Dentro de la marca Nintendo, Mario es un comodín en toda regla. Iba a escribir Joker, pero seguro que se malinterpretaba. Estamos ante una de las numerosas sagas “secundarias” de este universo. Por un lado es más de lo mismo, continuando con la saga Mario & Luigi y por otro es un paso adelante, introduciendo las características de la saga Paper. (más…)
Yakuza 5 roza el sobresaliente
Han sido tres los años que hemos tenido que esperar los aficionados a la franquicia Yakuza para poder disfrutar de esta quinta entrega. Tres años que han puesto de manifiesto que una de las franquicias de más calidad de la actualidad no estaba recibiendo el cariño que se merecería por parte del mercado y del gran público. (más…)
Hard West va del Salvaje Oeste esotérico a la Tragedia Griega
Cuando supe de Hard West gracias a un artículo de los siempre imprescindibles Nivel Oculto caí en el prejuicio habitual al conocer este segundo juego del estudio polaco CreativeForge Games, definirlo como un XCOM en el Salvaje Oeste. Es de recibo aclarar que esta comparación desaparece en cuanto nos ponemos a jugar a Hard West. (más…)
The Banner Saga se defiende también en su versión para consolas
Hace aproximadamente dos años que The Banner Saga vio la luz. El título de Stoic Studio superó con creces su Kickstarter y se convirtió en uno de los títulos más esperados de los últimos años. La llegada del épico relato de fantasía nórdica no dejó a nadie indiferente y nos arrancó a todos las mejores palabras posibles. (más…)
Reseña: The Beginner’s Guide, una experiencia imprescindible
Cuando me enteré de que Davey Wreden, creador de The Stanley Parable (2013, Davey Wreden) estaba haciendo un nuevo juego ya creía saber lo que me esperaba. (más…)
King's Quest A Knight to Remember deja un buen sabor de boca
A la hora de hablar de aventuras gráficas a todo el mundo le vienen a la cabeza nombres como Monkey Island (LucasArts, 1990) o el recientemente remasterizado Grim Fandango (LucasArts, 1998), pero si hubo una saga pionera en el género esta fue sin duda King’s Quest. (más…)
Rytmik Ultimate democratiza la música
Se llama Rytmik Ultimate, es un programa de creación musical y ha llegado a 3DS, iPad y Steam. Su objetivo: ayudar al aspirante a componer las canciones de sus sueños de forma fácil e intuitiva, por un precio ajustado y sin necesidad de pasar por más programas durante el proceso de creación. (más…)
Sandisk SSD PLUS 120 GB, rendimiento medio a bajo precio
Tras el análisis que hicimos del SSD Sandisk Extreme PRO 240 GB prácticamente enfocado al mundo de los videojuegos, esta vez vamos a probar una versión menor de la marca, para todos los usuarios, el modelo Sandisk SSD PLUS de 120 GB. (más…)
Terraria es todavía más divertido cuando se hace portátil
Desde que viera la luz en mayo de 2011 Terraria se ha posicionado como una alternativa al gigantesco Minecraft. Al igual que el título diseñado por Markus “Notch” Persson el juego diseñado por Re-Logic ha ido ampliando su esfera de influencia y en diciembre le ha tocado a la portátil de Nintendo. (más…)
Reseña: Her Story, la genialidad no se limita con tecnología
Her Story (2015, Sam Barlow) es un gancho a la mandíbula de Mega CD, Philips CDi y demás piezas de hardware que presumieron en su momento de ser una auténtica revolución tecnológica y que murieron ahogadas por sus ansias de grandeza. (más…)
SoundBlaster Roar 2: pequeño, portátil y polivalente
Estamos en época de regalos y muchos de vosotros estáis buscando periféricos o complementos. Hoy os traemos el análisis de unos nuevos altavoces portátiles, los SoundBlaster Roar 2, que pueden cumplir perfectamente, como ya veremos en el análisis, con tres exigencias claves: inalámbricos, portátiles y aptos para PC o nuestro móvil/tableta. (más…)
Reseña: SteamWorld Heist, una aventura espacial llena de humor
No os voy a mentir. Rusty, un robot a vapor de prominente mentón, me dió algunas de las mejores horas de juego que he arrancado de mi Nintendo 3DS. Lo tenía todo: robots, estética western, tecnología espacial, picos, oro y vuelta a empezar. SteamWorldDig fue toda una sorpresa. (más…)
Análisis: Rising Tide, dando sentido a Beyond Earth
Rising Tide es, en muchos sentidos, todo aquello que Beyond Earth debiera haber sido de lanzamiento y no lo fue. Esta primera expansión, aporta una nueva capa de profundidad jugable a un título que salió a la venta como una versión descafeinada de Civilization. (más…)
Avalanche Studios se inmola con Just Cause 3
Just Cause 2 no era, ni de broma, una revolución en el mundo de los videojuegos, ni siquiera conseguía destacar en el entre los sandbox por mucho gancho que tuvieran sus mecánicas, pero al menos sabía ser una experiencia entretenida y sólida. 5 años después y con más tecnología detrás Just Cause 3 parece patinar donde no lo hacía su precursor. (más…)