Doce pasos para solucionar los problemas de GTA IV en PS3

Que consisten básicamente en desactivar todo lo desactivable del "sistema operativo" de la consola. Estos pasos, en teoría, solucionan los problemas que algunos usuarios de PS3 (según parece los que poseen la versión de 60 GB) están teniendo de ralentizaciones, parones y demás. Al parecer el problema está en el archivo de instalación (en otro momento hablaremos del retraso que supone tener que instalar juegos en una consola) y se soluciona en 12 cómodos pasos: 1 - Borrar el archivo de instalación del juego 2 - Borrar las partidas grabadas (¡que bien!) 3 - Desconectar la PS3 de internet 4 - Deshabilitar el panel de información de la máquina 5 - Deshabilitar el uso como Media Server 6 - Borrar la caché de internet 7 - Desactivar el salvapantallas 8 - Detener el proceso svchost.exe 8 - Resetear la consola dejando pulsado el botón de encendido durante 5 segundos. 9 - Metes de nuevo el juego y te pedirá que vuelvas a instalarlo Una vez que el juego esté en marcha: 10 - Desactivar auto-guardado 11 - Apagar el filtro de parpadeo (flicker filter) 12 - Desactivar la vibración del mando (en caso de que haya vibraxis) 13 - Modificar los parámatros gráficos a 480p, 16 bit de profundidad de color y desactivar las sombras En teoría, según Gamespot, que hace referencia a los foros de soporte de Take Two, soluciona el problema. Chicos, podría ser peor. Podría ser como Bully en 360 sin parche ;-) (más…)

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¿Quieres ser el programador de la sección online de God of War III?

nullPues lo tienes sencillo. Vas a este enlace y echas tu curriculum vitae y a probar suerte en el proceso de recruiting. No piden más que cinco años de experiencia y conocimientos de C y C++. Además debes tener en cuenta que vas a tener un jefe de putísima madre y, ah, bueno... esto también quiere decir que God of War III va a tener una parte online, algo inédito en las aventuras de Kratos y que si bien dudamos de su contenido, creemos que partirle la jeta a tus colegas con las Espadas del Caos tiene que ser bastante entretenido... Y sin las espadas del Caos también, que hay cada colega suelto... (más…)

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[Pelotazo Retro] El remake de Navy Moves saldrá este año

Eso nos ha soltado Manuel Moreno de FX Interactive y nos ha dejado rotos, rotos, básicamente porque no estábamos al día y es sin duda uno de nuestros juegos más esperados del panorama nacional. En este PDF podéis ver capturas, conocer datos del remake, etc. Además, nos ha avanzado que por Junio-Julio habrá una nueva beta en la que unos cuantos afortunados, entre los que se encontrará Roswell, podrán jugar a la revisión de Navy Moves, uno de los clásicos más importantes de los años 80 para Amstrad, Spectrum y cia. Si te quieres descargar la beta actual, haz click aquí. Es un trozo de una fase únicamente, pero enviando un sms podéis desbloquear algo más. (más…)

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Darkness [Guiño de ojo] Secuela

null¡Ay, como tiene uno la cabeza! Tanto informar y contar historias sobre GTA IV y se me ha pasado absolutamente por alto que en la Comic Con de New York City Boy You'll never have a bored day, al Matt Hawkins, Presidente de Top Cow Comics se le abrió mucho la boca y dijo, atentos:

No podemos decir Darkness y secuela del videojuego en la misma frase. Así que, Darkness [hubo una pausa y guiñó un ojo]. Secuela
Lo que quiere decir que Jackie Estacado prepara su regreso en una fecha no confirmada, pero que mínimo será un añito a partir de ahora. Lo más interesante de todo es que la primera entrega, a pesar de ciertos fallos en la IA y de cierta sensación de repetición en muchos escenarios, era un buen juego. Y eso que no se centraba en la trama súper heroica del personaje. Es decir, descubrimos cómo Jackie conseguía sus poderes, su sed de venganza... pero se enfrentaba contra humanos (bueno, básicamente y si habéis jugado sabéis a que me refiero). Buscando en el archivo de Akihabara Blues, publicamos una entrevista al guionista del cómic, Paul Jenkins, donde afirmaba ya por Julio de 2007, que la parte sobrenatural (más aún que un tío con dos tentáculos que le salen de la espalda) se dejaría para una posible secuela: Angelus, la Hermandad de la Oscuridad... ¡Comienza el hype! (más…)

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[Actualizaciones Burnout Paradise] Habrá Motos pero pagando y mucho, mucho más

La noticia ha saltado en los foros de Criterion, desarrolladores del juego. Parece que estará disponible a finales de Julio, y que implementará unos cuantos retos más.
Burnout Paradise v1.4 - Davis (End of July/August, pre-alpha status, paid update, price unannounced) - Playable motorcycles, including driver (which disappears during a crash), very detailed animations, no boost bar - New challenges, game modes and locations specifically tailored to the motorcycles - Nighttime reduces traffic density in the city - Additional worldwide leaderboards for road rules (likely in Davis, though not confirmed) - Additional challenges
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