Los juegos pequeños suelen tener mucha más cintura para ofrecer propuestas o nuevos giros a fórmulas establecidas. Es el caso de Grunn, de Tom Van den Boogaart, de Sokpop Collective, que es capaz de unir, convincentemente, el arreglar un jardín con el resolver un misterio aparentemente paranormal. (más…)
Steam Next Fest: The Operator, puzles a la Sam Barlow
El Steam Game Fest de Junio acaba hoy, pero aún me ha dado tiempo de disfrutar de The Operator, un juego de Bureau 81 que se ha comparado con Her Story (Sam Barlow, 2015) por su uso de los vídeos y de materiales multimedia. (más…)
Kingdom Hearts expande sus fronteras
La famosa saga de Square Enix llega a steam, lo que significa más y nuevos jugadores que podran disfrutar todos sus juegos, expansiones y prologos. Una gran cantidad de contenido mientras se confirma la llegada de una nueva entrega que ha tenido en ascuas a los fanaticos de Kingdom Hearts. (más…)
Steam Next Fest: The Alters, gestión y narrativa
Durante el Steam Next Fest he podido probar The Alters, un videojuego desarrollado por el estudio polaco 11 Bit Studios que conocí gracias a que la prestigiosa revista Edge lo colocó en su portada hace unos meses. (más…)
The Rogue Prince of Persia, los Triple A no son el único camino
Qué maravilla que es The Rogue Prince of Persia (Evil Empire, 2024), el nuevo Roguelite basado en la franquicia legendaria de Jordan Mechner. (más…)
Ghost of Tsushima Director's Cut. El fantasma reaparece
Los títulos exclusivos de Playstation siguen llegando a PC y ahora es el turno de uno no tan nuevo, me refiero a Ghost of Tsushima. El juego fue lanzado originalmente en 2020 y cuatro años después llega a PC buscando enamorar a nuevos jugadores. (más…)
Adventure Forge, una herramienta sin código para crear aventuras
Gracias a ICO Partners, Jordan Weisman, creador de los míticos Shadowrun Returns y BattleTech, nos ha presentado Adventure Forge, una herramienta que este 2024 estará disponible en estado Early Access en Steam y que permite crear juegos narrativos sin necesidad de codificar. (más…)
Reseña: Fabledom, un city builder de chill
Hace unas semanas ya hablé por aquí del Early Access de Fabledom (2024, Greena Games). En esas impresiones iniciales ya resultaba evidente que el enfoque de la gente de la pareja de suecos detrás de Greena Games era hacer un city builder relajado, que, al menos en su early no tuviera demasiados desertores que huyeran despavoridos ante un reto exigente. (más…)
Horizon Forbidden West Complete Edition. Así es como debe ser
La industria poco a poco nos ha ido llevando a un mundo donde los juegos deben estar siempre conectados, con opciones multijugador, lleno de actualizaciones periódicas, pases de batalla y contenido que busca mantener a los jugadores enganchados. (más…)
Impresiones: Solium Infernum, un remake de mil demonios
En 2009, uno de los primeros estudios indies, Cryptic Comet, sostenía que ya no se hacían juegos por turnos buenos. Este grupo de apasionados de los wargames formaron equipo, y empezaron a desarrollar en los suburbios de la industria del videojuego. (más…)
Ya puedes conducir para sobrevivir con Pacific Drive
El género de supervivencia en los videojuegos está muy explotado desde generaciones atrás, pero también es verdad que cuando parece que está todo inventado aparece algo que consigue darle una vuelta más de tuerca. Pacific Drive de IronWoods pretende ser algo más que otro juego de supervivencia. (más…)
Persona 3 Reload, el lavado de cara al culebrón jugable perfecto
Persona 3 Reload es un remake que deja un regusto raro. Por una parte, visualmente, es un juego nuevo. Luce de escándalo y se le pueden poner muy pocos peros a un apartado gráfico que es alucinante. (más…)
Impresiones con Like A Dragon Infinite Wealth: dos dragones, un legado
Aviso de que estas impresiones contienen spoilers gordos (aunque algunos ya hayan salido en el trailer) y es más un desahogo que una guía de compra. Avisado queda. (más…)
Reigns: Three Kingdoms, una buena fórmula no es suficiente
El popular juego de Rol de volteo de cartas Reigns, del que ya hablamos por aquí, se expande con Three Kingdoms, una vuelta de tuerca en la que, mediante viajes en el tiempo, se coloca al jugador en la China del año 180 DC. (más…)