Phil Fish lo ha hecho oficial a través de la web de Polytron: Fez 2 se ha cancelado. Aunque la explicación suena a rabieta de niño de 4 años, lo cierto es que el resquemor de las palabras huele a problemas con los derechos de la licencia. ¿Microsoft? ¿El exsocio que en Indie Game: The Movie era su peor pesadilla? (más…)
GRID 2, la conducción sin concesiones
Codemasters se ha convertido en una compañía centrada única y exclusivamente en racing games. La verdad sea dicha, también es el género en el que han obtenido más éxito y reconocmiento. Los legendarios Colin McRae y sus posteriores versiones DIRT, TOCA, el primer GRID... incluso los divertidos y simpáticos MicroMachines han tenido su versión videojueguil gracias a estos británicos. (más…)
The Last of Us: El último Emperador de PS3
Lo de Naughty Dog es un caso curioso, admirable y hasta de estudio. El equipo californiano ha sabido crecer desde una idea, adaptarse a la generación en la que vivían, y sacar el máximo partido posible a sus productos, ya sea a nivel de calidad de producto como del potencial de marca que llevaban adherido. Crash Bandicoot, Jak & Daxter, Nathan Drake,... (más…)
Assassin's Creed III conoce a Assassin's Creed IV
Parece ser que Sony y Ubisoft están por la labor de dar a su saga de templarios y asesinos algo más que un título anual, haciendo que la protagonista de Assasin's Creed Liberation (PS Vita) aparezca en el nuevo título de la franquicia: Assassin's Creed IV: Black Flag de forma exclusiva para sus consolas. (más…)
Crónica de la obra maestra de Molyneux: Curiosity
Anteayer, tras 201 días y 69.000 millones de cubos destruidos, el videojuego experimental de 22Cans, Curiosity, llegó a su fin. En el camino ha ocurrido de todo: críticas, polémicas, anécdotas, hype e incluso lágrimas, y todo ello para saber qué había dentro del cubo. Entonces, ¿qué había? ¿Qué nos ha dejado este extraño viaje llamado Curiosity? (más…)
Bienvenidos a Bugcity
Soy fan de la franquicia desde que la descubrí con Simcity 2000. SimCity 4 ya fue un chasco, pero lo de este nuevo SimCity es de opereta. Después de jugar intensamente al nuevo SimCity tengo que decir que es una grandísima decepción, incluso suponiendo que funcionara bien, que no lo hace. (más…)
Forza Horizon: impresiones con los últimos DLCs
Retomamos Forza Horizon, y la verdad es que lo teníamos prácticamente olvidado, ya que nos habíamos quedado sin eventos ni pruebas para competir. Pero gracias a sus DLC, podemos darle una nueva vuelta de hoja al título de Turn 10 Studios y Playground Games. Para comenzar queremos haceros unas sinceras declaraciones, y es que gracias al ultimo empujón que le han dado el titulo de la saga Forza, los paquetes de coches se disfrutan mucho mas. (más…)
Jugamos a The Last of Us y es brutal
Ayer, la gente de Sony nos dejo jugar durante una hora al pepinazo de The Last of Us. No voy a hablaros de las mecánicas que veréis, personajes, objetos o enemigos. Prefiero que lleguéis vírgenes a la demo final o al propio juego, porque la experiencia de ayer fue realmente brutal y me gustaría explicaros las sensaciones que me transmitió por encima de spoilers del juego que podría deciros. (más…)
Si querías volver a Dishonored, ya tienes excusa
Si te morías de ganas de recuperar el GOTY 2012 de AKB - y de decenas de medios más -, que sepas que ya tienes un argumento de peso. Ya está a la venta El Puñal de Dunwall, el DLC de Dishonoredd, para Xbox 360 y PC. Si tienes PlayStation 3 no desesperes, mañana será tu turno para hacerte con este contenido extra para el juegazo desarrollado por Arkane Studios y producido por Bethesda. (más…)
Gears Of War Judgment os someterá a juicio en el salón del cómic
Si teneis excusa para no ir al salón del cómic de Bcn, que empieza este mismo jueves, os voy a dar una razón de peso para ir: Gears of War Judgment, pero no solo al juego, me refiero a que habrá conferencia con uno de los creadores artisticos del juego ¿Quien quiere su Gears firmado? (más…)
Habemus Gamelab 2013
En la época actual, rara es la cosa/negocio/evento que dependiendo de subvenciones públicas o de sistemas de financiación no privados aguante en pie todavía. Ya pasó con Gamefest y a punto estuvo de pasarle factura a la cadena de tiendas Game. Las malas lenguas y rumores ya empezaban a afilar colmillos cuando a día de hoy todavía no sabíamos nada de Gamelab, a pesar de tener firmado un contrato hasta 2015, hasta hoy. (más…)
Hybrid: cobertura aquí, cobertura allá
Muchos de los jugadores de shooters tienen emociones encontradas con el tema de coberturas en un juego. Algunos las defienden, otros las odian, pero todos a la larga las utilizan, pero ¿que pasaría si un shooter solo pudieras jugar desde coberturas, sin espacio para correr o saltar en equipos de 3 y con robots de asistencia o protección? (más…)
¿Comienza la F1? en AKB tambíen
Ya que mis compis Saúl y Kristian han querido recrear los partidos de Champions del Real Madrid y del FC Barcelona, y como este fin de semana ha dado comienzo la nueva temporada de la F1 con la primera carrera del GP de Australia en Melbourne, me he tomado la libertad yo también por que me sale de los coj subiendo el replay de la simulación de la carrera de este domingo.
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