Audio Post-Mortem: Ra² Official Soundtrack

En el desarrollo de videojuegos es poco usual que el compositor de música entre a trabajar en un proyecto desde el inicio de éste. A menudo, los equipos de desarrollo empiezan a tener en cuenta la banda sonora del videojuego en el que trabajan a partir de entrar en beta o, incluso (en el peor de los casos), en post-producción. (más…)

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Crónica del Zerouno Speed Press

El 17 de marzo tuve la oportunidad de participar en la segunda edición de El Zerouno Speed Press junto a otros compañeros de la prensa del videojuego. Para quien no conozca la iniciativa, el Zerouno es una reunión mensual en ciudades como Madrid o Barcelona donde jóvenes desarrolladores presentan sus proyectos a la audiencia y la prensa. (más…)

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Opinión: PS4 Pro, la necesidad de Sony con sus accionistas

Desde 2008, Sony, una de las marcas japonesas más reconocidas y líder mundial en electrónica de consumo, está en números rojos. Llegaron los tiempos de profundas reformas que llevaron a miles de despidos, cierre de sedes, alguna tan importante como la de Nueva York, venta de edificios y hasta a deshacerse de divisiones como la que contenía la emblemática marca Vaio a fondos de inversión. (más…)

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