A la hora de hablar de aventuras gráficas a todo el mundo le vienen a la cabeza nombres como Monkey Island (LucasArts, 1990) o el recientemente remasterizado Grim Fandango (LucasArts, 1998), pero si hubo una saga pionera en el género esta fue sin duda King’s Quest. (más…)
Rytmik Ultimate democratiza la música
Se llama Rytmik Ultimate, es un programa de creación musical y ha llegado a 3DS, iPad y Steam. Su objetivo: ayudar al aspirante a componer las canciones de sus sueños de forma fácil e intuitiva, por un precio ajustado y sin necesidad de pasar por más programas durante el proceso de creación. (más…)
Sandisk SSD PLUS 120 GB, rendimiento medio a bajo precio
Tras el análisis que hicimos del SSD Sandisk Extreme PRO 240 GB prácticamente enfocado al mundo de los videojuegos, esta vez vamos a probar una versión menor de la marca, para todos los usuarios, el modelo Sandisk SSD PLUS de 120 GB. (más…)
Terraria es todavía más divertido cuando se hace portátil
Desde que viera la luz en mayo de 2011 Terraria se ha posicionado como una alternativa al gigantesco Minecraft. Al igual que el título diseñado por Markus “Notch” Persson el juego diseñado por Re-Logic ha ido ampliando su esfera de influencia y en diciembre le ha tocado a la portátil de Nintendo. (más…)
Reseña: Her Story, la genialidad no se limita con tecnología
Her Story (2015, Sam Barlow) es un gancho a la mandíbula de Mega CD, Philips CDi y demás piezas de hardware que presumieron en su momento de ser una auténtica revolución tecnológica y que murieron ahogadas por sus ansias de grandeza. (más…)
SoundBlaster Roar 2: pequeño, portátil y polivalente
Estamos en época de regalos y muchos de vosotros estáis buscando periféricos o complementos. Hoy os traemos el análisis de unos nuevos altavoces portátiles, los SoundBlaster Roar 2, que pueden cumplir perfectamente, como ya veremos en el análisis, con tres exigencias claves: inalámbricos, portátiles y aptos para PC o nuestro móvil/tableta. (más…)
Reseña: SteamWorld Heist, una aventura espacial llena de humor
No os voy a mentir. Rusty, un robot a vapor de prominente mentón, me dió algunas de las mejores horas de juego que he arrancado de mi Nintendo 3DS. Lo tenía todo: robots, estética western, tecnología espacial, picos, oro y vuelta a empezar. SteamWorldDig fue toda una sorpresa. (más…)
Análisis: Rising Tide, dando sentido a Beyond Earth
Rising Tide es, en muchos sentidos, todo aquello que Beyond Earth debiera haber sido de lanzamiento y no lo fue. Esta primera expansión, aporta una nueva capa de profundidad jugable a un título que salió a la venta como una versión descafeinada de Civilization. (más…)
Avalanche Studios se inmola con Just Cause 3
Just Cause 2 no era, ni de broma, una revolución en el mundo de los videojuegos, ni siquiera conseguía destacar en el entre los sandbox por mucho gancho que tuvieran sus mecánicas, pero al menos sabía ser una experiencia entretenida y sólida. 5 años después y con más tecnología detrás Just Cause 3 parece patinar donde no lo hacía su precursor. (más…)
El barón de Von Sottendorff te hará desempolvar tu 3DS
El último trabajo de Delirium Studios llega por fin a la eShop tras más de cuatro años de desarrollo y haber tenido hasta cuarenta personas trabajando en él. El barón Von Sottendorff ha llegado a nuestros hogares para invitarnos a entrar en su mansión. (más…)
The Whispered World, conociendo al payaso triste
The Whispered World es otra de esas buenas historias gráficas cortesía del estudio alemán Daedalic Entertainment, los cuales ya son expertos en el tema. En esta ocasión acompañamos a Sadwick, un payaso triste y atormentado por pesadillas, pero en su versión para móviles. (más…)
Las motos vienen a redondear la jugada Driveclub
Una de las muchas sorpresas que nos deparó el pasado Paris Games Week fue sin duda el anuncio y simultánea puesta a la venta de DriveClub Bikes, como juego independiente o como expansión del título original si ya teníamos este. (más…)
Lara Croft abre bocas con Rise of the Tomb Raider
Soy muy fan de Rise of the Tomb Raider. Me parece maravilloso, como conté en mis primeras impresiones, a muchos niveles. Incluso su naturaleza de videojuego nacido en la rebeldía, posponiendo su estreno en la exitosísima PS4, y aplazando el lanzamiento en el mercado de los compatibles, tan diferente al de las consolas de sobremesa, me pone. (más…)