El evento transcurrió en el madrileño circuito de karts Carlos Sáinz Center, en un entorno inmejorable para presentar el juego de simulación de carreras de la nueva generación de consolas. Tras una pequeña charla por parte los responsables de Microsoft de las plataformas de la nueva generación, el desarrollador jefe del título Dan Greenawalt nos explicó los últimos detalles del titulo. El juego correrá a constantes 60 fps y a una resolución nativa de 720p, mientras que el motor de física funcionará a 360 cálculos por segundo. Más de trescientos coches y cincuenta circuitos diferentes para competir, en un entorno completamente realista y adaptado tanto para los usuarios menos experimentados como para los adeptos a los juegos de conducción.
(más…)Los Videojuegos en el Salón del Cómic de BCN
Hoy he visitado el Salón del Cómic de Barcelona para verlo y tal, aunque ya sabía lo que me iba a encontrar: una sucesión de tiendas frikis y poco más. Los videojuegos han estado representados por un stand de Sony, en el cual se promocionaban tres productos simultáneamente: Spider-man 3, la conversión a videojuego y la PlayStation 3, de las que había varias disponibles para que la gente probara. Por lo que he visto, la película molará, el videojuego no hace honor a la potencia de PS3 - viva THQ, muerte a los multiplataformas cutres, y la consola, bueno... La consola es muy cara.
(más…)THQ ve la luz y reniega de los multiplataformas
Que los multiplataformas son los enemigos más acérrimos de la calidad de los videojuegos es algo que clama al cielo. Pero dado que proporcionan unos más que jugosos beneficios para las compañías desarrolladoras, distribuidoras, publishers y todo aquel que chupa del bote, pues cada vez proliferan más. O por lo menos proliferaban, porque THQ, en un momento Declaración de Intenciones equiparable a los de Jerry Maguire o Escarlata O'Hara, ha anunciado que a partir de ahora no va a hacer más multiplataformas.
Mecagoentodoloquesemenea, que THQ nos busca la ruinaaaAAAAAAaaaaaaaaAAAAAAAAAA
(más…)10 secuelas para PS3
Sí, sí, sí. Virtua Fighter 5, Tekken 6, Gran Turismo 5, Metal Gear Solid 4, God of War 3... secuelas y más secuelas poblarán el catálogo de PS3 para deleite de sus aficionados. Pero sabemos que muchos no se conforman, no quieren ver la enésima entrega de Wipeout ni la trigésimo novena de Final Fantasy. En Akihabara Blues, siguiendo con nuestra reconocida labor social pro-videojuegos (que éste viernes alcanzará unos de sus puntos álgidos con la participación de Kristian en las jornadas del FNAC), hemos confeccionado una lista de futuribles que querríamos ver en PS3. Bueno, también en la otras plataformas pero esta es la semana de la play 3, no nos olvidemos... (más…)
El sixaxis, ese gran desconocido
¿Qué no puede ofrecer el sixaxis que ofrezca el wiimote? Varias cosas, entre ellas juegos específicamente diseñados para jugar con él (Wii Play, Wario Ware Smooth Moves) o apuntar directamente a la pantalla. Pero la inclinación y el movimiento de aceleración son emulados correctamente por el pad de control mayormente conocido por su ausencia de vibración. Más allá de la publicidad con un Fernando Alonso dando vueltas por la televisión, os ofrecemos unos cuantos videos de la interacción del nuevo mando de PS3 con algunos de los juegos que lo acompañarán en el lanzamiento el próximo viernes. (más…)
GamerZines, revistas de videojuegos en PDF
Quitando la Edge UK, a la que estoy suscrito, no me compro ninguna otra publicación, ya sea porque no me gusta el tono de algunas o la políticas de otras. Pero eso no quita que eche en menos el formato de las revistas "de papel" cuando leo sobre videojuegos en Internet. Por eso me ha gustado tanto la apuesta de GamerZines, un grupo de gente que se dedica a editar revistas de videojuegos de todas las plataformas en PDF y distribuirlos gratuitamente a todo aquel que se apunte. Como única pega, el enorme peso de las revistas, que suelen ocupar más de 20 megas por llevar incrustadas videos y demás material multimedia. Un apunte: los que quieran pueden imprimírselas.
(más…)Spore, también para DS
Electronic Arts acaba de confirmar que Spore, uno de los juegos más esperados para PC para este 2007, también hará acto de presencia en Nintendo DS. Una gran noticia, en principio, para los poseedores de la portátil de la Gran N, aunque yo me pregunto: ¿En qué quedará la visión de Will Wright una vez portada a una máquina tan limitada técnicamente-que no en cuestión de jugabilidad- como Nintendo DS? (más…)
Edge: El PC es la plataforma definitiva para jugar
La Edge UK de este mes viene con una portada cuanto menos controvertida: una caja negra que simula un PC de última generación y el título ¿La máquina de juegos definitiva? Como se plantea desde la editorial de este prestigiosa revista inglesa, el PC podría ser la máquina que compañías como Nintendo, Microsoft, Sony o Sega, en el pasado, han estado buscando infructuosamente. El quid de la cuestión se encuentra, según Edge, en el hecho de que todo el mundo juega o ha jugado con su PC, aunque sea al Buscaminas, que los mejores juegos de la historia han salido para compatibles y que la experiencia de juego de PC es única. Además, se refuerza en la confianza que compañías como Valve o Bioware tienen en este soporte. (más…)
Epic licencia el motor de Unreal 3 a Square-Enix
La compañía Square-Enix (Dragon Quest, Final Fantasy, entre otros), acaba de llegar a un acuerdo con Epic (Unreal Tournament, Gears of War), mediante el cual podrán hacer uso del motor gráfico de Unreal 3, el mismo usado en el impresionante Gears of War en sus próximos trabajos. La compañía japonesa, así, se une a Electronic Arts, Sony Online Entertainment, THQ, Atari, Gearbox, 10Tacle Studios, SCEA y NCsoft. (más…)
Que esperar del 2007 #4 – Multiplataforma
Tras repasar las exclusividades de cada consola, toca el turno de posar la vista sobre esos juegos realizados por las third-parties que no se casan con ninguna plataforma y acaban siendo lanzados en todas las plataformas disponibles. Bueno, antes era así pero la salida de Wii ha hecho variar la política de lanzamientos de no pocos editores y, lamentablemente para la nueva de Nintendo, muchos títulos de los denominados multi no aparecerán para ella. Veremos como le afecta a la larga tal carencia.
Realizada la matización, repasemos los títulos imprescindibles que saldrán, para varias consolas, durante el 2007. (más…)Qué esperar del 2007 #3 – PS3
Tras dar repaso a los títulos más frescos y esperados del año venidero para los dos consolas de nueva generación que ya están en nuestro mercado, continuamos con la tercera entrega dedicada a la futura máquina de Sony. PlayStation 3 y su ansiado debut europeo. (más…)
Qué esperar del 2007 #1 – Xbox 360
Durante 2007 tendrá lugar la primera gran batalla entre las máquinas de nueva generación. Para los que tengan dudas sobre cuál de ellas adquirir, para conocer las novedades que vendrán, los títulos más esperados y los juegos a los que es obligatorio jugar, os presentamos el primer número del qué esperar del 2007, dedicado a Xbox 360. (más…)
Puntuaciones de los mejores juegos de la Nueva Generación
Aunque Xbox 360 saca un año de ventaja a PS3 y Wii en cuanto a catálogo, creo que es interesante … Sigue leyendo
Twilight Princess: Un Zelda para conquistarlos a todos
Fecha de lanzamiento: 9 de diciembre Plataformas: Wii y GameCube (más…)