Saints Row se reinventa a sí misma

Para ser sinceros, cuando se anunció Saints Row IV, no tenía muchas esperanzas depositadas en él, había pasado muy poco tiempo desde la anterior entrega de la saga y eso sólo significaba un cosa: prisas. Podría ocurrir lo mismo que con el Dragon Age 2, generar desconfianza en los siguientes títulos basados en la IP, o peor aún, una catástrofe de proporciones bíblicas que desacreditara la franquicia para siempre. (más…)

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Trevor, qué bueno que viniste

GTA se caracteriza, sobre todo, por la libertad de acción. El libre albedrío que proporciona un mapeado de kilómetros cuadrados para hacer las gansadas que se nos pasen por la cabeza y todas las opciones disponibles en el juego. Deportes, encontrar secretos, ser taxista, conductor de grúa,... aparte de la libertad intrínseca de cualquier sandbox. (más…)

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