Lo conocimos como COMA: A Mind Adventure, un videojuego independiente de puzzles creado por Carlos Coronado, desarrollador freelance y uno de los padres de ZehnGames. Ahora, tres años después y habiendo cambiado su nombre por el de MIND: Path of Thalamus, tenemos uno de los lanzamientos más esperados del año en PC. (más…)
Teslagrad en formato físico y para varias plataformas
Teslagrad es un plataformas de puzzles bastante independiente y que lo peta muchísimo, eso es así. Pero a los noruegos de Rain Games no les bastaba con petarlo bastante en PC y ahora han anunciado el lanzamiento de su pequeña joyita en Vita, PS3, PS4 y Wii U y mucho ojo ¡en edición física! la cual también se lanzará para la ya existente versión de PC. (más…)
MIND: Path to Thalamus a la venta la semana que viene en PC
MIND: Path to Thalamus es un videojuego independiente desarrollado en un 95% por el español Carlos Coronado, quien además es fundador de una publicación amiga de Akihabara Blues, ZehnGames. Después de tres largos años de desarrollo será el próximo día 8 de agosto cuando llegue a PC vía Steam al precio de 13 euros. (más…)
VALIANT HEARTS, VIDAS CRUZADAS...
En Ubisoft trabajan artistas, y no sólo hay ejecutivos encorbatados a los que sólo les importa la rentabilidad del software que producen por muy flaco favor que le haga al mundo del videojuego. Esta afirmación parecía muy dudosa en los últimos tiempos, pero con la salida de títulos como Far Cry 3: Blood Dragon, Child of Light y el título que hoy nos ocupa nos queda claro que el arte también está detrás de este logo. (más…)
AMONG THE SLEEP EL TERROR MAS INFANTIL...
El survival horror coge fuerza de nuevo, pero no la amalgama de géneros en lo que lo habían convertido últimamente CAPCOM o KONAMI. Cogiendo la esencia de juegos como los Amnesia, Outlast o Slender, Krillbite Studios nos trae el terror primigenio, la primera sensación de miedo que tenemos en nuestra vida... es decir: el terror visto desde la mirada de un niño. (más…)
Análisis de Another World para Wii U
Un experimento peligroso, un suceso inesperado y un viaje a un universo desconocido. Sin saber adónde ir, dónde estamos y qué hacer, toca escapar de nuestros captores y luchar por sobrevivir en un planeta en el que todo quiere matarnos. Bienvenidos a Another World. (más…)
Análisis de Picross e4 para Nintendo 3DS
Entre tanto juego "serio", a veces apetece echarse una partidita a algo rápido y ameno. ¿Qué tal si, además, nos hace estrujarnos un poco el cerebro? Si os parece bien, vuestro juego es Picross e4 de Jupiter Corporation para Nintendo 3DS. (más…)
Análisis de Monochroma para PC
Monochroma es el primer trabajo de los turcos Nowhere Studios. Este plataformas 2D de estética noir, ambientado en una ciudad distópica y situado en unos años 50 alternativos que fue financiado el pasado mes de agosto gracias a Kickstarter. La colaboración de más de 1.500 backers hacía evidente lo llamativo de este proyecto ¿habrá conseguido Monochroma mantener el tipo y cumplir las espectativas? (más…)
Max: The Curse of Brotherhood salta a PC y Xbox 360
A finales del año pasado hubo un plataformas exclusivo de Xbox One que sorprendió gratamente a mi compañero Juan, Max: The Curse of Brotherhood del estudio danés Press Play. Meses después de su lanzamiento en la consola de nueva generación de Microsoft recibimos este título en Xbox 360 y PC mediante Steam. (más…)
The Last Door estrena su edición coleccionista
Game Kitchen, estudio independiente Español, junto a Phoenix Online Publishing se complacen en presentar la Edición Coleccionista del juego de suspense y misterio en 8-bits y aclamado como una carta de amor a H.P Lovecraft, The Last Door. (más…)
Chronology, de viajes en el tiempo y steampunk
Chronology es uno de esos proyectos que nacen para morir poco tiempo después, desgraciadamente debido al cierre de sus creadores, Progressive Media. Exmiembros del fallido estudio de desarrollo fundaron Osao Games y continuaron con el desarrollo de Chronology, una plataformas 2D con estética steampunk y viajes en el tiempo. (más…)
Análisis de Child of Light para Wii U, poesía en tu consola
Que Ubisoft, siempre polémico en sus juegos, deje de lado su gusto por alargar sagas o sacar remasterizaciones para crear una IP de la nada, meterle un apartado visual rompedor, un sistema de juego simple y crear un cóctel de esos que se toman degustando todos sus matices y disfrutando del regusto que deja, cuesta, pero se agradece y mucho. (más…)
Chronology se lanzará finalmente en Steam el 12 de mayo
Un videojuego de puzzles inspirado por los mundos de El Castillo Ambulante y Mi Vecino Totoro de Hayao Miyazaki. Esto que tan bien suena es Chronology, de Osao Games. Este interesante plataformas 2D con variados puzzles que resolver estará disponible en Steam el próximo 12 de mayo. (más…)