Apuntes técnicos de JMSlay sobre el nuevo motor de ID

JMSlay, asiduo lector de este blog, ha dejado algunas perlas en los comentarios del video del motor gráfico de ID. Los ponemos en un post aparte para que nadie se los pierda. Da gusto leer a un experto ;)

El hype está más que justificado, he estado desde que salió este vídeo mirándome la tecnología que hay detrás de esto. La idea es de hace unos años, pero no se ha puesto en funcionamiento, probablemente por que se trataba de un experimento teórico más que de algo practico. Carmack lo llama MEGATEXTURES, que es una implementación de algo ya conocido como ClipMapping.Imaginaos una textura de 20GB a la que acceder es casi inmediato y que esta “pedazo de textura” contiene todas las texturas del mundo del juego, eso es “la caña” ;) por que con unos 200MB de tarjeta gráfica podemos obtener unos resultados increibles y además los efectos en esta textura están “prerenderizados”. Si finalmente la calidad que se obtiene es esa que se ve en el vídeo, va a haber una revolución parecida a la revolución que fue el motor del Quake.
(más…)

Noticias impar

Un poquito de Bioshock

Como por vuestros comentarios estoy empezando a intuir que Bioshock es uno de los videojuegos que más os atrae del año (porque hacía un par de semanas creía que era el único que lo adoraba) y que alguno fijo que adelantará el regreso vacacional al día 24 para ser el primero en disfrutarlo, me he puesto a investigar algunas curiosidades que os resumo en un know-to o en un FAQ para que manchéis el teclado con las babas que se os van a caer.

Caratula NTSC La carátula de la versión NTSC. Los más avispados creen que falta algo...
(más…)

Noticias par

La demo de GTA IV estaba muy verde

Gracias a Kikizo, una de las webs inglesas de referencia, tenemos por fin la preview más impactante que se ha hecho hasta ahora de GTA IV. No es que haya información novedosa, pero sí que nos aclara algunos detalles y ofrece unas sensaciones que los medios yanquis no habían sabido captar. Esperemos que esta demo de marras llegue pronto a España y Take 2 nos invite a probarla, es más, estaríamos dispuestos a enviar a un miembro de nuestro staff que no soy yo a que haga horas extras ;-) Y sin más, pasamos a comentar los nuevos detalles, no sin antes mostraros un nuevo artwork: null (más…)

Noticias impar

Entrevistas: The Darkness – Marc Silvestri

Os lo llevamos diciendo casi desde conocemos su existencia: The Darkness va a ser uno de los juegos del año. Lo hemos seguido de cerca, informado de cada detalle, pero hoy vamos más lejos y gracias a Take 2 España os ofrecemos un par de entrevistas con Marc Silvestri (creador e ilustrador del cómic de Top Cow) y con Paul Jenkins (guionista de la serie), ambos involucrados en la creación del juego. ¿Qué mejor a la hora de desarrollar una licencia que contar con sus creadores?

null Silvestri, lesionado pero muy bien acompañado
(más…)

Noticias impar

Blogojuegos asiste a la presentación de Forza Motorsport 2

El evento transcurrió en el madrileño circuito de karts Carlos Sáinz Center, en un entorno inmejorable para presentar el juego de simulación de carreras de la nueva generación de consolas. Tras una pequeña charla por parte los responsables de Microsoft de las plataformas de la nueva generación, el desarrollador jefe del título Dan Greenawalt nos explicó los últimos detalles del titulo. El juego correrá a constantes 60 fps y a una resolución nativa de 720p, mientras que el motor de física funcionará a 360 cálculos por segundo. Más de trescientos coches y cincuenta circuitos diferentes para competir, en un entorno completamente realista y adaptado tanto para los usuarios menos experimentados como para los adeptos a los juegos de conducción.

(más…)

Noticias par

El día de las comparaciones

Unos frikis estadounidenses de los que tienen oficinas (porque si es una casa además de tiempo tienen dinero los amigos) con teles de plasma que les permiten poner las consolas en paralelo y comparar tiempos, gráficos y multitud de opciones, han colgado unos cuantos videos en una de las webs de la marca más valiosa del mundo. Anda, que si os contáramos por aquí como se hacen las comparativas gráficas y los análisis multiplataforma en algunos medios españoles se os iba a quedar la cara así. (más…)

Noticias impar

La comparación definitiva: Halo 2 vs. Halo 3 (beta)

Siento ser pesado con el tema y entiendo que el resultado final puede ser, tal vez, perceptiblemente distinto al expuesto en las imágenes que os vamos a mostrar; también sé que la limitación del ancho de la página hace que la calidad de los pantallazos no sea la más adecuada, pero me defenderé diciendo que afecta a ambos juegos; también sé que el juego será divertidísimo y que los gráficos no es lo más importante. Bueno, esperemos que nos sorprenda por sus valores jugables, porque por sus visuales parece que no lo va hacer. Y dicho esto, os mostramos el duro trabajo realizado por Bungie en los últimos tres años, mes arriba mes abajo.

null P.D. Una de las fotos tiene truco y la imagen de la beta de Halo 3 está puesta a la izquierda. ¿O no?
(más…)

Noticias par

La vida será muy complicada para Niko Bellic

Como la información es tan escasa y GTA IV probablemente sea el juego más esperado del año, la rumorología, la habitual salsa rosa del sector tiene que moverse y sacar noticias, bulos, desmentidos, curiosidades y cualquier otra cosa que atrape la atención de los lectores. Entre todos contribumos a la realización de la mitad de la campaña publicitaria de Take Two para este juego, aunque debemos decir que lo hacemos encantados. Hoy viernes recopilamos unas cuantas noticias que atañen al juego favorito de nuestro patrón. Tamaño de la ciudad, vehículos, mapas, personajes... información tan de fiar como lo que le cuenta ésta amiga a la policía. null (más…)

Noticias impar

I KDD de Bloggers de Videojuegos de Barcelona: Crónica

Otras crónicas: Dandel en su Blog Jaume Rojo en Doo the Blog! jolupa en La Gran N El pasado Jueves 5 se celebró en Barcelona la primera KDD de Bloggers de videojuegos. El mérito de que se celebrara responde básicamente a que Dandel la propuso en un comentario a uno de los posts de Akihabara Blues; la verdad, yo tenía ganas de algo asi, sobre todo después de haber conocido a Alex C de Vida Extra y a Kedume en la charla del FNAC en la que participé junto a Pep de Meristation y John Tones de Mondo-Pixel - Xtreme.

Foto de grupo

(más…)

Noticias par

¿Qué consola me compro?

Ahora que ya están aquí las 3 máquinas de sobremesa de esta generación, el que se quiera comprar sólo una tendrá que plantearse, tarde o temprano, la tan cacareada pregunta, una pregunta que en esta generación, debido al alto precio de 2 de las 3 máquinas puestas a la venta, tiene más sentido que nunca. Y es que dudamos que el jugador medio pueda desenvolsar los 1250 euros, juegos aparte, que cuesta adquirir de golpe y porrazo la PS3, la Xbox 360 y la Wii. (más…)

Noticias impar

La mona de Akihabara Blues

Este finde no hemos actualizado demasiado; hemos estado descansando aprovechando el puente de Semana Santa, que en Cataluña es un día más largo - hasta el martes - porque el Lunes se celebra el Día de la Mona. Toño empezó a currar ayer, pero yo aproveché el día para hacer con mi novia esta mona. El diseño es suyo, pero la "obligué" a marcarla con el nombre del blog; un poco de publicidad gratis nunca está de más.

(más…)

Noticias par