25 libras. Una miseria. Quiero 2 para hacer combates, después de tunearlos a lo Panzer-Dragoon, por supuesto. Visto en | … Sigue leyendo
[Microanálisis] Lost Odyssey para Xbox 360
Microsoft, seguramente por su vítola de dominadora occidental, lo ha tenido complicado a la hora de vender su producto en Japón. Pero, más allá de tirar la toalla, han apostado por apoyar a los desarrolladores nipones y dotar a sus consolas de videojuegos que estén enfocados casi específicamente al público del Sol Naciente. Dead Or Alive 3 y 4, Dead Or Alive Xtreme Beach Volley y Ninja Gaiden fueron algunos de los títulos de corte oriental en la primera Xbox. En 360 Microsoft ha querido apostar aún más fuerte y ha contado con auténticos pesos pesados de la industria como Tetsuya Mizuguchi y, sobre todo, con Hironobu Sakaguchi, considerado como el máximo responsable de la serie Final Fantasy hasta su salida de Square-Enix para formar su propio sello, Mistwalker.
"Una de las mejores apuestas para los amantes del online en PlayStation 3"
El juego que te partirá las piernas: más datos de las nuevas previews
Antes de nada, quiero deciros que he prometido una botella de vino peleón a cambio de probar el juego antes de que salga al mercado. Os lo juro. Vino peleón de 20 lerus la botella, of course, que buen gusto no nos falta. A GTA IV le falta poco para ser gold, y ¿quién sabe?, tal vez la representación española de T2 que estaba ayer en London Town se trajo de Chelsea algo más que muchas horas de trabajo y cansancio acumulado... (más…)
Liberty City, una ciudad repleta de detalles
Lo que hace grande a un juego como Grand Theft Auto IV no son los gráficos, ni su dificultad, ni siquiera las vidas que narran sus cinematográficos personajes. No es sólo eso, sino los detalles que abarrotan cada rincón, que nos sorprenden en cada instante y que nos hacen sentir que estamos viviendo realmente dentro del juego. Cada vez más realista, GTAIV está repleto de novedades que poco a poco vamos descubriendo. Por favor, quién no quiera saber más que no siga leyendo porque dentro desmenuzamos varios aspectos del sistema de control, del desarrollo de las misiones, detalles curiosos...
El camino hacia el ¿éxito?
Cuando salió al mercado el primer Fable, recuerdo que un buen amigo que se encargó de analizarlo (y que fue … Sigue leyendo
[Nota de Prensa] Nueva edición del concurso de creación de videojuegos «Tú También Puedes»
Un año más tenemos el placer de anunciarles una nueva edición del concurso de desarrollo de videojuegos «Tu también puedes». … Sigue leyendo
Nueva preview de IGN sobre GTA IV traducida
(...) GTA IV parece estar totalmente acabado Nuestra demo empezó con una misión titulada "Búsqueda y eliminación", un trabajo bien elegido a la hora de mostrar algunas de las nuevas e interesantes opciones y mecánicas. Brucie asigna a Niko el trabajo de eliminar a un informador llamado Lyle Rivas. Es un trabajo fácil en el papel, exceptuando el hecho de que Lyle está oculto y nadie sabe dónde. Nadie exceptuando a la policía. Los hombres de azul probablemente se resistirán a dar detalles sobre su localización a un hombre equipado con todo un arsenal de armas debajo de su chaqueta, por lo que Niko se busca un coche de policía vacío y empieza a conducir. Antes de que ponga en marcha el motor, Niko enchega el ordenador de abordo y busca en la base de datos de la policía algo de información sobre Lyle. Esto es una de las nuevas, y posiblemente más potentes, características de GTA IV. Si quieres averiguar el nombre de alguien, puedes acceder a la base de datos y esperar a que esa información aparezca. Será interesante ver qué pasa cuando buscas información sobre el propio Niko Bellic a lo largo del juego...(más…)
Kojima piensa en todo
Qué listo es Kojima, madre. Y que guapo, ¡ay, oma, qué rico! La verdad es que voy a echar mucho de menos su genio, su capacidad de innovar y de sorprender y, por qué no, también sus estridencias. El "último" capítulo de la saga Metal Gear, cuya demo podremos descargar el próximo mes en nuestras PlayStation 3, viene cargado de nuevas funciones y una dedicada especialmente a gente que o no ha jugado los anteriores capítulos o bien que, como yo, no tienen una memoria prodigiosa...
[AB asesorando a la Industria] ¿Para cuándo el género de las Pelijuegos?
[Fuerza y Honor] ¡Ánimo Pikeras!
Pikeras, el perfecto anfitrión de Roswell en sus ya míticas Sessions de testeo implacable de videojuegos y miembro honorífico del … Sigue leyendo