Al menos es por una buena causa: recaudar fondos para la fundación Brian Morden que busca la cura para el … Sigue leyendo

Al menos es por una buena causa: recaudar fondos para la fundación Brian Morden que busca la cura para el … Sigue leyendo

Antes os he puesto las imágenes incluídas en el presskit que Sony nos ha hecho llegar de Patapon, sin duda … Sigue leyendo

He subido a flickr el contenido del disco que Sony nos ha hecho llegar para promocionar a Patapon, su originalísimo … Sigue leyendo

Arnau nos ha chivado que dentro de poco habrá un nuevo lugar en internet al que los frikis no podremos … Sigue leyendo

Actualización 13:55 horas: Según Computer & Video Games y la siempre fiable (tono irónico) Spong, Rockstar les ha confirmado que … Sigue leyendo

Aunque pueda parecer lo contrario, las imágenes que contempláis en la parte inferior no corresponden con la II Kdd de … Sigue leyendo


Caryl Shaw, sonriente ante un cartel promocional




En los últimos días ya hemos publicado varias sentencias de Shane Kim quién se está ganando a pulso el convertirse … Sigue leyendo

Algo así ha dicho Chris Kramer (el amigo de Seinfeld), Director de Comunicación de Capcom America, en el último podcast … Sigue leyendo



Jorgho y Dpduran. Dpduran y Jorgho. Ambos acudieron raudos y veloces a nuestra llamada de corresponsales en Madrid para cubrir … Sigue leyendo

Lo que hace grande a un juego como Grand Theft Auto IV no son los gráficos, ni su dificultad, ni siquiera las vidas que narran sus cinematográficos personajes. No es sólo eso, sino los detalles que abarrotan cada rincón, que nos sorprenden en cada instante y que nos hacen sentir que estamos viviendo realmente dentro del juego. Cada vez más realista, GTAIV está repleto de novedades que poco a poco vamos descubriendo. Por favor, quién no quiera saber más que no siga leyendo porque dentro desmenuzamos varios aspectos del sistema de control, del desarrollo de las misiones, detalles curiosos...


