ¿y qué fue de la animación en los años anteriores a Tezuka? ¿cómo surgió?
(más…)10 personajes clásicos del Manga y del Anime
En AKB nos hemos puesto nostálgicos y hemos decidido hacer un pequeño Top de esos personajes imprescindibles del cómic japonés que han sido animados en multitud de ocasiones. Seguramente se quedan personajes fuera, y en este caso muchos, pero hemos intentado incluir distintas décadas, estudios, estilos, temáticas etc. (más…)
Majora’s Mask ¿En camino para Nintendo 3DS?
Uno de los remakes más deseados por los usuarios de consolas de Nintendo tiene todas las papeletas para llegar a la portátil estereoscópica. Repasamos los factores que juegan en favor y en contra de la remasterización del The Legend of Zelda más incomprendido y a la vez uno de los mejor considerados con el paso del tiempo. (más…)
Especial Mario Kart: del éxito a la locura
Una de las sagas más queridas en el mundo de Nintendo está de vuelta con su octava entrega para salvar la vida de una Wii U que no termina de despegar. Prueba de fuego para la sobremesa del juego asimétrico. Repasamos los datos históricos de una de las franquicias más vendidas en la historia del videojuego, Mario Kart. (más…)
Studio Ghibli, ese maravilloso mundo
Hoy, desde AKB, venimos a hablaros de una compañía japonesa muy especial, Studio Ghibli. Sois muy afortunados aquellos que todavía no habéis visto ninguna película del estudio. Os aseguro que una vez que empecéis, no podréis parar de ver una detrás de otra.
(más…)2 Consolas para 25 años de juegos
No son pocas las veces que hemos cogido un cartucho de nuestras consolas antiguas para sostenerlo con las manos y simplemente rememorar aquellas partidas que tan buenos momentos nos hicieron pasar. Hoy vamos a hablar de un hecho que posiblemente todos sepamos pero que quizás no nos hayamos parado a pensar desde el punto de vista que vamos a plantear. (más…)
Osamu Tezuka, el artista que se adelantó a su tiempo
Con este artículo, desde AKB queremos dar a conocer a uno de los precursores del manga tal y como lo conocemos hoy en día. No obstante, este pequeño reportaje no está destinado únicamente a los novatos, estamos seguros de que los nostálgicos también desean recordar a una de las grandes figuras del cómic japonés. (más…)
Guerra de motores gráficos para la next-gen
Como la guerra de las consolas pero sin tanta ortodoncia. En algo así se está convirtiendo el mundillo de los motores para videojuegos desde que los indies volvieron en masa a la industria y puedes encontrar desarrolladores y CEOs hasta debajo de las piedras. Fans, detractores, ferias... pero sobre todo, competencia. (más…)