Celebrando el lanzamiento yankee del iPhone 4, Electronic Arts ha situado en 1$/

Celebrando el lanzamiento yankee del iPhone 4, Electronic Arts ha situado en 1$/

Aunque Toño todavía no tiene clara la diferencia entre las 3D de un juego y las 3D estereoscópicas, seguro que … Sigue leyendo

Square Enix es muy lista. Antes de que se pusiera a la venta FF XIII ya estaban vendiéndonos la moto … Sigue leyendo

Tras una eterna y larguísima espera, comprobando día sí y día también si la web Bluffball comenzaba a darme consejos … Sigue leyendo


¿Eres miembro dorado del Live y te has bajado la demo de Crackdown 2? Pues que sepas que aunque dicha … Sigue leyendo


Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
Sendoh me pasa el primer anuncio de Kinect. Un anuncio que no debería sorprender a nadie que haya seguido el … Sigue leyendo

Según cuentan en CvG, una «cadena muy importante» de tiendas de videojuegos ha filtrado que Nintendo se ha puesto en … Sigue leyendo

Aunque ya habíamos colgado la demo mostrada en el E3 de RAGE, el juego que prepara id Software para consolas y PC, no habíamos tenido ocasión de verlo con este lujo de detalles. No sé cómo se portarán en rendimiento juegos como Crysis 2, Halo: Reach o Call of Duty: Black Ops, pero a nivel visual RAGE es una auténtica demostración de poderío.


Soy muy fan de los Cozy Games. Videojuegos sin prisas, sin niveles de dificultad imposibles, con un foco en transmitir paz y tranquilidad. Outbound es el último juego del género que he podido jugar, y me está gustando mucho. (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)
Parecía imposible pero Microsoft ha ideado un innovador método para evitar la aparición de las fatídicas tres luces rojas en … Sigue leyendo

Antes de nada aclarar que soy un gran fan de la obra de Sid Meier. Pero es que el siguiente … Sigue leyendo

Advertencia: las 3D que vais a poder apreciar en el siguiente vídeo no están en las curvas de las azafatas. … Sigue leyendo


Este documento desarrolla una propuesta de adaptación de la obra simbólica INTELIGENCIAS ARTIFICIALES de Almudena Anés al medio interactivo. Dicho proyecto será publicado a principios de mayo de 2026 en formato físico como un libro de Ediciones Oblicuas (Premio La Nunca Poesía). (más…)
Y es que si Red Dead Redemption ya es un vicio de por si, con la DLC gratuita «Forajidos hasta … Sigue leyendo

Es difícil conseguir lo que consiguieron los chicos de Media Molecule con su Little Big Planet: hacernos pasar más tiempo diseñando niveles que jugándolos. Desde Dungeon Keeper no se había visto nada igual. La segunda parte del juego de los sackboys intentará facilitarnos la labor creadora y le añadirá un sinfín de posibilidades. Que quieres hacer un StarFox en 3D, pues puedes (véase vídeo); que lo tuyo es el Starcraft, pues puedes (vídeo en el interior). Además tenéis un montón de vídeos nuevos con lo que se puede hacer con los nuevos interruptores y vehículos de tracción directa.

Y más concretamente, de World of Warcraft. Poco importa que Call of Duty: Modern Warfare 2 haya vendido lo que … Sigue leyendo
