The Maw es un videojuego descargable a través del servicio de Bazar de Xbox Live, con un precio de 800 MSPoints. The Maw es un plataformas al más puro estilo Crash Bandicot o Ratchet and Clank. Pero, a diferencia de ellos, el juego del bazar de Xbox 360 falla en lo que debería ser el punto fuerte de un plataformas: El carisma de los protagonistas. Un juego del género puede permitirse la licencia de ser tan simple como The Maw, pero al menos debe enganchar. Y, por desgracia, el juego de Twisted Pixel no lo cosigue.
LittleBig Contra
Hacía mucho que no publicábamos nada sobre LBP, título al que os saturamos de información. Sin embargo, para los que … Sigue leyendo
Descárgate Braid por 800 MS Points [Oferta Xbox Live]
Sólo durante esta semana, Microsoft vende Braid a 800 MS Points. Si todavía no has catado uno de los mejores … Sigue leyendo
Dos rumorazos wiiers
Que si no tenemos juegos hardcore, que si para uno que va a salir igual lo censuran, que la versión … Sigue leyendo
Mass Effect 2, multiplataforma; y Battlefield: Bad Company tendrá secuela
¡Vuelven las lesbis! La cantidad de noticias sobre el tema están saturando la red. El motivo es que John Riccitiello … Sigue leyendo
La última visita a Ensemble Studios
Artículo nostálgico y repleto de información, de esos con los que nos suele sorprender Gamasutra, sobre el final de una … Sigue leyendo
Jugar para divertirse [Opinión Firma Invitada]
Xavi Sánchez es el co-fundador de Evolution Dreams Studio, desarrolladora responsable del juego Planet Delta: A Journey to the Core Como diseñador de videojuegos no siempre me es posible disfrutar y divertirme jugando. Gran parte de mis sesiones van destinadas a descubrir y estudiar las mecánicas de los juegos pero, es que además, no siempre que juego para divertirme lo consigo y eso ya es fruto de la diversión intrínseca de cada juego, y también de mis gustos personales, claro está. Antes de seguir debería matizar mi concepto de diversión, para ello utilizaré el otro concepto clave del texto, entretenimiento. Para mí la gran mayoría de juegos del mercado entretienen pero no divierten, ésto es, son una buena herramienta para ocupar el tiempo de ocio pero no proporcionan estímulos suficientes para sentir que además de ocupar agradablemente un lapso de tiempo, también han proporcionado “placer”. En este punto sería interesante explicar el comportamiento del cerebro a los diferentes tipos de estímulos pero ni soy un experto ni es el objetivo del texto. (más…)
[GOTY en el horizonte] El creador de Braid trabaja en un juego de rol
Si Braid, ese impresionante plataformas, está dotado de un argumento cuya calidad hace palidecer al 99% de los videojuegos actuales, … Sigue leyendo
«Wario Land: Shake It! es un plataformas clásico disfrazado de juego de Wii» [Análisis]
¿Cómo son los juegos de Wii? O mejor dicho ¿Cómo debe jugarse a un juego de Wii? De muchas maneras, y todas ellas - o al menos la mayoría - implican el agitar el wiimote para realizar los movimientos que clásicamente se han realizado con la pulsación de una cruceta, seta analógica y unos cuántos botones. En Wario Land: Shake It! pasa una cosa, y es que su planteamiento de arcade tradicional con un control de lo más tradicional se ha querido aderezar con las posibilidades del Wiimote. Ya sabéis, agitar, batir, dame más gasolina, etc. El resultado, sorprendentemente, es hasta casi intuitivo, y jugar a este plataformas es fácil, simple y divertido. Al menos por un rato. (más…)