Hoy hemos podido conocer una información que llama la atención de todos los que somos actualmente usuarios de la portátil estereoscópica. La compañía Sharp Corporation lleva mucho tiempo fabricando pantallas en los dispositivos portátiles de Nintendo, pero, ¿qué hay si os decimos que una pantalla multiforma está en camino? (más…)
Análisis de Geometry Wars 3: Dimensions para PS4
En 2003 la ahora extinta Bizarre Creations lanzaba para Xbox su Project Gotham Racing 2. Considerado como uno de los mejores en el género de conducción de las últimas décadas por muchos jugadores, este titán escondía en su garaje un pequeño minijuego que iría evolucionando con los años hasta acabar siendo Geometry Wars 3: Dimensions. (más…)
Los juegos más queridos de PlayStation por los japoneses
A través de Gematsu nos hemos enterado de que Sony, para conmemorar y hacer retrospectiva de sus veinte años como compañía en la industria del videojuego, han realizado una serie de encuestas al respetable japonés preguntándoles cuáles son para ellos los juegos más populares de la historia de la marca. (más…)
El cuarto álbum de Video Games Live, financiado en KickStarter
Hace unas semanas la ciudad de Madrid aconteció un evento inolvidable para los amantes de los videojuegos, un concierto que despertó el lado más sensible de los allí presentes con una gran amalgama de temas perfectamente interpretados. Nos agrada poder decir que el cuarto disco de Video Games Live ha conseguido financiarse en KickStarter. (más…)
Puedes terminar Sonic Boom con saltos infinitos
Si nos pensábamos que los y errores de Assassins’s Creed Unity habían sido suficientes, SEGA ha querido unirse a la fiesta. Ayer os contamos que Sonic Boom está plagado de bugs, pero el de hoy no es lo más recomendable de imitar si queréis que vuestro juego tenga una duración considerable: pasarnos el 80% de la aventura con saltos infinitos. (más…)
Nuevo Tony Hawk en desarrollo previsto para 2015
Una de las series de videojuegos que gozaron de una época gloriosa hace un par de generaciones de consolas está de vuelta. Ha sido el propio skateboarder Tony Hawk el encargado de anunciar que se está trabajando en un nuevo título para la saga tanto en dispositivos móviles como en consolas, con un lanzamiento programado para 2015. (más…)
Tráiler oficial de Uncharted 4 a 60fps
Desde que nos enterásemos de que el todopoderoso portal de vídeos YouTube diese soporte a los 60fps, no han cesado las subidas de contenido compatible con esta tan bien recibida funcionalidad. Ayer nosotros os mostramos cómo se veía Super Smash Bros. para 3DS, pero seguro que quieres ver el tráiler oficial de Uncharted 4 así de bien. (más…)
[AKB TV] Aquí tenéis Super Smash Bros. para 3DS a 60fps
Desde ayer podemos subir a YouTube vídeos a 60 fps, una noticia que ha sido bienvenida por toda la comunidad de usuarios tanto productores como consumidores de vídeos en el famoso portal de Google. En AKB no hemos querido quedarnos atrás y aquí os traemos un gameplay de Super Smash Bros. para 3DS al doble de imágenes por segundo que antes. (más…)
Análisis de Peggle 2 para PS4
En 2007 el estudio PopCap Games (todopoderosos creadores de esa joya que es Plants vs Zombies) lanzó Peggle para PC y tal fue el éxito y la adicción que provocaba esta suerte de Arkanoid a la inversa que se portó a un buen número de plataformas como PS3, Xbox 360, Nintendo DS y dispositivos móviles. Ahora Peggle 2 viene a rizar el rizo. (más…)
Los 10 mejores juegos de la generación según EDGE
Una de las revistas más importantes del mundo en el mundo del videojuego, EDGE, ha compartido una lista compuesta por los que, según su criterio, son los diez mejores títulos de la pasada generación de consolas. Seguramente, muchos de vosotros penséis que debería haber otros nombres componiendo la lista, así que vamos a echarle un vistazo. (más…)
¿Qué te ha pasado, Kickstarter?
Interesante información la que acabamos de conocer gracias a Dual Shockers, quienes han compartido unos datos que seguramente digan mucho con tan solo ver un par de gráficos, reflejo innegable del constante periodo de cambio en que nos encontramos en esta industria a la hora de hacer realidad un proyecto. ¿Ha muerto Kickstarter? Vamos a verlo. (más…)
Análisis de MIND: Path to Thalamus para PC
Lo conocimos como COMA: A Mind Adventure, un videojuego independiente de puzzles creado por Carlos Coronado, desarrollador freelance y uno de los padres de ZehnGames. Ahora, tres años después y habiendo cambiado su nombre por el de MIND: Path of Thalamus, tenemos uno de los lanzamientos más esperados del año en PC. (más…)
El 2º día de una espectacular Gamelab 2014
De los 3 días que duró la Gamelab 2014, el segundo era el mas fuerte ya que tocaba oír a Kim Swift en solitario, Keiji Inafune, Peter Molyneux (que finalmente no pudo asistir), Shuhei Yoshida, Jade Raymond y la gala de entrega premios. Casi nada. (más…)