Convierte las calles en un circuito de OutRun

Acojonante el proyecto que podemos encontrar en la web de Concept Lab y que está desarrollando el ingeniero Garnet Hertz. Su intención, ni más ni menos, crear un cabinet, una cabina de juego de OutRun que circule por las calles. El proyecto se compone del coche-recreativa que realmente puede circular por las calles, una herramienta GPS que renderiza el mundo que está a nuestro alrededor y lo convierte a los gráficos de OutRun (en serio, no me lo invento) y una aplicación para el iPhone 3G que convierte la imagen generada en el GPS y la convierte a una pantalla de 26 pulgadas colocada en el interior del coche. Si queréis más información del proyecto, os recomiendo visitar su web, su colección de fotografías en la que explican el proceso y que veáis el siguiente vídeo. De momento es un prototipo, pero la idea es tan jodidamente molona que le cortaría el dedo a mi primo con tal de probarlo.

Ahora imaginad esa cabina de juego, desplazándose en todas las direcciones y no únicamente hacia los lados y capturando imágenes de las calles por las que circule y convirtiéndolas en modelos 2D al estilo OutRun. En el interior os he colgado un par de vídeos del software GPS y de cómo convierte los modelos de Google Earth y otro en el que se aprecia la simulación OutRun con un vehículo real. Simplemente, la mejor aplicación de realidad aumentada que he visto hasta la fecha. (más…)

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Análisis de Chime (Xbox 360)

Lo primero que todos supimos de Chime es que su desarrolladora, OneBigGame, anunció a bombo y platillo que parte del dinero que gastemos en su juego irá destinado a obras de caridad (concretamente a la ONG Save the children). Por eso, nada más descargarlo y pulsar el botón Start nos agradecerán la compra con 50 puntos en logros por filántropos. Porque serlo lo somos. Aunque, afortunadamente, hay en Chime algo más que una bonita labor para que haya capturado nuestra atención.

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Análisis de Revenge of the wounded dragons (PlayStation 3)

A los juegos de acción con ambientación a lo Bruce Lee les ha ocurrido lo mismo que a las películas: prácticamente han desaparecido del mapa. Mientras que en consolas el género del beat’em up ha evolucionado hacia onanismos tridimensionales de proporciones épicas como Bayonetta o God of War III, en el mundo del cine sólo el atrevimiento de Quentin Tarantino en Kill Bill o algunas cintas de John Woo han servido para mantener con vida un género que ha ido desapareciendo al mismo ritmo que las Super 8.

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Heavy Rain es Revolucionario

¿Qué es lo que puede aportar un estilo 100% cinematográfico al mundo del videojuego? Pues, sorprendentemente, un montón de cosas. Hablemos de la propuesta. Heavy Rain es una película de Cine Negro interactiva. En las escenas nosotros controlaremos al personaje, ya sea totalmente o con controles propios de un QTE. Sí, podría parecer que - como yo creía - se trataba de un Shenmue, de una aventura lineal todas todas. (más…)

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Esta semana, en la Comunidad de AB… [Comunidad]

Hace ya tiempo que deseaba contaros algo como lo que voy hacer con estas líneas. Hace ya tiempo que vamos dándole vueltas al asunto del Foro de AB y por fin hemos dado el empujón necesario para hacer la remodelacion que esta Comunidad se merece. Por eso me complace anunciaros a todos que mañana si Dios quiere, y si no quiere también, vamos a colocar el nuevo trabajo en el foro para que lo disfrutéis. Durante la grabación del AB Podcast 13 espero contar con la participacion de nuestro compañero Teksait, el verdadero artifice de todos los cambio, para que os informe de viva voz los cambio añadidos y que tenga el honor de colocarlos durante la misma. Así que ya podéis contar que mañana entre las 23h y las 24h probaréis la nueva ABCE (AkihabaraBlues Comunnity Experience) y espero empecéis a coser con applauds a Teksait. Estar atentos. (modo hype off) A parte de los acontecimientos que sucederán mañana, el foro sigue con su marcha normalidad. Arrancado el torneo de FIFA 10 para Xbox 360 y los nuevos jugadores agregados están marcando la pauta en los partidos, algunos todavia no hemos empezado a jugar y otros ya se están hinchando a marcar goles.

Sneak Peek del nuevo diseño del foro
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