La Industria del videojuego intentó matar al programador del garaje… Pero falló [Spaniard Developers]

Antes de que escribas nada, ocurrente lector, un dato: Braid tardó 2 años en realizarse. La Industria del videojuego mató a todos los programadores de garaje. ¿A todos? ¡No¡ Tres chavales con voluntad inquebrantable, un sueño loco - y apocalíptico - y un nombre aún más creisy, Izanami Gameworks, se mantienen al pie del cañón ultimando un videojuego, The End of The World, que nació hace ya muchos meses pero que, incomprensiblemente, no consigue acabar de catapultarles a la fama, el éxito y las habitaciones de hotel repletas de gruppies, caviar y Häaggen-Dazs que se merecen.

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Nuevas imágenes de RAGE

Desde que Kristian nos contó las impresiones de RAGE directas desde la GamesCom no habíamos vuelto a saber nada de él, tan sólo que sería Bethesda la encargada de la distribución. Hoy, por fin, tenemos unas cuantas imágenes de esas que nos hacen gastar unos cuantos kleneex rellenos de amor, sea éste en forma de lágrimas u otras sustancias de tipo lechoso. Tenéis la galería completa aquí.

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¿Quieres hype? Toma dos tazas

¡¡¡¡Y Daikatana será lo más grande que hayan visto vuestros ojos impuros!!!!!
No hace falta que me digas lo jodido que estás hoy currando en la oficina, haciendo tiempo para comer y aparentando no estar durmiéndote encima de tu ordenador. Los lunes son lo peor de lo peor, sin ninguna duda. Consuélate pensando que al menos tienes trabajo y tu nariz, creo, no está rota por 10 sitios diferentes. Para alegrarte la mañana o al menos distraértela, ahí van dos de esos rumores/bravuconadas/alegatos vendehumos que informar no informan mucho, pero oye, al menos dan pie para una breve charla durante el café. (más…)

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