Gamepolis se consagra

La Costa del Sol tiene el orgullo de presentar uno de los festivales más importantes dedicados a la cultura del videojuego: Gamepolis. Para celebrar tal acontecimiento fuimos invitados al Ayuntamiento de Málaga donde sus máximos responsables nos informaron de todo el contenido y novedades que incluirá este esperado acontecimiento. (más…)

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Payday 2 o cómo robar en una joyería

Jueves, 18:00 - Hotel Constanza. Barcelona. Los chicos de 505 Games nos han citado para planear el siguiente golpe. Esta vez es algo fácil: una joyería del centro de la ciudad. Tenemos el plano de la joyería, 2 guardias, uno dentro y otro en el callejón trasero, las cajas fuertes localizadas y nuestro objetivo esperando dentro de ellas: la tiara de la reina. (más…)

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Jugamos a The Last of Us y es brutal

Ayer, la gente de Sony nos dejo jugar durante una hora al pepinazo de The Last of Us. No voy a hablaros de las mecánicas que veréis, personajes, objetos o enemigos. Prefiero que lleguéis vírgenes a la demo final o al propio juego, porque la experiencia de ayer fue realmente brutal y me gustaría explicaros las sensaciones que me transmitió por encima de spoilers del juego que podría deciros. (más…)

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Resumen de iDÉAME 2013

Tras un intenso fin de semana plagado de conferencias, mesas redondas, juegos, profesionales del sector y, sobre todo, buenas ideas para el desarrollo de un nuevo título, damos por finalizada la edición de iDÉAME de este año, convirtiéndose de nuevo en todo un éxito gracias al apoyo de la prensa especializada y de todos los estudiantes de la universidad complutense de Madrid que desean labrarse un futuro en el sector de los videojuegos. (más…)

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Fan de Bioshock, que sepas que Infinite es compra obligada

No sé si tenía dudas o no con el juego, ya ni me acuerdo, pero lo que sí que tengo claro es que he salido de la sesión de primer contacto con Bioshock Infinite plenamente convencido de que este juego lo va a partir. Y mucho. Quizá no venda nada, quizá provoque el cierre de Irrational Games (dramatización), pero lo que tengo claro es que Ken Levine y sus chicos no mienten cuando dicen que han hecho el juego que querían hacer. (más…)

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