Odin nos envía esta curiosa imagen de lo que parece un diseño de alguien que intenta ponerle las cosas más … Sigue leyendo
Akihabara Blues ya tiene logo oficial
¿Cómo resumir en una imagen lo que Toño y yo queremos transmitir con nuestros posts? Es complicado, pero gracias al crack del Roswell creemos haberlo conseguido. Con todos vosotros, las dos primeras versiones del que ya es el logo oficial de Akihabara Blues. ¿Qué os parece?
(más…)El clima en PGR4
Bizarre Creations hará feliz a Montesdeoca con PGR4; la franquicia de coches que se ha convertido en la abanderada automovilistíca de las consolas de Microsoft, parece que pretenderá "innovar" la quinta entrega (remember DC) añadiendo un elemento "original": factores climáticos adversos. Así las condiciones de la pista ser verán alteradas y el control de los coches será distinto dependiendo de ellos. En total habrá 10 tipos distintos: soleado, nuboso, lluvia suave (chispea), lluvia fuerte (chaparrón), clima húmedo (como quedaría tras la lluvia cuando empieza a salir el sol y luce el arcoiris), tormenta (con aparato eléctrico incluido), bruma, niebla, helada y nieve. Y digo yo, si nos querían poner las cosas aún más difíciles, porque esta franquicia siempre se ha caracterizado por su exigente nivel, ¿por qué no hacen como en Sim City cuando queríamos destrozar la ciudad? Es decir, tifones, incendios, terremotos y mi favorito, Godzilla corriendo por las pistas detrás nuestro, esperando que te salieras en una curva para engancharte. Sería la hostia, ¿qué no? Nieve
(más…)Akihabara Blues, siempre dispuestos a chafaros los 10 primeros minutos de juego
Nos lo hemos propuesto y lo vamos a conseguir. ¿Que tienes una PS3 y esperas un juegazo como agua de … Sigue leyendo
Apuntes técnicos de JMSlay sobre el nuevo motor de ID
JMSlay, asiduo lector de este blog, ha dejado algunas perlas en los comentarios del video del motor gráfico de ID. Los ponemos en un post aparte para que nadie se los pierda. Da gusto leer a un experto ;)
El hype está más que justificado, he estado desde que salió este vídeo mirándome la tecnología que hay detrás de esto. La idea es de hace unos años, pero no se ha puesto en funcionamiento, probablemente por que se trataba de un experimento teórico más que de algo practico. Carmack lo llama MEGATEXTURES, que es una implementación de algo ya conocido como ClipMapping.Imaginaos una textura de 20GB a la que acceder es casi inmediato y que esta “pedazo de textura” contiene todas las texturas del mundo del juego, eso es “la caña” ;) por que con unos 200MB de tarjeta gráfica podemos obtener unos resultados increibles y además los efectos en esta textura están “prerenderizados”. Si finalmente la calidad que se obtiene es esa que se ve en el vídeo, va a haber una revolución parecida a la revolución que fue el motor del Quake.(más…)
Relatos Cortos sobre GTA: El Último Encargo
Relato fuera de concurso Nota: El siguiente texto intenta ser la transcripción de una hipotética escena cualquiera que típicamente sirven para presentar las misiones en los GTA. Nótese que el protagonista, Niko Bellic, no interviene en ella, algo que tampoco sucedía en los anteriores GTA. He intentado que el objetivo de la misión recogiera el salto Next-Gen de la serie, dando gran importancia el factor tiempo y el factor estructura. Pero claro, eso queda fuera del alcance del relato, y sólo se insinúa.
Lo sé, es una imagen fake ;) (más…)El motor de Carmack
Gametrailers nos ofrece hoy un video mejorado del famoso motor gráficos diseñado por el equipo de John Carmack y que … Sigue leyendo
Concurso Oficial de Banners de The Darkness
Take 2 nos ha alegrado el día. Tras ver el Concurso No Oficial de Relatos sobre GTA, ha decidido patrocinar otro para The Darkness. En esta ocasión se trata de que diseñéis un banner utilizando artwork de este juego e incluyendo, importante, una frase que fomente el hype de este juego.
(más…)Análisis de Def Jam Icon (PS3)
ANÁLISIS REALIZADO PARA CANAL JUEGOS ¿Eres fan del sobrado de The Game? ¿Te sabes todas las canciones del guaperas de Sean Paul? ¿Vas al gimnasio para ponerte más cachas que Ludacris? Si has respondido afirmativamente a las preguntas anteriores, que sepas que Def Jam Icon va a convertirse en tu juego preferido. Y no estoy de coña, n163r5.
(más…)Marathon, ¿camino del Xbox Live Arcade?
Bungie es algo más que Halo. O era. Los lectores con más background reconocerán Marathon como un título que marcó … Sigue leyendo
Si intentas piratear PS3 puedes tener una desagradable visita
Lo mejor que podemos hacer como compañía es hacer nuestra seguridad mucho más fuerte y tomar agresivas acciones legales contra cualquiera que intente usar el agujero de seguridad de una forma ilegal(más…)
Análisis Ratchet & Clank: El tamaño importa (PSP)
Análisis Tony Hawk Project 8
ANÁLISIS REALIZADO PARA CANAL JUEGOS La octava iteración de los Tony Hawk sirve de introducción de esta legendaria serie en la Next-Gen. Si Clooney tiene a sus 13 ladrones, Mr. 720 busca el doble póker de skaters amateurs ¿Superarás el reto?
(más…)Lo prometo. Último video de The Darkness
Espero no ser más pesado con este juego, pero los títulos que nos producen especiales vibraciones tienen un hueco destacado … Sigue leyendo