Análisis Paquete Resurrección Call of Duty: Modern Warfare 2

Infinity Ward y Activision vuelven a la carga con un nuevo DLC para Modern Warfare 2, y como ya hizo anteriormente con el pack Estímulo, nos vuelve a ofrecer el mismo tipo de pack con diferente contenido. Porque por mucha polémica que tuvieran las maneras y formas de ofrecernos nuevos alicientes para el juego número uno en el ranking online, no se les puede reprochar que la fórmula funciona y así lo atesoran las millones, millones y millones de descargas realizadas del primer paquete de mapas en todas las plataformas por donde pasa el titulo bélico ambientado en la guerra moderna.

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Ve tirando las paredes de tu comedor

Si pensabas que ibas a ir justo de espacio con Natal, prepárate a hacer sitio al teclado de Rockband 3, el enésimo instrumento que amenaza con causarte el divorcio. Además, están creando unas guitarras con cuerdas, potenciando así la sensación de que realmente estás tocando y no haciendo el freak. Don't get a life just yet.

Tras el salto, la lista de las canciones confirmadas hasta el momento para Rockband 3. (más…)

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Los juegos confirmados del E3 2010

Fuera rumores. A continuación os pego la lista de juegos, por empresa, que, siempre según CvG, las compañías han confirmado para el E3 2010, la feria de videojuegos más importante del planeta, que se celebrará en breve en Los Ángeles. Alguna me chirriaba, como la de Zelda para Wii, pero ya he visto que es oficial que estará en California. 2K Games Mafia II (PC, PS3, 360) Sid Meier's Civilization V (PC) Spec Ops: The Line (PC, PS3, 360) X-COM (PC, 360) 505 Games Grease (DS, Wii) Naughty Bear (PS3, 360) (más…)

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Perdidos, otro videojuego más

Sé que estoy un poquito tonto con el tema Perdidos pero tal vez sea porque espero que los videojuegos alternativos sean capaces de explicarme todo aquello a lo que no me han dado explicación. Si hace unas horas os colgábamos el juego de Perdidos para la NES ahora le toca el turno a Lost, el point'n click, que al más puro estilo Maniac Mansion y con interfaz iphonero nos llevará a abrir escotillas, combatir humos negros y presenciar resurrecciones en la isla más famosa del mundo tras Ibiza.

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Análisis de Alan Wake para Xbox 360

Año 2006. Conferencia de Desarrolladores de Intel. Remedy, de los que nada se sabía desde el lanzamiento de uno de los grandes éxitos de comienzos del siglo XXI, Max Payne, mostraban el engine gráfico que iba a dar vida a su próximo título: Alan Wake. Era acojonante. Por aquel entonces aún era un título destinado a 360 y PC que se estimaba llegaría al mercado en 2008. (más…)

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Impresiones con Crackdown 2

El miércoles teníamos cita con Microsoft para conocer Crackdown 2, secuela del otrora vendido como uno de los grandes de 360. El encuentro fue en Torre Espacio, una de las 4 impresionantes torres construidas donde antes estaba la ciudad deportiva del Real Madrid. Como dije por el Twitter, tendrán mucho dinero para levantar semejante construcción, pero poco sentido común al no colocar ningún cartel a media altura que haga visible el nombre de cada torre a medida que te acercas, para no tener que ir probando una por una. Eso sí, menuda velocidad llevan los ascensores: ¡18 plantas en menos de 20 segundos!

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Kane & Lynch 2, Impresiones con sus modos multijugador

Ya tenemos vía libre para hablaros de todos los modos multijugador de Kane & Lynch 2: Dog days. Para empezar, el sorprendente estilo técnico y la genial habilidad "Derribado pero no muerto" que caracterizan a esta entrega se mantienen aquí; sin embargo, no controlamos a ninguno de los protagonistas, sino a un puñado de mercenarios y ladrones. Los modos disponibles son 4: Arcade (off-line), Alianza frágil, Poli infiltrado, y Policías y ladrones.

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Split/Second, Crónica del Evento o De cómo Aruku se enamoró de los mini goffres

Nota de Kristian: Me juego una mediana con cualquiera a que Aruku es la persona de la pseudo prensa, profesional o no, que asiste a más eventos... Y realiza cobertura, que vividores hay en todos lados. Tras conocer al maestro Martinet, un autobús nos esperaba para llevarnos al cine Kinepolis, un poco bastante alejado de donde estábamos, y que con el poco tiempo de diferencia que había, era casi la única opción. Allí tendría lugar la presentación de Split/Second Velocity, un arcade de carreras con muy buenas maneras para los que disfrutamos con añadidos a la velocidad.

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Análisis de Super Street Fighter IV (Xbox 360)

¿Cómo analizamos la secuela del mejor juego de la lucha de esta generación? Habrá quien opine que la aparición de un nuevo Street Fighter con el prefijo Super o con el sufijo EX o Alpha no es sino otra excusa de Capcom para hacernos pasar por caja. Y, en cierta forma, no le falta razón. Pero cuando esa secuela, o continuación, o expansión, o mejora, o llamadlo como queráis, supera en todos los aspectos al original, introduciendo además suficientes novedades como para que se pueda considerar una versión punto cinco y que, por si fuera poco, sale a la venta a un precio reducido, ¿no es motivo suficiente para hacernos caer, una vez más, en sus redes? (más…)

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