Dinosaur King – Microanálisis Nintendo DS

¿Qué queríais ser de pequeños? ¿Astronautas? ¿Domadores de leones? ¿Bailarinas? Y si os contara que existe una maravilla tecnológica llamada Captasaurio capaz de revivir a los dinosaurios. Esto es lo que propone Dinosaur King, un título de SEGA para la dos pantallas de Nintendo y que se basa en los preceptos de populares juegos como Digimon o Pokemon. (más…)

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«Viva Piñata: Trouble on Paradise es tremendamente adictivo» [Análisis]

No he jugado a la primera entrega. Es más, yo soy de los que se reían de la gente que jugaba o alababa a Viva Piñata. Me parecía una absoluta niñatada, una especie de frikada infantil a la que no se le podía encontrar más gracia que el hacer el primo un rato. Pero, gracias a Microsoft, he podido jugar a Viva Piñata: Trouble in Paradise y me he enganchado. Lo reconozco. Me he convertido en un adicto a criar piñatas. (más…)

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Análisis del Arcade Stick de Hardcore Gamer

El Arcade Stick viene en una caja de cartón de calidad donde podremos seguir guardándolo para conservarlo mejor y en la que además se nos exponen que es compatible tanto con PC como PS2 y PS3. Dentro de la caja también están las instrucciones del mismo además de un CD con los drivers, más dirigidos a quien tenga W98 (si todavía queda alguien), pues en XP ha sido conectarlo y poder emplearlo directamente. (más…)

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PictoImage, análisis Nintendo DS

Imaginad una forma fácil y cómoda de preservar la naturaleza evitando la tala de árboles. Fácil, utilizar papel reciclado o, más sencillo incluso, no usarlo. Esa es la mayor contribución de uno de los últimos juegos de SEGA para Nintendo DS: una versión digital del popular Pictionary. (más…)

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«Star Wars: El Poder de la Fuerza es gran juego de acción-plataformas» [Análisis]

Es fácil caer en los prejuicios cuando uno lee análisis desfavorables de juegos que ni has visto, pero de los que ya has sido víctima de su hype, en publicaciones en las que confía. En mi caso se trata de la Edge UK, último reducto, creo, de la prensa impresa imparcial que se mantiene ajena de presiones comerciales. Bueno, por la cuenta que nos trae, espero que Marca Player también sea otro ejemplo de la independencia; En el peor de los casos nuestras dos páginas siempre serán un oasis, dadlo por hecho. (más…)

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[Análisis Express] La recreativa de las Tortugas Ninja (TMNT 1989)

Cómo pasa el tiempo. Y cómo avanza la tecnología. Me acuerdo que en mis años mozos veraneaba en un pueblo costero, y muchas de las veces que íbamos a cenar fuera lo hacíamos en un restaurante que tenía una máquina de las Tortugas Ninja. Tiempo después fue sustituida, si mi memoria no me falla y fue al revés, por la recreativa de los Simpsons. En ambas me gastaba íntegramente la propina que mis padres tenían a bien darme para que les dejara en paz a ellos y a la pareja de amigos de la ocasión. Religiosamente, disponía mis monedas de vente duros en mi mano derecha, me dirigía a la recreativa de mis amores y dilapidaba una fortuna cercana a las 250 pesetas. Esa recreativa lo tenía todo: Un mueble con 4 mandos para jugar en multijugador con los chavalines guiris rubiales que me acompañaban en las partidas, un sonido brutal, aunque las voces estaban en versión original y lo que se me antojaban por aquel entonces unos gráficos de aupa. Me tenía totalmente enamorado. (más…)

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[Análisis Express] Shred Nebula

En el Bazar de Xbox Live se pueden encontrar grandes juegos, obras maestras y otros que quizá están destinados a un público muy concreto. Es el caso de Shred Nebula, un título que a mi personalmente no es que me diga nada, es que cuenta con un sistema de control basado en propulsores y en inercias que encuentro tremendamente complicado a la hora de coordinar trayectorias, ataques y maniobras, y eso, combinada con la velocidad a la que recurre la acción ha convertido mi experiencia personal con Shred Nebula como algo totalmente injugable. (más…)

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[Análisis Express] Duke Nukem 3D

¿Qué esperas de un clásico como Duke Nukem 3D cuando aparece como juego del Bazar de Xbox Live? Un remake está claro que no, demasiados recursos se necesitarían para reconvertir el clásico FPS en algo potable visualmente para los tiempos que corren. Y la gente de 3D Realms - teóricamente, al menos - está demasiado liada creando ese Monumento al Hypeismo que es Duke Nukem Forever. Es por ello que no hemos de extrañarnos que, técnicamente, Duke Nukem 3D es exactamente lo mismo que ya pudimos disfrutar en compatibles hace ya unos cuantos años. Añadiéndole, eso sí, todas las excelencias multijugador que Xbox Live proporciona: 2 jugadores en cooperativo y 8 en enfrentamientos deathmatch.

Todos somos Dukes...
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