¿Cansado de eliminar figuritas de plástico a golpe de dado y tediosos turnos? Tranquilo querido yonki warjamero, la demo de Warhammer 40.000: Space Marine, ya esta disponible para Xbox 360 y Pc (mañana en la PsNetwork).
Si es verde... dale plomo!!!
¿Cansado de eliminar figuritas de plástico a golpe de dado y tediosos turnos? Tranquilo querido yonki warjamero, la demo de Warhammer 40.000: Space Marine, ya esta disponible para Xbox 360 y Pc (mañana en la PsNetwork).
Si es verde... dale plomo!!!

Esa es la sensación que se nos quedo al ver la presentación de SEGA de Aliens Colonial Marines en esta pasada Gamescom 2011. La demo que vimos recreaba a la perfección una de las películas de culto más querida por los cinefilos del cine espacial y eso me gustó.


Igual ya lo has leído por ahí, pero seguro que no tan claro: PS Vita va a ser un pelotazo. La clave de su potencial es ofrecer sensaciones que hasta ahora sólo encontrábamos en una consola de sobremesa. Ni tan sólo el auge de los videojuegos en los smartphones que corren en Android y iOS pueden hacerle sombra. Y es que a pesar de que la diversión que un Angry Birds y un Uncharted pueden generar quizá sea similar, las experiencias son totalmente diferentes jugando con la nueva niña mimada de Sony, de consola grande. Empezando por algo tan fundamental como el control, pues lo que en un iPhone se solventa con una cruceta táctil en la pantalla, en PS Vita no se usan sucedáneos.


Que este nuevo Ridge Racer Unbounded no iba a dejar practicamente ni rastro de las características de la saga lo sabíamos desde el primer tráiler que vimos y más aun después de ver su video oficial en la Gamescom.


Es que los hay hechos con mimo, con cariño, con arte. Con un afán a la labor sin reproches. Cuando estas virtudes se unen no puede uno mas que quitarse el sombrero, levantarse y ponerse aplaudir. Esta es Elizabeth de Bioshock Infinite en carne hueso. Si no te lo crees, pulsa en la foto...


¿Os acordáis hace unas semanas cuando os hablamos del nuevo proyecto de Paul Coisset?. Bueno, pues estos días atrás en la Gamescom se ha podido ver el primer trailer de Amy, ese nuevo survival horror con niña en el que está trabajando el creador de Flashback. Y si la demo técnica en su día tenía una pinta estupenda, este vídeo no baja el nivel.




Todos sabemos que las ferias de vidojuegos como la Gamescom 2011 presentan las novedades, los trailers y todas esas cosas, pero también nos consta que no nos leéis por eso o por las impresiones que tenemos al probar los juegos. Sabemos que queréis tetas, culos y pechuga. En AKB sabemos lo que queréis y os lo traigo en bandeja de plata.


Konami prepara dos demos diferentes, una para los más impacientes que saldrá este miércoles con contenido preview y otra con la versión definitiva, para mediados septiembre. En la primera tendremos disponibles amistosos de 10 minutos y elementos del nuevo modo de entrenamiento dinámico. Podremos participar con la totalidad de seis equipos: Manchester United, AC Milan, FC Porto, S.S.C Napoli, Santos FC, y el C.A. Panarol. Además servirá para ir adaptándonos a los nuevos sistemas de control de PES 2012. En la segunda, que contará con la jugabilidad y elementos de control finales, podremos disputar partidos de 10 minutos con: Tottenham Hotspur, FC Bayern Munich, Inter de Milán, Rangers FC, Club America y el Internacional.


Ayer domingo 20 de agosto finalizó la edición 2011 de la Gamescom. Aunque creía tener bastante claro que mis días como corresponsal se habían acabado, debido a que he cambiado de trabajo (del que me da para comer) tenía una semana libre que ha coincidido con las fechas en las que celebra el evento. No tenía ningún tipo de expectativas respecto a lo que iba a ver o dejar de ver, así que simplemente compré los billetes de avión, me acoplé al hotel que Speaker y Norritt se habían buscado y me preparé a disfrutar de una nueva cobertura. Sí, a disfrutar. O al menos esa era la atención. Como siempre. Pero esta vez he de reconocer que me he tomado esta GamesCom con relativa calma. Siempre tienes el nervio de contar las cosas, pero año a año te das cuenta de que en cuanto a rapidez nunca serás el primero, así que es mejor masticar la experiencia y transmitirla aportando todo el valor añadido que puedas. A pesar de tener las agendas a tope y de acostarnos cada día tarde, lo cierto es que he intentado ir con un par de marchas menos que otros años. Si vas con prisas, el stress te devora y al final te das cuenta de que no estás disfrutando el evento, que no estás jugando a nada, que estás cansado, tienes hambre, llegas tarde a todos sitios y que todo son caras largas. Así que he intentado tomármelo con calma. Al menos con toda la que he podido.


Cuando tuvimos la oportunidad de probar la demo pública de Sonic Generations, la sensación general fue bastante buena, aunque muchos desconfiaban de la calidad del título final debido a que, la fase de prueba, presentaba confusiones entre las zonas de fondo y las que podían usarse.
En esta Gamescom 2011 hemos podido ver mas allá de una simple fase y os podemos decir que el juego está a la altura de lo que fuera Sonic 1 o 2.


Galería de booths, VIPs y pseudoprensa interactuando durante la Gamescom ’11. Ya os aviso que en esta galería hay un … Sigue leyendo

Todo es bonito en la Gamescom 2011, los triples A, los gameplays, las conferencias, las cinemáticas, los stands de la compañías.. pero todo esto es lo que el público ve, desde AKB queremos mostrarte lo que nadie ha hecho hasta ahora, lo que la prensa ve en las ferias de este tipo.


Al fin se deja ver algo de este juego que tantos desean, porque a pesar de que el primer tráiler estuviese hecho con el motor del juego nosotros lo que queremos es algo como esto, gameplay puro y duro con el que veremos lo que nos va a esperar.
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