


Mira que le tenía ganas a Brink, aunque reconozco que la causa de mi hype poco tenía ver con consideraciones jugables y mucho con pajas mentales. Pero el siguiente vídeo en el que se presenta la apuesta jugable, que no es otra que una movida a lo Team Fortress / Multijugador de RTCW, me ha dejado muy muy frío ¿Clases? ¿Hello? ¿Me he perdido algo? ¿Y esos gráficos? El único highlight del vídeo es la gran personalización de los modelos de personajes, pero viendo cómo salió la jugada APB, yo más bien correría. Destrempada del día, sin duda.


Va en cueros y acecha en la noche, frecuenta lugares oscuros y húmedas cuevas... No, no es un travesti del barrio, es Batman. Rocksteady nos regala un nuevo trailer de Batman Arkham City para aumentar nuestras ansias de aquí a el 21 de Octubre que sera cuando las hordas de pandipayasos tomen la ciudad, que ganas de repartir Batpalos...


Sí es así puede que os venga bien saber que ya está a la venta el Defiant Pack Map para Halo: Reach, del que ya os hemos hablado en AKB. Por si algún queda algún despistado os recuerdo que el pack incluye tres nuevos mapas: Condemned y Highlands dedicados a diferentes modos del Matchmaking, y Unearthed, pensado para el modo Tiroteo.

Si hace poco os poníamos los dientes largos con el DLC de una de las sagas mas famosas del panorama videojueguil, hoy Konami ha anunciado la fecha final del DLC del Orgullo Patrio, Castlevania: Lords of Shadows: estará disponible a partir del 30 de marzo a través LXboxLive (800MP) y PSN network(7,99€).



Normalmente las noticias y curiosidades que escribo para AKB suelen tener un tono cómico, desenfadado y apto para todos los públicos, pero hoy me veo incapacitado para ello, pues la noticia que os cuento está relacionada directamente con lo sucedido en Japón. Pocas horas después del terremoto y el posterior tsunami, varias compañías de videojuegos empezaron a tomar decisiones en forma de cancelaciones y retrasos. Por parte de Sony tenemos el retraso hasta nueva orden de MotorStorm Apocalypse en Japón y se empieza a rumorear que también en Europa y UK, título que como todos sabemos transcurre en entornos apocalípticos, en ciudades asediadas por terremotos y desastres varios. Sega por su lado anunció lo mismo para Yakuza of The End, mientras que Irem ha tomado una medida más drástica, cancelar por completo la cuarta entrega de Disaster Report, título que transcurre en una ciudad destruída a raíz de un terremoto.


Este tipo de hype fetichista me encanta. Fíjate que este juego a mi me da como un poco igual, pero el siguiente trailer ha conseguido que ahora, al menos, quiera probarlo. Activision se ha sacado de la manga un trailer tan simplista como atractivo en el que se ponen de manifiesto las físicas de Prototype 2 de una forma muy llamativa. Salvando las distancias, porque aquello fue un fanvideo y fue muy muy grande, me recuerda al Fly Me To The Moon que se hizo con el motor del primer Halo cuando el fps de Bungie era lo más de lo más.



El viernes asistimos toma de contacto montada por Konami del juego Pro Evolution Soccer 11 para Nintendo 3DS. Fue una presentación entre comillas, porque todavía no tengo claro que fuera a una presentación. Aunque hubo presskit. Y eso siempre mola. Kristian jódete XD


¿Añoras a los G.I. Joe? ¿Te quedaste con ganas de más acción torretera tras el excelente Toy Soldiers? No temas, pues desde Signal Studios han anunciado la secuela de su original Tower Defense para Xbox Live Arcade, con más torretas, más unidades controlables y ahora con tu héroe de guerra ochentero preferido. De momento Toy Soldiers: Cold War no tiene fecha de salida pero es de esperar que nos invada esta primavera.

YIAYOUUU!!
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Conferencia de Kevin Levine y sus chicos sobre la dirección artística de uno los grandes pelotazos que hay en el horizonte, Bioshock Infinite, un juego con el que estoy tan hypeado que hasta los vídeos viejos me parecen nuevos.



Vuelta a los orígenes. Totalmente cinematográfico. Conducido por un script que no te deja ni un segundo. Cuidado hasta el detalle. Así pinta Bioshock Infinite en los siguientes 10 minutos, 10 minutos que sugieren mucho todas las horas que dura Bioshock 2.

