El sixaxis, ese gran desconocido

¿Qué no puede ofrecer el sixaxis que ofrezca el wiimote? Varias cosas, entre ellas juegos específicamente diseñados para jugar con él (Wii Play, Wario Ware Smooth Moves) o apuntar directamente a la pantalla. Pero la inclinación y el movimiento de aceleración son emulados correctamente por el pad de control mayormente conocido por su ausencia de vibración. Más allá de la publicidad con un Fernando Alonso dando vueltas por la televisión, os ofrecemos unos cuantos videos de la interacción del nuevo mando de PS3 con algunos de los juegos que lo acompañarán en el lanzamiento el próximo viernes. (más…)

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Volviendo a construir el hype

Si algo se le da bien a nuestro colega Molyneux es dar charlas magistrales. Él habla, habla y habla, el público atento escucha y aplaude, los jugadores se crean expectativas y finalmente, bueno, salen cosas como Fable que no cumplen ni la mitad de lo acordado. Y es que desde el concepto hasta su puesta en práctica hay un camino largo y tortuoso en el que se mezclan factores tan diversos como el presupuesto, el tiempo, el equipo de desarrollo y las capacidades tecnológicas. Ahora mismo Lionhead está trabajando en Fable 2 y lo que ha comentado sobre él en la GDC nos suena de algo... null (más…)

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GDC – Día 1

No sé si la peña esperaría la escasez de noticias, pero lo primero es aclarar que la GDC es una conferencia de desarrolladores de videojuegos para desarrolladores de videojuegos y por tanto, hay charlas y divagaciones, se pasan currículums unos a otros, emborrachan a la competencia para robarles ideas, arriman cebolleta a las azafatas ... lo típico de todo simposium. Así que como no podría ser de otra forma, las noticias de impacto se dejan para el mes de julio en la feria de Los Angeles. Sin embargo el día de ayer nos ha traido algunas noticias que se pueden reseñar, sobre todo en lo que respecta a la 360. Ésta noche será el turno de Nintendo y Sony.

Molyneaux haciendo de las suyas (sí, es Peter Molyneux dando una de sus clases magistrales mientras muestra al mundo Fable 2. Pero, ¿dónde tiene puesto el dedo?)
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Los previos de la GDC

En estos días previos al inicio real de la Game Developers Conference de San Francisco, surgen noticias, rumores y cotilleos de una industria siempre en movimiento. La falta de presupuesto no ha propiciado precisamente que nos fuéramos a tomar mojitos a la Costa Oeste del país de mi amigo George, pero la peña de Anait, en español y con elegancia, y Gamasutra para los que sepáis lenguas, guarretes, lo están siguiendo al minuto. Nosotros nos conformamos con resumiros lo mejor que se está viendo por aquellas tierras de puentes y cuestas interminables.

No somos nosotros, aunque nos gustaria (no somos Cristian y yo, pero nos gustaría estar "buscando setas" como esos dos golfos)
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