Ante la oleada de títulos que recibimos cada día para nuestros smartphones y viendo el éxito y beneficios que producen juegos como Angry Birds o Temple Run, son muchas las compañías que se suman al carro de los juegos portátiles para adquirir un trozo del pastel. Disney, la mayor fábrica de sueños del mundo, no pretende ser menos y ha creado un juego de puzles original y adictivo que pretende ocupar un lugar de privilegio en el corazón de nuestro móvil. (más…)
Jugamos a Sorcery en su presentación en Madrid
Ésta mañana hemos podido asistir en la Sony Store de Madrid a la presentación de Sorcery, un título exclusivo para PlayStaton Move. La presentación corrió a cargo de, Peter Akemann y Jorge Luengo, conocido mago que además pone la voz a Finn, protagonista de Sorcery. Al poco de darnos la bienvenida, Jorge nos arrancó alguna que otra carcajada con un breve espectáculo de magia, que dio paso a la intro del juego, que podéis ver a continuación. (más…)
Ahora con ratón, Superbrothers: Sword & Sworcery
Hace poco más de un año salió a la venta para iPhone y iPad un juego llamado Superbrothers: Sword & Sworcery desarrollado por Capybara Games. Un año después ha salido la versión de PC, distribuido exclusivamente a través de Steam. Se trata de una aventura gráfica bastante diferente a lo que estamos acostumbrados. (más…)
ICO y Shadow of the Colossus también brillan en HD
Tengo que confesar que no jugué a ICO en su plataforma original, PS2, puesto que lo conseguí durante los últimos coletazos de la negra de Sony, con una Xbox 360 ya en mi poder, y una TV plana de 37 pulgadas… Con lo que el salto generacional, y la consabida merma visual de PS2 conectada a uno de estos televisores dieron al traste con mis ganas de jugarlo en apenas media hora. (más…)
Descubre las maravillas del profundo y bello mar azul
Soy de los que opinan que la actual industria del videojuego no pasa por uno de sus mejores momentos. Las compañías se aprovechan de la conformidad de los consumidores para llenarse fácilmente los bolsillos lanzando continuamente refritos y juegos con gráficos ultrarrealistas sin apenas un ápice de originalidad. Es por eso que apreciamos pequeñas obras realizadas por reducidos estudios rebosantes de ideas, que si bien no disponen de la renta que presumen otras compañías, dedican todo su esfuerzo en un proyecto creado con ilusión y cariño. (más…)
¿Jugamos lo que pagamos?
Nunca he entendido la polémica con los DLCs incluidos en un disco, una práctica que Capcom ha popularizado en los últimos tiempos. En este mundo en el que se está tendiendo a que los contenidos están en la nube, en el que pagamos por acceder a servicios como Xbox Live o Netflix, no alcanzo a comprender cómo algunos siguen con el chip de la propiedad física. Es decir, defienden el planteamiento de que si los contenidos están en un disco les pertenecen, por mucho que estén fuera del alcance que la compañía ha definido para el juego incluido en el disco. No comparto ese planteamiento. Para nada. (más…)
DLC Top Gear Pack de Mayo para Forza Motorsport 4
Como habéis podido comprobar en cada uno de los DLC de pago de Forza 4, se han bautizado con algún colaborador de Turn 10 a la hora de hacer el juego en una u otra faceta. El primer séptimo pack va con el sobrenombre de Top Gear, el famoso programa de la BBC dedicado al mundo del automóvil, presentado por Jeremy Clarkson, Richard Hammond y James May y que en estos últimos meses ha alcanzado más cotas de popularidad por su emisión en cadenas de TDT. (más…)
Tienes que jugar a Minecraft
Lo reconozco, no había tocado Minecraft, la creación de Markus Persson, más que de oídas. No había jugado a su versión para PC y le había hecho poco caso a los vídeos que los fans iban subiendo a Internet. Pero al ponerme a investigar un poco del juego, he descubierto algunas cosas de este auténtico fenómeno indie. Entre ellas, que la versión de PC lleva vendidas casi 6 millones de copias y que, en su lanzamiento en Xbox Live, se ha convertido en el juego que más rápidamente se ha vendido en la historia de la plataforma online. No está mal para un juego indie, ¿Verdad? (más…)
AKB te necesita ¿qué es una consola retro?
Todos sabemos que lo retro mola, atrae y es territorio de frikismo salvaje. Pero, ¿que es retro? en el mundo de los videojuegos y consolas, ¿desde donde abarca el sentido retro? ¿una PSX es una consola retro? ¿y a partir de cuándo se considera que una consola entra en el hall of fame retro?. Estas preguntas, y a raíz de nuestro artículo sobre el aniversario de Spectrum, han creado una discusión interna digna de mención entre los trolls miembros de esta casa en la que requerimos vuestra opinión y trolleo.
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Spectrum: 30 años de amor
Yo tuve un ordenador fabricado por El Corte Inglés, no vendido en El Corte Inglés, fabricado por una filial de El Corte Inglés. ¿Como os suena esto? supongo que a otra época, y efectivamente es así, era una época en la que llegó a haber más de 50 fabricantes de ordenadores. Tras probarlo en casa de un primo jamás había visto algo parecido y el amor fue instantáneo y platónico. En torno a 1985 recibí uno de los regalos que más valoro de toda mi vida y que la cambió para siempre, el ZX Spectrum. (más…)
El refrito de tu vida vuelve a dispararse en reservas
Activision no perdona y es que año tras año seguimos recibiendo una nueva entrega de su cansina "aclamada" saga Call Of Duty. Resulta que el jueguecito de marras anunciado hace pocos días ha levantado mucha expectación y sus reservas ya triplican a las del Call Of Duty: Black Ops original. ¿Pero cuando aprenderá la gente si se puede saber?
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El increíble arte de Assassins Creed
Muchas veces nos asombramos con los maravillosos dibujos que diversos artistas realizan para muchos de los videojuegos más importantes del mercado. Hoy Ubisoft nos regala esta gran galería de arte de Assassins Creed que tiene nada más y nada menos que ocho años de antigüedad. Al parecer en estos bocetos se plasmaron algunas de las primeras ideas que la compañía tenía en mente para esta gran obra. Muchas de ellas no llegaron a hacerse realidad. (más…)
Detrás de Gravity Rush
Ahí va el vídeo conceptual, datado en un lejano 2008, de Gravity Rush y que ha originado la - aparentemente - pequeña maravilla que está a punto de salir a la venta. Aunque la esencia es la misma, los acabados anime del vídeo objetivo se han perdido por el camino. ¿Falta de potencia? Además, en el juego final parece que habrá mucha más acción y que la atractiva protagonista tendrá los pies en la tierra durante más tiempo. (más…)
Fans recrean el trailer de Star Wars The Old Republic con actores reales
Gran recreación del trailer "Hope" de Star Wars The Old Republic a cargo de un grupo de fans. Con entusiasmo, muchas ganas y, aparentemente, un presupuesto limitado han conseguido crear una versión muy decente con actores reales del espectacular trailer promocional del MMORPG de LucasArts y Bioware. (más…)