Para todos aquellos interesados en la asignatura historia de los videojuegos que quieran especializarse en Biohazard hoy os ofrecemos dos … Sigue leyendo
Los creadores de Gears of War ya están desarrollando para la futura generación
De nuevo un anuncio en la biblia del sector nos pone tras la pista de la noticia. Microsoft está buscando … Sigue leyendo
Regresa el Dios que vino de la máquina – Actualizado con nuevas imágenes
La locución greco-latina Deus Ex Machina, "Dios que sale de la máquina", sirve para identificar un recurso ajeno a la narrativa que ayuda a resolver una situación que de otra forma no tendría resolución. En los albores del teatro, eran los dioses los que ponían fin a los conflictos. Actualmente se realiza, por necesidades o espectacularidad del guión, cuando decimos, "es que se lo han sacado de la manga" y muchas veces tiene forma de Presidente de los Estados Unidos.
Presentación europea de Priston Tale 2, en Barcelona este sábado [Noticia]
«Porque yo lo valgo» pone a MGS 4 como ejemplo de lo que no va a ser Gears of War 2
Cliffy «Porque yo lo valgo» Bleschinsqui Vlesjinski Vestringi B. está ya en fase promocional de Gears of War 2, el … Sigue leyendo
"Una de las mejores apuestas para los amantes del online en PlayStation 3"
Cien mil polígonos para ¿la mejor recreación facial de la historia?
Juzgad por vosotros mismos, pero los siguientes vídeos creados por la compañía Mova (tienen nombre de futura dominadora mundial, tipo Skynet) usando el Unreal Engine 3 y cuya tecnología se está exponiendo en la GDC en busca de compradores (MS, tira de talonario un poco que no todos son Yahoo) me han dejado tan sorprendido como cuando vi que el personaje de Shrek estaba basado en una persona real, Maurice Tillet. En serio, son sorprendentes.