Que si controles gestuales, presentaciones oficiales de las nuevas consolas portátiles, más importancia a los juegos sociales y otras poco … Sigue leyendo
Edge vaticina el precio de Natal: 149 dólares
La prestigiosa revista Edge afirma que las mismas fuentes que les ofrecieron los primeros detalles de Gears of War 3 … Sigue leyendo
Análisis de Alan Wake para Xbox 360
Año 2006. Conferencia de Desarrolladores de Intel. Remedy, de los que nada se sabía desde el lanzamiento de uno de los grandes éxitos de comienzos del siglo XXI, Max Payne, mostraban el engine gráfico que iba a dar vida a su próximo título: Alan Wake. Era acojonante. Por aquel entonces aún era un título destinado a 360 y PC que se estimaba llegaría al mercado en 2008. (más…)
AKB TV
Si te gusta Red Dead Redemption, este sábado tienes una cita ineludible
Corto de 30 minutos basado en ese juegazo llamado Red Dead Redemption y creado íntegramente con material del juego. Se … Sigue leyendo
Impresiones con Crackdown 2
El miércoles teníamos cita con Microsoft para conocer Crackdown 2, secuela del otrora vendido como uno de los grandes de 360. El encuentro fue en Torre Espacio, una de las 4 impresionantes torres construidas donde antes estaba la ciudad deportiva del Real Madrid. Como dije por el Twitter, tendrán mucho dinero para levantar semejante construcción, pero poco sentido común al no colocar ningún cartel a media altura que haga visible el nombre de cada torre a medida que te acercas, para no tener que ir probando una por una. Eso sí, menuda velocidad llevan los ascensores: ¡18 plantas en menos de 20 segundos!
Kane & Lynch 2, Impresiones con sus modos multijugador
Ya tenemos vía libre para hablaros de todos los modos multijugador de Kane & Lynch 2: Dog days. Para empezar, el sorprendente estilo técnico y la genial habilidad "Derribado pero no muerto" que caracterizan a esta entrega se mantienen aquí; sin embargo, no controlamos a ninguno de los protagonistas, sino a un puñado de mercenarios y ladrones. Los modos disponibles son 4: Arcade (off-line), Alianza frágil, Poli infiltrado, y Policías y ladrones.
AKB EVENTOS
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Asistimos al UNITE 2024 para conocer Den of Wolves
El evento Unite 2024 celebrado en Barcelona fue uno de los más esperados por la comunidad de desarrolladores de Unity, con el lanzamiento de Unity 6 como gran protagonista. (más…)
Bienvenidos a la ciudad de San Paro
Aunque el nombre de la ciudad parece más una colleja a Zapatero que cualquier otra cosa, San Paro es la … Sigue leyendo
Rumorazo del día: ICO y Shadow of the Colossus camino a la alta definición
Orgasmos garantizados tras leer el siguiente rumor: ICO y Shadow of the Colossus, las dos obras maestras que el Team … Sigue leyendo
El futuro de las portátiles está aquí
Gracias a nuestro blog hermano (ja, más quisiéramos nosotros) Akihabara News nos enteramos de que Sony ha desarrollado una pantalla … Sigue leyendo
JUGANDO
Dragon Quest III HD-2D Remake, así da gusto jugar a un clásico
No había jugado a ningún Dragon Quest clásico. Teniendo los nuevos, que aparecen con relativa frecuencia, ni se me pasaba por la cabeza enfrentarme a esa cuesta arriba que suele ser el intentar darle a un videojuego con bastantes años a la espalda. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
Valve crea otra pequeña maravilla: El anuncio de Half-Life 2 para Mac [Vídeo]
Por aquí dicen que se «inspira» en un anuncio ochentero de Apple, pero a mi me la pela, con perdón. … Sigue leyendo
La PlayStation Network de pago está a la vuelta de la esquina
Los rumores de una PSN de pago son cada vez más constantes y aunque parece que se mantendrá como axioma … Sigue leyendo
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
Scans no more: 3 imágenes como Dios Manda de KillZone 3 [Galería]
Sin más hype que la calidad de las imágenes hechas públicas – o no -, KillZone 3 se presenta, tras … Sigue leyendo
Un documental sobre el pixel art
El diseño con pixeles en un primer momento fue por necesidad: no se podía hacer mejor. Pero desde sus orígenes … Sigue leyendo